zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaSE关键字

    关键字

    1.static

      属于成员修饰符,被静态修饰符修饰的成员要使用类名直接调用,该成员优先于对象存在,属于类且被所有实例化对象共享,静态成员随着类的加载而加载。

    • 访问权限:静态成员优先于对象加载致使其不能访问非静态的成员,因为类的非静态成员属于对象,不一定会象静态成员那样类一加载就存在,由此静态成员中不能出现this、super此类的关键字
    • 使用范围:成员变量具有一致性与共享性时可用static修饰,成员方法没有访问非静态成员变量且具有共享性此时使用static修饰成员方法

    静态成员与非静态成员的区别:

    • 名称上:成员变量叫做实例变量,而静态成员变量叫做类变量
    • 存储上:成员变量存储在堆内存的对象中,静态成员变量存储在方法区的静态代码区中
    • 生命周期:成员变量随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。静态成员变量随着类的出现而出现,随着类的消失而消失

    2.final

      final关键字能够修饰类、变量、方法,修饰类使得该类成为最终的类不能被继承,修饰变量使得变量只能初始化一次初始化后变量就变成了"常量",修饰方法使得方法不能被子类覆盖。使用final修饰的属性需要进行立即初始化,否则编译失败,赋值成功后会将该变量直接写到引用该属性的地方。

    一般使用final定义数值不变的、经常使用的数据,使用易读的关键字来定义该数据且关键字应该全部大写。

    科学搬砖,勤劳致富
  • 相关阅读:
    Windows打开软件老是弹出无法验证发布者
    SpringMvc接受特殊符号参数被转义
    时代更替中的方正
    你应该知道的c# 反射详解
    C#使用System.Data.SQLite操作SQLite
    C# 动态调用WebService
    C# API: 生成和读取Excel文件
    11个强大的Visual Studio调试小技巧
    .Net 垃圾回收和大对象处理
    Visual Studio原生开发的10个调试技巧(一)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tag6254/p/9404596.html
Copyright © 2011-2022 走看看