某幢大楼有100层。你手里有两颗一模一样的玻璃珠。当你拿着玻璃珠在某一层往下扔的时候,一定会有两个结果,玻璃珠碎了或者没碎。这幢大楼有个临界楼层。低于它的楼层,往下扔玻璃珠,玻璃珠不会碎,等于或高于它的楼层,扔下玻璃珠,玻璃珠一定会碎。玻璃珠碎了就不能再扔。现在让你设计一种方式,使得在该方式下,最坏的情况扔的次数比其他任何方式最坏的次数都少。也就是设计一种最有效的方式。
例如:有这样一种方式,第一次选择在60层扔,若碎了,说明临界点在60层及以下楼层,这时只有一颗珠子,剩下的只能是从第一层,一层一层往上实验,最坏的情况,要实验59次,加上之前的第一次,一共60次。若没碎,则只要从61层往上试即可,最多只要试40次,加上之前一共需41次。两种情况取最多的那种。故这种方式最坏的情况要试60次。仔细分析一下。如果不碎,我还有两颗珠子,第二颗珠子会从N+1层开始试吗?很显然不会,此时大楼还剩100-N层,问题就转化为100-N的问题了。
那该如何设计方式呢?
根据题意很容易写出状态转移方程:N层楼如果从n层投下玻璃珠,最坏的尝试次数是:
那么所有层投下的最坏尝试次数的最小值即为问题的解:。其中F(1)=1.
/* *侯凯,2014-9-15 *功能:100楼层抛珠问题 */ #include<iostream> using namespace std; int dp[101]; //N<=100; int floorThr(int N) { for(int i=2;i<=N;i++) { dp[i]=i; for(int j=1;j<i;j++) { int tmp = max(j,1+dp[i-j]); if(tmp<dp[i]) dp[i] = tmp; } } return dp[N]; } int main() { dp[0]=0; dp[1]=1; int dis = floorThr(100); cout<<dis<<endl; system("Pause"); }
输出为14,说明在合适的楼层抛玻璃珠,最差情况下只需14次可找到临界层。
答案是先从14楼开始抛第一次;如果没碎,再从27楼抛第二次;如果还没碎,再从39楼抛第三次;如果还没碎,再从50楼抛第四次;如此,每次间隔的楼层少一层。这样,任何一次抛棋子碎时,都能确保最多抛14次可以找出临界楼层。
求最大子段积
问题定义:对于给定序列a1,a2,a3……an,寻找它的某个连续子段,使得其和最大。如( 1,2,3,4,0,5,4,-3,-2 )最大子段是{ 11,-4,13 }其和为20。既然是连续子串,当前的最大值只可能由前一位置的最大值(最小值)与当前值相乘得到,状态转移方程为:
/* *侯凯,2014-9-15 *功能:最大子串积 */ #include<iostream> using namespace std; int bigestmult(int *a,int n) { int *maxarrary = new int[n]; int *minarrary = new int[n]; maxarrary[0]=a[0]; minarrary[0]=a[0]; int res = a[0]; for(int i=1;i<n;i++) { maxarrary[i] = max(max(maxarrary[i-1]*a[i],minarrary[i-1]*a[i]),a[i]); minarrary[i] = min(min(maxarrary[i-1]*a[i],minarrary[i-1]*a[i]),a[i]); if(maxarrary[i]>res) res = maxarrary[i]; } delete [] maxarrary; delete [] minarrary; return res; } int main() { int a[]={1,2,3,4,0,5,4,-3,-2}; cout<<bigestmult(a,9)<<endl; system("Pause"); }
还有很多类似的问题,可参见:http://blog.csdn.net/liufeng_king/article/details/8490770,整理地非常完整。