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  • (转)C# 控制蜂鸣器发声

      原文地址:http://blog.csdn.net/tsinfeng/article/details/6201918

         

    在C#中可以通过以下四种方式来实现蜂鸣或者报警,播放声音之类的功能.XP下对蜂鸣有用,win7下请接上扬声器.
    
    1). Beep的报警实现
    
    [c-sharp] view plain copy
    
        // 添加引用  
           using System.Runtime.InteropServices;  
           
           [DllImport("user32.dll")]  
           public static extern int MessageBeep(uint uType);  
           uint beepI = 0x00000030;  
           
            //发出不同类型的声音的参数如下:  
            //Ok = 0x00000000,  
            //Error = 0x00000010,  
            //Question = 0x00000020,  
            //Warning = 0x00000030,  
            //Information = 0x00000040  
           
            // 然后在程序中调用  
            MessageBeep(beepI);  
    
    2) 调用Microsoft.ViualBase中的Beep():
    1.先引入命名空间:using Microsoft.VisualBasic;
    2.调用:Interaction.Beep();
    在编译时注意要引用Microsoft.VisualBasic.dll程序集,否则编译不能通过。
    另外,如果是Console应用,可以用Console.WriteLine(”/a”);来代替Beep()。
    
    3) 通过主板蜂鸣器发出蜂鸣
    
    [c-sharp] view plain copy
    
        [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "Beep")]  
        // 第一个参数是指频率的高低,越大越高,第二个参数是指响的时间多长  
        public static extern int Beep(  
        int dwFreq,  
        int dwDuration  
        );  
    
     
    
    4) 调用PlaySound(string pszSound,int hmod,int fdwSound)来播放声音
    
    [c-sharp] view plain copy
    
        using System.Runtime.InteropServices;  
        然后声明:  
        [DllImport("winmm.dll")]  
        public static extern bool PlaySound(String Filename, int Mod, int Flags);  
        播放:  
        PlaySound(@"e:/Music/login.wav", 0, 1);      //把1替换成9,可连续播放  

    参考文章:

    http://www.cnblogs.com/MichaelCrane/p/3969884.html

    http://blog.csdn.net/minsenwu/article/details/43563421

    http://www.cnblogs.com/JuneZhang/archive/2014/04/28/3696594.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hhhh2010/p/6667222.html
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