package com.Test10;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class Test10 extends Activity {
private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;
private static final int ITEM2 = Menu.FIRST+1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
System.out.println("into the onCreate");
setContentView(R.layout.main);
}
/*如果想在Activity中实现OptionsMenu那么就要复写onCreateOptionsMenu
* 并在其中添加选项
* menu.add的四个参数:
* 第一个:组别
* 第二个:ID,这个比较重要,程序就是通过它来分辩按下不同的选项
* 第三个:排序顺序
* 第四个:显示的内容
* 本函数只会在第一次调用时运行,其他时间按MENU不会再调用此函数
* */
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
System.out.println("into the optionsMenu Create");
menu.add(Menu.NONE,ITEM1,1,"开始");
menu.add(Menu.NONE,ITEM2,2,"退出");
return true;
}
/*本函数 的作用是分辩是哪个按钮被按下,并进行相应的处理
*每次响应选项菜单都会调用此函数
* */
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("select the optionsitem");
/*获取选项ID*/
switch (item.getItemId()) {
case ITEM1:
setTitle("开始游戏"); /*设置Activity的标题栏显示*/
break;
case ITEM2:
setTitle("退出");
default:
break;
}
return true;
}
}