一、TCP、UDP区别总结
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性较高的通信或广播通信
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少
二、TCP服务端以及客户端编程
服务器端:
from socket import *
#创建套接字sockfd
sockfd = socket() #默认参数可以创建tcp套接字
#套接字绑定ip,端口
sockfd.bind(('192.168.191.1',8888))
#让套接字具有监听功能,创建监听队列
sockfd.listen(5)
while True:
print("waiting for connect....")
connfd,addr = sockfd.accept()
# accept函数主要用于服务器端,一般位于listen函数之后,默认会阻塞进程,
# 直到有一个客户请求连接,建立好连接后,它返回的一个新的套接字connfd,以及客户的地址addr,
# 此后,服务器端即可使用这个新的套接字connfd与该客户端进行通信,
# 而sockfd则继续用于监听其他客户端的连接请求
print("connect from",addr)
while True:
data = connfd.recv(1024) #收消息
if not data:
break
print("客户端发来的消息:",data.decode())
#发消息通过str.decode()编码
connfd.send("服务端已收到消息!".encode()) #发消息
#收消息通过str.encode()解码
connfd.close()
sockfd.close()
客户端:
from socket import *
#创建套接字
sockfd = socket()
#发起连接
sockfd.connect(('192.168.191.1',8888))
while True:
msg = input("发消息>>")
#服务端那边是先收消息,所以客户端就先发
#发消息
sockfd.send(msg.encode())
if not msg:
break
#收消息
data = sockfd.recv(1024)
print(data.decode())
sockfd.close()
三、UDP服务端以及客户端编程
服务器端:
from socket import *
import sys
from time import ctime
#这里使用了一个sys.agrv,从命令行传入IP和端口
#格式:python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888
#如果输入格式不对,给一个提示信息
if len(sys.argv) < 3:
print('''
argv is error!!!
input as
python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888
''')
HOST = sys.argv[1]
PORT = int(sys.argv[2])
ADDR = (HOST,PORT)
BUFFERSIZE = 1024
#创建数据报套接字
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
#绑定地址
sockfd.bind(ADDR)
while True:
#收消息
data,addr = sockfd.recvfrom(BUFFERSIZE)
#recvfrom()和recv()有点不同,recvfrom()返回的是接收到的消息和消息发送者的地址
print('recv from %s:%s' %(addr,data.decode()))
#发消息
sockfd.sendto((" %s 接收到消息" %ctime()).encode(),addr)
#sendto()和send()也有点不同,sendto()有两个参数,一个为发送的消息,另一个是发送给某个主机的地址
sockfd.close()
客户端:
from socket import *
import sys
#从命令行传入IP和端口
#python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888
if len(sys.argv) < 3:
print('''
argv is error!!!
input as
python3 udp_server.py 192.168.191.1 8888
''')
HOST = sys.argv[1]
PORT = int(sys.argv[2])
ADDR = (HOST,PORT)
BUFFERSIZE = 1024
#创建数据报套接字
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
while True:
#发消息
data = input("消息>>")
if not data:
break
sockfd.sendto(data.encode(),ADDR)
#收消息
data,ADDR = sockfd.recvfrom(BUFFERSIZE)
print('从服务器收到:',data.decode())
sockfd.close()
四、TCP和UDP编程步骤区别总结
1、创建套接字
TCP使用的是SOCK_STREAM(套接字类型:字节流),SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接
UDP使用的是SOCK_DGRAM(套接字类型:数据包),SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的
2、TCP服务端使用listen开启监听以及accept阻塞进程来等待客户端连接(所以TCP对系统资源要求较多),UDP是面向无连接的则不需要
3、收发消息
TCP使用的是recv()接收消息,send()发送消息
UDP使用的是recvfrom()循环接收数据,sendto()发送数据
*TCP一旦发生丢包,TCP将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大
UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络造成的影响