一、简介
1、android五大布局:LinearLayout 、TableLayout、RelativeLayout、FrameLayout、AbsoluteLayout
2、
LinearLayout以你为它设置的垂直或水平的属性值,来排列所有的子元素。所有的子元素都被堆放在其它元素之后,因此一个垂直列表的每一行只会有一个元素,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子元素的高度加上边框高度)。LinearLayout保持子元素之间的间隔以及互相对齐(相对一个元素的右对齐、中间对齐或者左对齐)。
LinearLayout还支持为单独的子元素指定weight 。好处就是允许子元素可以填充屏幕上的剩余空间。这也避免了在一个大屏幕中,一串小对象挤成一堆的情况,而是允许他们放大填充空白。子元素指定一个weight 值,剩余的空间就会按这些子元素指定的weight 比例分配给这些子元素。默认的 weight 值为0。例如,如果有三个文本框,其中两个指定了weight 值为1,那么,这两个文本框将等比例地放大,并填满剩余的空间,而第三个文本框不会放大。
3、
TableLayout 将子元素的位置分配到行或列中。一个TableLayout 由许多的TableRow 组成,每个TableRow 都会定义一个 row (事实上,你可以定义其它的子对象,这在下面会解释到)。TableLayout 容器不会显示row 、cloumns 或cell 的边框线。每个 row 拥有0个或多个的cell ;每个cell 拥有一个View 对象。表格由列和行组成许多的单元格。表格允许单元格为空。单元格不能跨列,这与HTML 中的不一样。
4、
RelativeLayout 允许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置(通过ID 指定)。因此,你可以以右对齐,或上下,或置于屏幕中央的形式来排列两个元素。元素按顺序排列,因此如果第一个元素在屏幕的中央,那么相对于这个元素的其它元素将以屏幕中央的相对位置来排列。如果使用XML 来指定这个 layout ,在你定义它之前,被关联的元素必须定义。
5、
FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。
6、
AbsoluteLayout 可以让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。(0, 0)为左上角,当向下或向右移动时,坐标值将变大。AbsoluteLayout 没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。我们通常不推荐使用 AbsoluteLayout ,除非你有正当理由要使用它,因为它使界面代码太过刚性,以至于在不同的设备上可能不能很好地工作。
参考:http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-3633.html讲的很清楚。
二、LinearLayout
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| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <!-- android:id 为控件指定相应的ID android:text 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串 android:grivity 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置 android:textSize 指定控件当中字体的大小 android:background 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法 android:width 指定控件的宽度 android:height 指定控件的高度 android:padding* 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容 android:sigleLine 如果设置为真的话,则将控件的内容在同一行当中进行显示 --> <TextView android:id="@+id/firstText" android:text="第一行" android:gravity="center_vertical" android:textSize="35pt" android:background="#aa0000" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="10dip" android:paddingTop="20dip" android:paddingRight="30dip" android:paddingBottom="40dip" android:layout_weight="1" android:singleLine="true"/> <TextView android:id="@+id/secondText" android:text="第二行" android:gravity="center_vertical" android:textSize="15pt" android:background="#0000aa" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"/> </LinearLayout>
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三、TableLayout
android:stretchColumns=”0” 拉伸第0列以充满父控件
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| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:stretchColumns="0"> <!-- TableRow指一行 --> <TableRow> <TextView android:text="@string/row1_column1" android:background="#aa0000" android:padding="3dip" /> <TextView android:text="@string/row1_column1" android:padding="3dip" android:gravity="center_horizontal" android:background="#00aa00" ></TextView> <TextView android:text="@string/row1_column2" android:gravity="right" android:background="#0000aa" android:padding="3dip" /> </TableRow> <TableRow> <TextView android:text="@string/row2_column1" android:padding="3dip" /> <TextView android:text="@string/row2_column2" android:gravity="right" android:padding="3dip" /> </TableRow> </TableLayout>
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四、RelativeLayout
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| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- android:layout_above 将该控件的底部至于给定ID的控件之上 android:layout_below 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下 android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘和给定ID的控件的左边缘对齐 android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐 android:layout_alignBaseline 该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐 android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID控件的底部边缘 android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID控件的左边缘对齐 android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID控件的右边缘对齐 android:layout_alignTop 将给定控件的顶部边缘与给定ID控件的顶部对齐 android:alignParentBottom 如果该值为true,则将该控件的底部和父控件的底部对齐 android:layout_alignParentLeft 如果该值为true,则将该控件的左边与父控件的左边对齐 android:layout_alignParentRight 如果该值为true,则将该控件的右边与父控件的右边对齐 android:layout_alignParentTop 如果该值为true,则将空间的顶部与父控件的顶部对齐 android:layout_centerHorizontal 如果值为真,该控件将被至于水平方向的中央 android:layout_centerInParent 如果值为真,该控件将被至于父控件水平方向和垂直方向的中央 android:layout_centerVertical 如果值为真,该控件将被至于垂直方向的中央 --> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10px" > <TextView android:id="@+id/label" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Type here:" /> <EditText android:id="@+id/entry" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@android:drawable/editbox_background" android:layout_below="@id/label" /> <Button android:id="@+id/ok" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/entry" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_marginLeft="10px" android:text="OK" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toLeftOf="@id/ok" android:layout_alignTop="@id/ok" android:text="Cancel" /> </RelativeLayout>
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五、RelativeLayout用到的一些重要属性
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
六、控件样式常用属性
<!-- android:id —— 为控件指定相应的ID android:text —— 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串 android:grivity —— 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置 android:textSize —— 指定控件当中字体的大小 android:background —— 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法 android:width —— 指定控件的宽度 android:height —— 指定控件的高度 android:padding* —— 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容 android:sigleLine —— 如果设置为真的话,则将控件的内容在同一行当中进行显示 --> 七、关于单位dip px,推荐用dip
参考:http://zhidao.baidu.com/question/216026222.html&__bd_tkn__=2ba945133533de264c57b57b93a463a599149de18078338d51fed8133ea5c69d362ad36bb4bcda3b39bb3949f6bbe47087ac3af56e60b1f4e7eb60157a5dfb329f61abfa5c0f03de0125277dd13abd0a3d77ef777a2bbe8dd738457b0529472acc627c303cbcadab9a7e8aaccbdc8d0ccb342af446aa
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
好了,入正题吧,先说说px,px就是像素,如果用px,就会用实际像素画,比个如吧,用画一条长度为240px的横线,在480宽的模拟器上看就是一半的屏宽,而在320宽的模拟器上看就是2/3的屏宽了。
而dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器上,都是一半屏的长度。
所以你的问题就解开了:
问题1:
为什么代码中,我写的 单位px和dip在同一模拟器里面的表示相同?不是说dip!=px的么?
答:如果你的模拟器的宽是320个像素,100dip和 100px是一样的。
问题2:
为什么模拟器1和模拟器2的运行结果 长度不一致?好像模拟器1的长度更长一点(因为模拟器1把512的显示全了)
答:你可能两个模拟器的宽高不一样,所以dip显示的部分就不一样了。