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  • 大三学习进度25

    1.设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。2.模板模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。3.模式就是解决某一类问题的方法论。把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。4.内聚度模块内部各成分彼此结合的紧密程度。.简答1. 什么是设计模式?设计模式的目标是什么?设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。2.设计模式的基本要素有哪些?名称,意图,问题,解决方案,参与者和协作者,效果,实现,GOF参考。3.设计模式中一般都遵循的原则有什么?-闭原则,根据场景进行设计原则,优先组合原则,包容变化原则。4.四人团针对创建优秀面向对象设计建议了哪些策略?针对接口编程,优先使用对象组合而不是类继承,找到并封装变化点。

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