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  • 抽奖的测试用例设计

    UI

    首页banner
    活动页面(显示剩余次数,抽一次少一次,立即刷新)
    支付后获得抽奖机会页面(转盘,跑马灯)

    活动时间

    时间未到,能不能看到活动页面,如果看得到,点击抽奖,应提示时间未到,提交订单也是无法获取抽奖机会的

    获得抽奖次数的入口

    订单类型:
    1.普通
    2.满减
    3.优惠券
    4.满减+优惠券
    5.第一次下单
    6.满足多少给机会
    7.积分+金额
    8.推荐好友下单

    获得抽奖次数的限制

    同一userId每天最多获得多少次(需求)

    奖品发放

    虚拟直接发到账户。(记录,通知)
    实体,就要弹框提示(订单记录,物流记录,甚至数据库都可以,看需求,最起码数据得有)

    兼容性

    各个浏览器,手机的兼容

    性能

    同一时间,大并发抽奖,服务器能不能及时响应

    安全

    session过期,点击抽奖;
    未登陆,进入活动页面;

    概率

    普通:设置的概率不是100%,那么就手动点点,保证不是100%就可以了,再让开发协助设置100%,手动测试每一次测试都能保证100%中奖就OK。

    接口:jmeter,大并发(3000次)

    计算实际中奖概率=中奖次数/抽奖总次数

    后台添加活动

    后台添加活动(管理功能,基本要求能保证功能正常使用就可以)
    活动标题
    活动类型
    活动奖项
    开始结束时间
    概率

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    getline()函数的使用
    出栈序列统计
    因式分解
    质数
    多项式求和
    回文数字
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hereisdavid/p/13843562.html
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