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  • java——面对对象

    软件出现的目的:
    *用计算机的语言来描述世界
    *用计算机解决现实世界的问题

    面向对象的思想 描述 面向对象的世界

    面向对象设计和开发程序的好处:
    *交流更加流畅
    *提高设计和开发效率

    构造方法:
    构造方法是用来描述对象创建的过程,构造方法在对象创建的过程中被调用

    语法:
    访问修饰符 构造方法名(){
    //初始化代码
    }
    注意:构造方法名必须和类名相同;没有返回值;


    方法重载:
    *方法名相同
    *参数项不同
    *与返回值和访问修饰符无关


    this关键字用法:

    调用属性:
    this.属性名=100;

    调用方法:
    this.方法名();

    调用构造方法:
    this();
    this(参数);
    如何使用:必须是构造方法中的一条语句

    面向对象的三大特征之一—封装

    封装的概念:
    封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息
    的操作和访问;

    封装的好处:
    *隐藏类的实现细节
    *只能通过规定方法访问数据
    *方便加入控制语句
    *方便修改实现

    封装的步骤:
    1.修改属性的可见性
    2.创建getter和setter方法
    3.在gettersetter方法中加入属性控制语句

    static修饰符:
    static的资源属于类级别的资源,静态资源,对于类的所有实例对象共享
    static关键字可以用来修饰属性,方法,代码块和内部类
    static修饰符的资源,在类加载期间执行

    1、static修饰的属性:
    static关键字修饰的属性,属于对类所有实例对象共享的变量
    访问静态的属性:类名.属性名

    2、static修饰方法:
    static关键字修饰的方法,属于静态方法,可以直接类名.方法名()进行调用.一般
    的是静态方法作为工具方法
    静态方法中不能调用对象的资源(对象的属性和方法)

    3、static修饰的代码块
    在类加载的时候执行,因为类只加载一次,所以static的代码块也只运行一次,
    一般是使用static代码块来加载一些静态资源,比如说配置文件;
    {
    这里就是代码块,和构造方法一样,在对象创建时候执行
    }
    static{
    这里就是静态代码块
    }

    Static和非Static的区别
    1.属性
    2.方法
    3.调用方法
    4.归属
    static全部属于类
    非static属于实例和对象

    继承:
    一、继承的前提条件:
    子类和父类之间,必须要满足子类is a父类的逻辑关系,才能继承

    二、继承的优点
    1.提高代码之间的重用性,(继承之后子类共用父类的代码)
    2.提高了代码后期的可维护性(后期代码中需要添加或删除某些代码,只需修改父类代码即可)

    三、继承的步骤:
    1.将多个类中共有的属性和方法提取出来,建立一个父类
    2.在子类后面使用extends关键字完成继承, 子类 extends 父类
    3.在子类中可以调用父类的代码
    注意:在java中属于单继承,在extends关键字后面只能有一个父类

    子类访问父类成员:

    访问父类构造方法:
    super();
    super(参数);

    访问父类属性:
    super.属性名;

    访问父类方法:
    super.方法名();

    注意:this和super都必须出现在第一行,他们之间是互斥的

    子类不能继承父类的那些资源:
    1.private成员
    2.子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员
    3.构造方法


    访问修饰符:
    1.private 私有的
    2.默认的(friendly) 默认
    3.protected 受保护的
    4.public 公共的

    多重继承关系的初始化顺序是怎样的:
    1.父类属性
    2.父类构造方法
    3.子类属性
    4.子类构造方法


    对象初始化过程:
    第一步:在创建类之前,检查类是否已加载(检查硬盘上的.class的文件是否加载到内存中)
    如果没有加载就先加载父类的文件,再加载本类的文件
    java使用的策略称为:懒惰式加载(按需加载)用到的时候加载,只加载一次。
    第二部:分配对象空间,递归分配所有父类的属性空间,
    属性会自动的初始化为"0"值;
    第三步:属性赋值
    第四步:调用父类的构造方法(默认调用父类的无参构造方法)
    第五步:调用本类的构造方法


    方法重写:
    *方法名相同
    *参数列表相同
    *返回类型相同或是其子类
    *子类访问权限大于或等于父类

    super关键字访问父类的成员:
    super只能出现在子类的方法和构造方法中
    super调用构造方法时,只能是第一句
    super不能访问父类的private成员

    abstract关键字:
    abstract是抽象的意思,可以修饰类和方法,修饰类我们称之为抽象类,修饰方法我们称之为抽象方法
    1.abstract 修饰类,抽象类
    public abstract class 类名(){}
    抽象类用来表示一些抽象的概念

    抽象类特点:
    *抽象类不能被实例化
    *抽象类可以有属性、方法、构造方法,都是用来给子类继承
    *抽象类中不一定都是抽象方法。

    2.abstract 修饰方法,抽象方法
    访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
    抽象方法不需要自己实现,由子类来实现

    抽象方法特点:
    *抽象方法没有方法体
    *抽象方法必须出现在抽象类中
    *一个类继承抽象类之后必须要实现父类所有的抽象方法

    3.抽象类可以继承抽象类

    final关键字,表示最终的
    1.final可以用来修饰类、方法和属性。
    2.final修饰的类的不能再被继承。比如:String String是final修饰的类,不能被继承

    3.final修饰的方法,不能再被子类重写

    4.final修饰的变量初始化以后不能再发生改变
    常量规范定义:public static final int ace=12;
    final修饰的引用数据类型,引用地址不能发生改变,但是只限定第一层,引用类型的属性值是可以改变的


    多态:
    生活中:
    同一种事物,由于条件不同,产生的结果不同。

    程序中:
    同一种引用类型,使用不同的实例而执行不同的操

    实现多态的两个要素:
    1.子类重写父类方法
    2.使用父类的类型

    子类到父类的转换(向上转型):
    Pet pet=new Dog();

    实现多态的两种形式:
    *使用父类作为方法形参实现多态
    *使用父类作为方法返回值实现多态


    父类到子类的转换(向下转型)
    强制类型转换
    前提是:已经向上转型
    称为:还原行为
    语法:
    子类名 子类自命名=(子类名) 父类名;
    Dog dog = (Dog) pet;

    instanceof运算符:
    判断对象是否是属于类和接口,返回boolean类型
    对象 instanceof 类或接口软件出现的目的:

    *用计算机的语言来描述世界

    *用计算机解决现实世界的问题

    面向对象的思想   描述  面向对象的世界

    面向对象设计和开发程序的好处:

    *交流更加流畅

    *提高射击和开发效率

    构造方法:

    构造方法是用来描述对象创建的过程,构造方法在对象创建的过程中被调用

    语法:

        访问修饰符 构造方法名(){

          //初始化代码

    }

    注意:构造方法名必须和类名相同;没有返回值;

      

    方法重载:

    *方法名相同

    *参数项不同

    *与返回值和访问修饰符无关

    this关键字用法:

    调用属性:

    this.属性名=100;

    调用方法:

     this.方法名();

    调用构造方法:

    this();

    this(参数);

    如何使用:必须是构造方法中的一条语句

    面向对象的三大特征之一—封装

       封装的概念:

       封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息

    的操作和访问;

      封装的好处:

      *隐藏类的实现细节

      *只能通过规定方法访问数据

      *方便加入控制语句

      *方便修改实现

      封装的步骤:

        1.修改属性的可见性

        2.创建getter和setter方法

        3.在gettersetter方法中加入属性控制语句

    static修饰符:

    static的资源属于类级别的资源,静态资源,对于类的所有实例对象共享

    static关键字可以用来修饰属性,方法,代码块和内部类

    static修饰符的资源,在类加载期间执行

    1、static修饰的属性: 

    static关键字修饰的属性,属于对类所有实例对象共享的变量

    访问静态的属性:类名.属性名 

    2、static修饰方法:

    static关键字修饰的方法,属于静态方法,可以直接类名.方法名()进行调用.一般

    的是静态方法作为工具方法

    静态方法中不能调用对象的资源(对象的属性和方法)

    3、static修饰的代码块

    在类加载的时候执行,因为类只加载一次,所以static的代码块也只运行一次,

    一般是使用static代码块来加载一些静态资源,比如说配置文件;

    {

    这里就是代码块,和构造方法一样,在对象创建时候执行

    static{

    这里就是静态代码块

    }

    Static和非Static的区别

    1.属性

    2.方法

    3.调用方法

    4.归属

    static全部属于类

    非static属于实例和对象

    继承:

    一、继承的前提条件:

    子类和父类之间,必须要满足子类is a父类的逻辑关系,才能继承

    二、继承的优点

    1.提高代码之间的重用性,(继承之后子类共用父类的代码)

     2.提高了代码后期的可维护性(后期代码中需要添加或删除某些代码,只需修改父类代码即可)

    三、继承的步骤:

    1.将多个类中共有的属性和方法提取出来,建立一个父类

    2.在子类后面使用extends关键字完成继承,   子类 extends  父类

    3.在子类中可以调用父类的代码

    注意:在java中属于单继承,在extends关键字后面只能有一个父类

    子类访问父类成员:

    访问父类构造方法:

    super();

    super(参数);

    访问父类属性:

    super.属性名;

    访问父类方法:

    super.方法名();

    注意:this和super都必须出现在第一行,他们之间是互斥的

    子类不能继承父类的那些资源:

    1.private成员

    2.子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员

    3.构造方法

    访问修饰符:

    1.private             私有的

    2.默认的(friendly)  默认

    3.protected           受保护的

    4.public              公共的

    多重继承关系的初始化顺序是怎样的:

    1.父类属性

    2.父类构造方法

    3.子类属性

    4.子类构造方法

    对象初始化过程:

    第一步:在创建类之前,检查类是否已加载(检查硬盘上的.class的文件是否加载到内存中)

    如果没有加载就先加载父类的文件,再加载本类的文件

    java使用的策略称为:懒惰式加载(按需加载)用到的时候加载,只加载一次。

    第二部:分配对象空间,递归分配所有父类的属性空间,

    属性会自动的初始化为"0"值;

    第三步:属性赋值

    第四步:调用父类的构造方法(默认调用父类的无参构造方法)

    第五步:调用本类的构造方法

    方法重写:

    *方法名相同

    *参数列表相同

    *返回类型相同或是其子类

    *子类访问权限大于或等于父类

    super关键字访问父类的成员:

    super只能出现在子类的方法和构造方法中

    super调用构造方法时,只能是第一句

    super不能访问父类的private成员

    abstract关键字:

    abstract是抽象的意思,可以修饰类和方法,修饰类我们称之为抽象类,修饰方法我们称之为抽象方法

    1.abstract 修饰类,抽象类

       public abstract class 类名(){}

     抽象类用来表示一些抽象的概念

    抽象类特点:

     *抽象类不能被实例化

     *抽象类可以有属性、方法、构造方法,都是用来给子类继承

     *抽象类中不一定都是抽象方法。

    2.abstract 修饰方法,抽象方法

          访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);

       抽象方法不需要自己实现,由子类来实现

       

      抽象方法特点:

        *抽象方法没有方法体

        *抽象方法必须出现在抽象类中

        *一个类继承抽象类之后必须要实现父类所有的抽象方法

     3.抽象类可以继承抽象类

    final关键字,表示最终的

    1.final可以用来修饰类、方法和属性。

    2.final修饰的类的不能再被继承。比如:String  String是final修饰的类,不能被继承

    3.final修饰的方法,不能再被子类重写

    4.final修饰的变量初始化以后不能再发生改变

    常量规范定义:public static final int ace=12;

    final修饰的引用数据类型,引用地址不能发生改变,但是只限定第一层,引用类型的属性值是可以改变的

    多态:

    生活中:

    同一种事物,由于条件不同,产生的结果不同。

    程序中:

    同一种引用类型,使用不同的实例而执行不同的操

    实现多态的两个要素:

    1.子类重写父类方法

    2.使用父类的类型

    子类到父类的转换(向上转型):

    Pet pet=new Dog();

    实现多态的两种形式:

    *使用父类作为方法形参实现多态

    *使用父类作为方法返回值实现多态

    父类到子类的转换(向下转型)

    强制类型转换

    前提是:已经向上转型

    称为:还原行为

    语法:

    子类名 子类自命名=(子类名) 父类名;

    Dog     dog     =  (Dog)  pet;

    instanceof运算符:

    判断对象是否是属于类和接口,返回boolean类型

    对象  instanceof 类或接口

    软件出现的目的:*用计算机的语言来描述世界*用计算机解决现实世界的问题
    面向对象的思想   描述  面向对象的世界
    面向对象设计和开发程序的好处:*交流更加流畅*提高射击和开发效率
    构造方法:构造方法是用来描述对象创建的过程,构造方法在对象创建的过程中被调用
    语法:    访问修饰符 构造方法名(){      //初始化代码}注意:构造方法名必须和类名相同;没有返回值;
      方法重载:*方法名相同*参数项不同*与返回值和访问修饰符无关

    this关键字用法:
    调用属性:this.属性名=100;
    调用方法: this.方法名();
    调用构造方法:this();this(参数);如何使用:必须是构造方法中的一条语句


    面向对象的三大特征之一—封装    封装的概念:   封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问;
      封装的好处:  *隐藏类的实现细节  *只能通过规定方法访问数据  *方便加入控制语句  *方便修改实现
      封装的步骤:    1.修改属性的可见性    2.创建getter和setter方法    3.在gettersetter方法中加入属性控制语句


    static修饰符:static的资源属于类级别的资源,静态资源,对于类的所有实例对象共享static关键字可以用来修饰属性,方法,代码块和内部类static修饰符的资源,在类加载期间执行
    1、static修饰的属性: static关键字修饰的属性,属于对类所有实例对象共享的变量访问静态的属性:类名.属性名 
    2、static修饰方法:static关键字修饰的方法,属于静态方法,可以直接类名.方法名()进行调用.一般的是静态方法作为工具方法静态方法中不能调用对象的资源(对象的属性和方法)
    3、static修饰的代码块在类加载的时候执行,因为类只加载一次,所以static的代码块也只运行一次,一般是使用static代码块来加载一些静态资源,比如说配置文件;{这里就是代码块,和构造方法一样,在对象创建时候执行} static{这里就是静态代码块}


    Static和非Static的区别1.属性2.方法3.调用方法4.归属static全部属于类非static属于实例和对象


    继承:一、继承的前提条件:子类和父类之间,必须要满足子类is a父类的逻辑关系,才能继承
    二、继承的优点1.提高代码之间的重用性,(继承之后子类共用父类的代码) 2.提高了代码后期的可维护性(后期代码中需要添加或删除某些代码,只需修改父类代码即可)
    三、继承的步骤:1.将多个类中共有的属性和方法提取出来,建立一个父类2.在子类后面使用extends关键字完成继承,   子类 extends  父类3.在子类中可以调用父类的代码注意:在java中属于单继承,在extends关键字后面只能有一个父类


    子类访问父类成员:
    访问父类构造方法:super();super(参数);
    访问父类属性:super.属性名;
    访问父类方法:super.方法名();
    注意:this和super都必须出现在第一行,他们之间是互斥的


    子类不能继承父类的那些资源:1.private成员2.子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员3.构造方法

    访问修饰符:1.private             私有的2.默认的(friendly)  默认3.protected           受保护的4.public              公共的


    多重继承关系的初始化顺序是怎样的:1.父类属性2.父类构造方法3.子类属性4.子类构造方法

    对象初始化过程:第一步:在创建类之前,检查类是否已加载(检查硬盘上的.class的文件是否加载到内存中)如果没有加载就先加载父类的文件,再加载本类的文件java使用的策略称为:懒惰式加载(按需加载)用到的时候加载,只加载一次。第二部:分配对象空间,递归分配所有父类的属性空间,属性会自动的初始化为"0"值;第三步:属性赋值第四步:调用父类的构造方法(默认调用父类的无参构造方法)第五步:调用本类的构造方法

    方法重写:*方法名相同*参数列表相同*返回类型相同或是其子类*子类访问权限大于或等于父类


    super关键字访问父类的成员:super只能出现在子类的方法和构造方法中super调用构造方法时,只能是第一句super不能访问父类的private成员


    abstract关键字:abstract是抽象的意思,可以修饰类和方法,修饰类我们称之为抽象类,修饰方法我们称之为抽象方法1.abstract 修饰类,抽象类   public abstract class 类名(){} 抽象类用来表示一些抽象的概念
    抽象类特点: *抽象类不能被实例化 *抽象类可以有属性、方法、构造方法,都是用来给子类继承 *抽象类中不一定都是抽象方法。
    2.abstract 修饰方法,抽象方法      访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);   抽象方法不需要自己实现,由子类来实现     抽象方法特点:    *抽象方法没有方法体    *抽象方法必须出现在抽象类中    *一个类继承抽象类之后必须要实现父类所有的抽象方法
     3.抽象类可以继承抽象类


    final关键字,表示最终的1.final可以用来修饰类、方法和属性。2.final修饰的类的不能再被继承。比如:String  String是final修饰的类,不能被继承
    3.final修饰的方法,不能再被子类重写
    4.final修饰的变量初始化以后不能再发生改变常量规范定义:public static final int ace=12;final修饰的引用数据类型,引用地址不能发生改变,但是只限定第一层,引用类型的属性值是可以改变的



    多态:生活中:同一种事物,由于条件不同,产生的结果不同。
    程序中:同一种引用类型,使用不同的实例而执行不同的操
    实现多态的两个要素:1.子类重写父类方法2.使用父类的类型
    子类到父类的转换(向上转型):Pet pet=new Dog();
    实现多态的两种形式:*使用父类作为方法形参实现多态*使用父类作为方法返回值实现多态

    父类到子类的转换(向下转型)强制类型转换前提是:已经向上转型称为:还原行为语法:子类名 子类自命名=(子类名) 父类名;Dog     dog     =  (Dog)  pet;
    instanceof运算符:判断对象是否是属于类和接口,返回boolean类型对象  instanceof 类或接口

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