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  • 页面有大量图片,优化图片的加载方法

    1. 图片懒加载,在页面上的未可视区域可以添加一个滚动条事件,判断图片位置与浏览器顶端的距离与页面的距离,如果前者小于后者,优先加载。

      什么是图片懒加载问题:

      对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,
    所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载。
    这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验。

    如何实现

      其实原理上很简单,在页面载入的时候将页面上的img标签的src指向一个小图片, 把真实地址存放在一个自定义属性中,这里我用data-src来存放,如下。

    <img src="loading.gif" data-src="http://xxx.ooo.com" />
    

    然后将页面img标签获取并保存,开启一个定时器,遍历保存的img标签,
    判断其位置是否出现在了可视区域内。如果出现在可视区域了那么就把真实的src地址给赋值上。
    并且从数组中删除,避免重复判断。 那么你可能会问,如何判断是否出现在可视区域内吗?
    那就是你可以获取当前img的相对于文档顶的偏移距离减去scrollTop的距离,
    然后和浏览器窗口高度在进行比较,如果小于浏览器窗口则出现在了可视区域内了,
    反之,则没有。

    实现:

      这是来自一个老外的一段懒加载的代码,代码很小,1k不到,
    很适合用在移动设备上,在兼容上没做ie下的兼容,
    这个你如要要用,你也可以自己去实现一个兼容性更强的。

    好了,直接上代码了。(目前没有测试,仅仅参考而已)

     1 /*! Echo v1.4.0 | (c) 2013 @toddmotto | MIT license | github.com/toddmotto/echo */
     2 window.Echo = (function (window, document, undefined) {
     3 
     4   'use strict';
     5 
     6   var store = [], offset, throttle, poll;
     7 
     8   var _inView = function (el) {
     9     var coords = el.getBoundingClientRect();
    10     return ((coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + parseInt(offset));
    11   };
    12   var _isDeal = function(el){
    13       return el.getAttribute('src') === el.getAttribute('data-echo');
    14   }
    15   var _pollImages = function () {
    16     for (var i = store.length; i--;) {
    17       var self = store[i];
    18       if (!_isDeal(self) && _inView(self)) {
    19         self.src = self.getAttribute('data-echo');
    20         store.splice(i, 1);
    21       }
    22     }
    23   };
    24 
    25   var _throttle = function () {
    26     clearTimeout(poll);
    27     poll = setTimeout(_pollImages, throttle);
    28   };
    29 
    30   var init = function (obj) {
    31     var nodes = document.querySelectorAll('[data-echo]');
    32     var opts = obj || {};
    33     offset = opts.offset || 0;
    34     throttle = opts.throttle || 250;
    35 
    36     for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
    37       store.push(nodes[i]);
    38     }
    39 
    40     _throttle();
    41 
    42     if (document.addEventListener) {
    43       window.addEventListener('scroll', _throttle, false);
    44     } else {
    45       window.attachEvent('onscroll', _throttle);
    46     }
    47   };
    48 
    49   return {
    50     init: init,
    51     render: _throttle
    52   };
    53 
    54 })(window, document);

    另外一个懒加载方法:

    注意事项:需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src 与 data-original 相同,则只是一个特效而已,并不达到延迟加载的功能。

    使用方法

    载入 JavaScript 文件

    <script src="jquery.js"></script>
    <script src="jquery.lazyload.js"></script>
    

    修改 HTML 代码中需要延迟加载的 IMG 标签

    <!--
    将真实图片地址写在 data-original 属性中,而 src 属性中的图片换成占位符的图片(例如 1x1 像素的灰色图片或者 loading 的 gif 图片)
    添加 class="lazy" 用于区别哪些图片需要延时加载,当然你也可以换成别的关键词,修改的同时记得修改调用时的 jQuery 选择器
    添加 width 和 height 属性有助于在图片未加载时占满所需要的空间
    -->
    <img class="lazy" src="grey.gif" data-original="example.jpg" width="640" heigh="480">

    http://code.ciaoca.com/jquery/lazyload/

    调用 Lazy Load

    $('img.lazy').lazyload();

    2. 如果为幻灯片、相册等,可以使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载。

    预加载,见下一章节

    3. 如果图片为css图片,可以使用CSSsprite,SVGsprite,Iconfont、Base64等技术。

    4. 如果图片过大,可以使用特殊编码的图片,加载时会先加载一张压缩的特别厉害的缩略图,以提高用户体验。

    5. 如果图片展示区域小于图片的真实大小,则因在服务器端根据业务需要先行进行图片压缩,图片压缩后大小与展示一致。 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hjt-7/p/6293266.html
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