zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 「学习笔记」SG博弈

    大多数博弈问题可以把状态看成点,操作看成边,抽象为有向图游戏。

    一个DAG的起点上有一个棋子,玩家轮流把棋子沿出边移动,无法移动者失败。

    这张图上每个结点有一个SG(x),定义为mex{SG(y)},y是x的出边可以到达的点。

    SG定理:由若干个DAG组成的游戏,先手必胜当且仅当SG(s)的xor和不为0。

  • 相关阅读:
    扯一扯纯函数
    10.28
    10.27 动手动脑5
    10.26
    10.25 周总结
    10.23
    10.22
    10.21 动手动脑4
    10.20
    10.19
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hongzy/p/12357491.html
Copyright © 2011-2022 走看看