zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 页面动态切换

    例子:动态的切换Animating the Transitions

    1.用到上一节的例子MySecondViewController,在MySecondViewControlle.m文件中加入下面红色代码:

     

    -(IBAction) buttonClicked: (id) sender{
    //---add the view of the view controller to the current View---
    viewController = [[HelloWorldViewController alloc]
    initWithNibName:@“HelloWorldViewController”
    bundle:nil];
    [UIView beginAnimations:@“flipping view” context:nil];

     

    -(IBAction) buttonClicked: (id) sender{

    //---add the view of the view controller to the current View---

    viewController = [[HelloWorldViewController alloc]

    initWithNibName:@“HelloWorldViewController”

    bundle:nil];

    [UIView beginAnimations:@“flipping view” context:nil];

     

    [UIView setAnimationDuration:1];

    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

    [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft

    forView:self.view cache:YES];

    [self.view addSubview:viewController.view];

    [UIView commitAnimations];

    }

    2.在HelloWorldViewController.m文件中,加入下面的红色代码:

     

    -(IBAction) btnClicked:(id) sender{

    [UIView beginAnimations:@“flipping view” context:nil];

    [UIView setAnimationDuration:1];

    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];

    [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight

    forView:self.view.superview cache:YES];

    [self.view removeFromSuperview];

    [UIView commitAnimations];

    }

    3.保存,C+R,运行点击Ok按钮,看看我们界面的切换的变化.如图:

    4-25.png      4-26.png

    嘿嘿,怎么样?是要比上一节生硬的切换好玩吧!

    这个是怎么样实现的呢?原理解释:

    这是由UIView类里面的beginAnimation:方法来现实的,就是这句

    [UIView beginAnimations:@“flipping view” context:nil];

    并且用setAnimationDuration:方法来制定动态的时间:(这里我们定义的是1秒钟,都是以秒为单位)

    [UIView setAnimationDuration:1];

    再用到setAnimationCurve:方法来设置动画的旋转曲度变化

    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

    我们可以根据后面的常量定义来修改动画的样式:

     

    ➤➤ UIViewAnimationCurveEaseInOut — 慢慢的开始,快速的过程,最后完成时刻又慢慢的结束

    ➤➤ UIViewAnimationCurveEaseIn — 慢慢的开始,直接加速到结束

     

    ➤➤ UIViewAnimationCurveEaseOut — 快速的开始,然后慢慢的结束

    ➤➤ UIViewAnimationCurveLinear — 匀速变化

    大家可以自己修改后,多试试看,so easy!

    通过setAnimationTransition:方法可以定义在动画的类型

     

     

     

    [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft

    forView:self.view cache:YES];

    看上面这句,主要是定义你动画的样式的,比如右进左出啊,这些

    cache:参数定义是否将当前页面定义为一副图画进行动画操作,下面的这些常数可以定义我们动画的样式:

     

    ➤➤ UIViewAnimationTransitionNone — 没有过渡

    ➤➤ UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft —翻转一个视图从左向右

    ➤➤ UIViewAnimationTransitionFlipFromRight — 翻转一个视图从右到左

    ➤➤ UIViewAnimationTransitionCurlUp — 从上卷动

    ➤➤ UIViewAnimationTransitionCurlDown — 从下卷动

    在这个动画的结尾,需要用到commitAnimations:方法

    [UIView commitAnimations];

    HelloWorldViewController中动画的显示与在MySecondViewControlle中的类似,除了在父子页面的定义,就是说是哪个是父窗口,哪个是子窗口self.view.superview:

     

    [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight

    forView:self.view.superview cache:YES];

     

    来源:http://www.mecil9.com/archives/123.aspx


     

    在iPhone中动画过度非常简单.

     

    首先获取当前的图形上下文:

    Java代码  收藏代码
    1. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  

     

    接着设置一些动画属性用于开始动画:

     

    Java代码  收藏代码
    1. [UIView beginAnimations:nil context:context];  
    2. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    3. [UIView setAnimationDuration:1.0];  

     

    然后设置想要过度的对象的最终状态.

     

    Java代码  收藏代码
    1. [big setFrame:SMALLRECT];  
    2. [big setAlpha:0.5];  
    3. [little setFrame:BIGRECT];  
    4. [little setAlpha:1.0];  

     

    最后提交动画,这样一个动画就会自动生成了

     

    Java代码  收藏代码
    1. [UIView commitAnimations];  

     

    其中,setAnimationCurve是设置动画的方式,他有下面集中方式:

     

    • UIViewAnimationCurveEaseInOut  //开始和结束时动画效果比较慢
    • UIViewAnimationCurveEaseIn       //开始动画效果比较慢
    • UIViewAnimationCurveEaseOut     //结束动画效果比较慢
    • UIViewAnimationCurveLinear         //平滑的动画效果
    而,setAnimationDuration则是设置动画的持续时间.
     
    下面是两个UIView之间的动画过度
    Iphone代码  收藏代码
    1.        // Start Animation Block  
    2. //CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  
    3. CGContextRef context = nil;  
    4. [UIView beginAnimations:nil context:context];  
    5. [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:[self superview] cache:YES];  
    6. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    7. [UIView setAnimationDuration:1.0];  
    8.   
    9. // Animations  
    10. [[self superview] exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];  
    11.   
    12. // Commit Animation Block  
    13. [UIView commitAnimations];  
     
    页面之间的过度主要依靠UIView setAnimationTransition: forView: cache: 这个方法以及 exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:
    前者通过UIView静态方法设置过度的动画种类,后者实现真正的过度函数掉用.种类有如下五种:

     

    Iphone代码  收藏代码
    1. typedef enum {  
    2.     UIViewAnimationTransitionNone,  
    3.     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,  
    4.     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,  
    5.     UIViewAnimationTransitionCurlUp,  
    6.     UIViewAnimationTransitionCurlDown,  
    7. } UIViewAnimationTransition;  
     

     

    除了这种简单的动画方式外,其实还有一种利用QuartzCore来做过度动画.不同的地方在于,这个过度动画作用于层,换句话说,他动画直接做用于整个UIView,而不像UIView的动画,可以作用于UIView局部或本身.当UIView作用与本身时,实际上也就相当于是对层的动画了.

     

    Iphone代码  收藏代码
    1. CATransition *animation = [CATransition animation];  
    2. [animation setDelegate:self];  
    3. [animation setDuration:1.0f];  
    4. [animation setTimingFunction:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    5. [animation setType: kCATransitionMoveIn];  
    6. [animation setSubtype: kCATransitionFromBottom];  
    7.   
    8.   
    9. [[self superview] exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];  
    10. [[[self superview] layer] addAnimation:animation forKey:@"transitionViewAnimation"];      

     

    setDuration:和UIView中的动画效果一样,持续时间.

    setTimingFunction:是动画的种类,和UIView一样,比如匀速动画,快速开始结束等.

    setType:是指定动画的类型,他有:

     

    1. kCATransitionFade (淡入淡出来补给动画)
    2. kCATransitionMoveIn(从一个方向覆盖的方式来补给动画)
    3. kCATransitionPush(推送的方式来补给动画)
    4. kCATransitionReveal(一个试图展现出另外另外一个试图的方式)
    当除了第一种方式外(淡入淡出),可以通过setSubType:来制定动画的方向(因为这些动画都是直接着用于层的,所以相当于只有试图间的切换过渡).动画方向有4个:
    1. kCATransitionFromRight
    2. kCATransitionFromLeft
    3. kCATransitionFromTop
    4. kCATransitionFromBottom
     
    除此之外,还存在一些未公开的动画方式,这些方式有些不能在模拟器中看到效果,但是真机可行.
    Iphone代码  收藏代码
    1. // Curl the image up or down. This runs only on the iPhone and will not  
    2.     // produce any effect from the simulator  
    3.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    4.     [animation setDelegate:self];  
    5.     [animation setDuration:1.0f];  
    6.     [animation setTimingFunction:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    7.     [animation setType:(notCurled ? @"pageCurl" : @"pageUncurl")];  
    8.       
    9.     /*  
    10.         mapCurl, mapUncurl  
    11.         pageCurl, pageUncurl  
    12.         suckEffect, spewEffect,  
    13.         cameraIris, cameraIrisHollowOpen, cameraIrisHollowClose  
    14.         genieEffect, unGenieEffect,  
    15.         rippleEffect,  
    16.         twist,  
    17.         tubey,  
    18.         swirl,  
    19.         charminUltra  
    20.         zoomIn, zoomOut  
    21.         oglFlip  
    22.      */  
    23.       
    24.     //让他不给删除掉  
    25.     [animation setRemovedOnCompletion:NO];  
    26.     [animation setFillMode: @"extended"];  
    27.     [animation setRemovedOnCompletion: NO];  
    28.       
    29.     notCurled = !notCurled;  
    30.       
    31.     [[[self.view viewWithTag:TOP_LAYER_VIEW] layer] addAnimation:animation forKey:@"pageFlipAnimation"];  
     

     来源:http://mislay.iteye.com/blog/724824

  • 相关阅读:
    C#基础:ref和out的区别
    .NET Petshop详解(五):petshop输出缓存设置
    静态方法和实例化方法的区别
    .Net Petshop详解(一):petshop概览和准备工作
    什么是MVC(三层架构)
    C# 反射入门知识
    C#类与对象
    linux用户权限的管理
    PHP pear安装
    shell神器curl用法笔记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3490099.html
Copyright © 2011-2022 走看看