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  • 并发编程之Semaphore源码解析

    一  什么是Semaphore、Semaphore用来做什么

        semaphore是计数信号量,可用于多线程并发执行时,限制获取资源的线程数量。常用场景为:限流。

    二  Semaphore用法

     1 public class SemaphoreTest {
     2 
     3     public static void main(String[] args) {
     4         // 声明5个窗口  state:  资源数
     5         Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
     6 
     7         for (int i = 0; i < 3; i++) {
     8             new Thread(new Runnable() {
     9                 @Override
    10                 public void run() {
    11                     try {
    12                         // 占用窗口
    13                         semaphore.acquire(2);
    14                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 开始买票");
    15                         //模拟买票流程
    16                         Thread.sleep(5000);
    17                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 购票成功");
    18                         // 释放窗口
    19                         semaphore.release(2);
    20                     } catch (InterruptedException e) {
    21                         e.printStackTrace();
    22                     }
    23                 }
    24             }).start();
    25         }
    26     }
    27 }
    View Code

    执行结果为:

     

    为什么会出现这种情况呢?

    三 Semaphore源码解析

    看上图执行结果和执行过程,我们会提出三个疑问:

    1、Semaphore如何获取信号量

    2、Semaphore获取信号量失败,又如何进入等待队列

    3、等待队列线程如何阻塞的

    4、release信号量时,又如何唤醒下一个线程的。

    看上图可以解答如何获取信号量、获取信号量失败时如何添加到等待队列

    1、Semaphore如何获取信号量

       核心逻辑在Sync.nonfairTryAcquireShared()方法,首先getState(),state为volatitle变量,remaining>0且cas更新成功,代表获取信号量成功

     1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
     2         final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
     3             for (;;) {
     4                 int available = getState();
     5                 int remaining = available - acquires;
     6                 if (remaining < 0 ||
     7                     compareAndSetState(available, remaining))
     8                     return remaining;
     9             }
    10         }
    11 }
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    2、Semaphore获取信号量失败,又如何进入等待队列

      首先等待队列是一个双向链表。

      thread2插入的时候,链表为空,需要初始化head节点,然后把thread2放到head节点的next

      thread3,可以快速插入,放到thread2的next节点。

     1 private Node addWaiter(Node mode) {
     2 // 以给定的模式来构建节点, mode有两种模式
     3 // 共享式SHARED, 独占式EXCLUSIVE;
     4  Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
     5   // 尝试快速将该节点加入到队列的尾部
     6   Node pred = tail;
     7   if (pred != null) {
     8     node.prev = pred;
     9       if (compareAndSetTail(pred, node)) {
    10         pred.next = node;
    11         return node;
    12      }
    13    }
    14     // 如果快速加入失败,则通过 anq方式入列
    15     enq(node);
    16     return node;
    17  }
    18 private Node enq(final Node node) {
    19 // CAS自旋,直到加入队尾成功    
    20 for (;;) {
    21   Node t = tail;
    22     if (t == null) { // 如果队列为空,则必须先初始化CLH队列,新建一个空节点标识作为
    23 Hader节点,并将tail 指向它
    24       if (compareAndSetHead(new Node()))
    25         tail = head;
    26      } else {// 正常流程,加入队列尾部
    27         node.prev = t;
    28           if (compareAndSetTail(t, node)) {
    29             t.next = node;
    30             return t;
    31        }
    32 出队操作
    33 同步队列(CLH)遵循FIFO,首节点是获取同步状态的节点,首节点的线程释放同步状态后,将会唤醒
    34 它的后继节点(next),而后继节点将会在获取同步状态成功时将自己设置为首节点
    35 Condition队列
    36 Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些
    37 对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了
    38 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
    39      }
    40    }
    41  }
    View Code

    3、等待队列线程如何阻塞的

      加入等待队列成功后,调用shouldParkAfterFailedAcquire方法把等待队列waitStatus置为-1(等待被通知执行状态),然后调用parkAndCheckInterrupt方法阻塞当前线程。

    1  private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    2         LockSupport.park(this);
    3         return Thread.interrupted();
    4     }
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    4、release信号量时,又如何唤醒下一个线程的

      1、自旋为aqs的state值cas添加释放的信号量

     1 protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
     2             for (;;) {
     3                 int current = getState();
     4                 int next = current + releases;
     5                 if (next < current) // overflow
     6                     throw new Error("Maximum permit count exceeded");
     7                 if (compareAndSetState(current, next))
     8                     return true;
     9             }
    10         }
    View Code

      2、当前线程出队,next节点为head节点,并且唤醒next线程

     1 private void doReleaseShared() {
     2 //移除当前节点,设置next接单为head
     3         for (;;) {
     4             Node h = head;
     5             if (h != null && h != tail) {
     6                 int ws = h.waitStatus;
     7                 if (ws == Node.SIGNAL) {
     8                     if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
     9                         continue;            // loop to recheck cases
    10                    //唤醒next线程
    11                     unparkSuccessor(h);
    12                 }
    13                 else if (ws == 0 &&
    14                          !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
    15                     continue;                // loop on failed CAS
    16             }
    17             if (h == head)                   // loop if head changed
    18                 break;
    19         }
    20     }            
    View Code
    unparkSuccessor---->LockSupport.unpark(s.thread);

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