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  • java中并发的理解

    在java中谈到并发,我们一定会想到两种锁,一种synchronized锁,一种ReentrantLock。还有一种轻量级的作用在变量上的volatile,那么他们三个有什么具体区别,和具体怎么用呢?

    下面针对他们三个分别说一下原理和作用。

    volatile的底层实现原理


    volatile:

    首先我们要知道他是一个关键字,作用在变量上的,保证了线程之间的可见性,在这里什么是可见性呢?是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。也就是一个线程修改的结果。另一个线程马上就能看到。我们无法确保执行操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制。

    要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下:

    从图中可以看出:

    ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作

    ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存

    synchronized:

    synchronized是java中的关键字,对于synchronized自我理解可以有两种用法,一种锁对象,一种用在代码块上。在java中每个对象都可以作为锁

    1. 普通同步方法,锁的是当前实例对象
    2. 静态同步方法,锁的是当前class对象
    3. 同步代码块,锁的是括号中代码块的对象

    当使用synchronized修饰的时候,别的线程来访问就会挂起,一直到当前锁对象释放别的线程才可以使用,这里就会有一个线程之间状态的转换

    所以对于用synchronized来实现的时候如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法,在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,就算是占有锁的线程调用了wait方法(而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池)只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备。试想一下,这多么影响程序执行效率。所以就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断)于是便有了Lock。

    Lock:

    首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:

    Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。

     lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

    1.一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的

    Lock lock = ...;
    if(lock.tryLock()) {
         try{
             //处理任务
         }catch(Exception ex){
             
         }finally{
             lock.unlock();   //释放锁(一定要释放,不然会发生死锁)
         } 
    }else {
        //如果不能获取锁,则直接做其他事情,
    }

    2.ReentrantLock

    ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。

    public class Test {
        private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
        private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
        public static void main(String[] args)  {
            final Test test = new Test();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
        }  
         
        public void insert(Thread thread) {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                for(int i=0;i<5;i++) {
                    arrayList.add(i);
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }finally {
                System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
                lock.unlock();
            }
        }
    }

    Synchronized与volatile区别 :

    1.volatile只能修饰变量,而synchronized可以修改变量,方法以及代码块
    2.volatile在多线程中不会存在阻塞问题,synchronized会存在阻塞问题
    3.volatile能保证数据的可见性,但不能完全保证数据的原子性,synchronized即保证了数据的可见性也保证了原子 
    4.volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性,而sychroized解决的是多个线程之间访问资源的同步性

    Lock和synchronized的区别:

    1.Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

    2.synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

    3.Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

    4.通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

    5.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

    在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaokexin/p/9922972.html
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