1.用户调研
.名字:Jack 知识层次和能力:小学
年龄:7周岁 附图如下:
收入:无收入
2.以下是四则运算的用户调研采用的是QQ和微信的方式;
调研对象是小学生的家长
详细过程如图;
调查结果显示:
一部分家长是反对小孩子用这种辅助型软件,认为用这种软件会导致小孩子变懒惰;
还有一部分家长认为这种软件可以做成游戏样式,提高小孩子的兴趣;
这就是我调查的结果,不能概括全部家长意见;
四则运算时最基础的数学算术,一般是针对小孩子3-9岁年龄段的儿童,所以我们需要设计的四则运算app一定要在ui方面做得很好,四则运算ui可以采用模拟游戏闯关的模式,靠积分的获取进入下一关,这样有利于吸引儿童的来用着app,经过调查我们做的四则运算还存在以上缺点,第一是我们的功能还存在着很大的缺陷,我们的算法还没有完善;