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  • Java设计模式-----单例模式

    为什么要有单例:

     描述独一无二的类,例如太阳,月亮······

     避免相同的类被重复加载而占据内存资源

    单例的使用场景:

    主要是应对两种情况:

    (1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,配置文件

    (2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

    (3)需要频繁实例化然后销毁的对象。 

    (4)创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。 

    (5)有状态的工具类对象。 

    (6)频繁访问数据库或文件的对象

    具体举例:

    1) 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

    2) 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

    3) Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

    4) 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

    5) 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

    6) 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

    代码示例

    /**
     * Properties 文件的单例解读器
     * @author holos
     */
    public class PropertiesConfig extends Properties{
    
        private static PropertiesConfig properties = new PropertiesConfig(); ;
        
        private PropertiesConfig(){}
        
        public static PropertiesConfig getPropertiesInstance(String configname) throws Exception{
            properties.load(new FileInputStream(new File(configname)));
            return properties;
        }
    }
    /*
    *  测试类
    */
    public
    static void main(String[] args) throws Exception { PropertiesConfig config = PropertiesConfig.getPropertiesInstance("D:\DesignMode\Mysingleton\src\singleton\test\singletiontest.properties"); String name = config.getProperty("name"); String age = config.getProperty("age"); 

          config.setProperty("newname", "holos");
          String NewName = config.getProperty("newname");

          System.out.println("name:"+name+"------age:"+age);
             System.out.println("newname:"+NewName);

        }

    这样,就只有一个单例对象操作者一个配置文件了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/holos/p/6626237.html
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