zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式-模板模式

    1.什么是模板模式

      在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式

    2.方法示例

      

    Game.java
    public abstract class Game {
       abstract void initialize();
       abstract void startPlay();
       abstract void endPlay();
     
       //模板
       public final void play(){
     
          //初始化游戏
          initialize();
     
          //开始游戏
          startPlay();
     
          //结束游戏
          endPlay();
       }
    }
    
    Cricket.java
    public class Cricket extends Game {
     
       @Override
       void endPlay() {
          System.out.println("Cricket Game Finished!");
       }
     
       @Override
       void initialize() {
          System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
       }
     
       @Override
       void startPlay() {
          System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
       }
    }
    
    Football.java
    public class Football extends Game {
     
       @Override
       void endPlay() {
          System.out.println("Football Game Finished!");
       }
     
       @Override
       void initialize() {
          System.out.println("Football Game Initialized! Start playing.");
       }
     
       @Override
       void startPlay() {
          System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!");
       }
    }
    
    TemplatePatternDemo.java
    public class TemplatePatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
     
          Game game = new Cricket();
          game.play();
          System.out.println();
          game = new Football();
          game.play();      
       }
    }
  • 相关阅读:
    [模板]洛谷T3369 普通平衡树 链表&普通Treap
    C++语法知识点整理
    [模板]洛谷T3373 线段树 模板2
    [模板]洛谷T3372 线段树 模板1
    [模板]洛谷T3368 树状数组 模板2
    JSON
    code first迁移和部署
    序列化 (C#)
    Linq小记
    文件和注册表
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/helloworldmybokeyuan/p/11699118.html
Copyright © 2011-2022 走看看