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  • C++之基础

    新C++标准库的名字都放在std名字空间里边。

    int carrots(声明语句)(此时声明就是定义)(声明可以申明使用其他位置定义的变量)

        --使用足够的空间来存储一个整数;

        --以后程序中用名字carrots 来标识存储在该内存单元的一个值

    C++不允许将函数定义在函数里。

    wchar_t 更长的字节,用wcout,或者wcin

    char_t = L'A'(注:单引号)

    string类---><string>库中

    union -->公用体(同时只能存储一种)

    enum -->枚举

    C中分配地址malloc();C++中分配地址new()

    int *p = new int ---->为p分配一个地址(要与释放内存delete配对使用)(注:释放内存,释放p指向的内存,但不能删除指针p本身)

    使用new动态创建数组  int *p = new int[10] ,释放是用delete []p

    递归:

      通常的方法将递归调用放在if语句中

    void recurs()

    {

      statements1

      if (test)  --->test最终为空(先进后出)

        recurs()

      statements2

    }

    *p++;*++p;++*p;(*p)++区别:

    *p++: 先求出*p的值,然后p地址在偏移

    *++p:地址先偏移,再求值

    ++*p:前加加操作

    (*p)++:后加加操作

    例如:int a[5] = [10,20,30,40,50];int *p = a;

    (*p)++        值: 10           |  (*p)++    值:10

      ∨             |      ∨

    (*p)++     值: 11     |  *P++   值:11

      ∨             |      ∨

    *p         值: 12      |  *p    值:20

    函数内块的变量,块外不能用

    函数禁止将const指针(实参)赋给非const指针(形参) ::--->函数尽可能用const 申明形参

    内联函数(以代码增加为代价,换取时间的节约):

        inline 是C++新增特性。C语言中#define SQUARE(X)   X*X(注意这并不是通过值传,而是通过文本替换来实现的)内联按值传递

        c++ * c++ --->输出c*c c值加2  ++c *++c  --->(c+2) *(c+2)

        内联函数在编译时,会将此内联函数代码直接编译到调用函数处,减少函数调用的跳转、数据压栈等操作(一般只用于只有一两句话,调用频率高的函数)

    定义方式:(类中)

      class obj{

         int i,j;

        public:

         int add(){return i+j;} 1)----> 在类内部定义了函数体的函数

         inline int dec() {return i-j;} ---> 

         int GetNum();------->在外部去定义函数体

      };

    inline int obj::GetNum(){}

      注:一般类会把数据成员定义成私有的或者保护的,对数据进行读写定义成内联,会有好的效率

      

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