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  • 泛型回顾

    泛型利用“参数化类型”将类型抽象,实现更为灵活的复用,类型安全,更高的效率,更强的约束。

    C#泛型由CLR运行时支持,区别于C++的编译时模板机制。

    C#动态泛型能力能够避免C++静态模板产生的代码膨胀问题。因为C#实例化的类型相同,JIT编译器会重复使用该类型。

    C#泛型可以应用强大的反射技术。

    C#泛型实现对类型的“显示约束”,不比C++模板基于签名的隐式约束所具有的的灵活性。

    一个简单实现的泛型排序如下:

    由于是排序,此处需要确定能比较,所以有where T : IComparable的约束。

    publicclassMyClass<T> where T : IComparable

        {

            publicvoid BubbleSort(T[] array)

            {

                int length = array.Length;

                for (int i = 0; i <= length - 2; i++)

                {

                    for (int j = length - 1; j >= 1; j--)

                    {

                        if (array[j].CompareTo(array[j - 1])<0)

                        {

                            T temp = array[j];

                            array[j] = array[j - 1];

                            array[j - 1] = temp;

                        }

                    }

                }

                for (int i = 0; i < array.Length; i++)

                {

                    Console.WriteLine(array[i].ToString());

                }

            }

    }

    泛型可以有泛型类,泛型接口,泛型结构等类型级别的。还可以由泛型方法。

    publicclassMyClass

        {

            publicvoid fun() {//普通方法 }

            publicvoid change<T>(T[] arr) where T : IComparable

            {

                //实现

            }

        }

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hometown/p/3204228.html
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