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  • STM32建立project库函数方法

    (1)打开keilMDK主界面能够看到project中有一个默认的project,点击这个project名字,然后选择菜单Project->Close Project,就关闭掉这个project了!这样整个 MDK 就是一个空的了,接下来我们将建立我们的project模版。

    (2)在建立project之前,我们建议用户在电脑的某个目录以下建立一个目录,后面所建立的project都能够放在这个目录以下,这里我们建立一个目录为 STM32CODE

    (3)点击 Keil 的菜单:Project –>New Uvision Project ,然后将文件夹定位到刚才建立的文件夹STM32CODE之下,在这个文件夹以下建立子文件夹 USER(我们的代码project文件都是放在 USER文件夹),然后定位到 USER 文件夹以下,我们的project文件就都保存到 USER 文件夹以下。project命名为STM32CODE,点击保存。

    (4)接下来会出现一个选择 Device 的界面,就是选择我们的芯片型号,这里我们定位到STMicroelectronics 以下的 STM32F103ZE


    (5)弹出对话框“Copy STM32 Startup Code to project ….”,询问是否加入�启动代码到我们的工程中,这里我们选择“否”,由于我们使用的 ST 固件库文件已经包括了启动文件。

    (6)如今我们看看 USER 文件夹以下包括三个文件:

    (7)接下来,我们在 STM32CODE project文件夹以下,新建 3 个文件夹 CORE, OBJ 以及STM32F10x_FWLib。CORE 用来存放核心文件和启动文件,OBJ 是用来存放编译过程文件以及 hex 文件,STM32F10x_FWLib 文件夹顾名思义用来存放 ST 官方提供的库函数源代码文件。已有的 USER 文件夹除了用来放project文件外,还用来存放主函数文件 main.c,以及其它包含 system_stm32f10x.c 等等。


    (8)以下我们要将官方的固件库包里的源代码文件拷贝到我们的project文件夹文件夹以下。打开官方固件库包,定位到我们之前准备好的固件库包的文件夹
    STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0LibrariesSTM32F10x_StdPeriph_Driver 以下,将文件夹以下的 src,inc 文件夹 copy 到我们刚才建立的 STM32F10x_FWLib 文件夹以下。src 存放的是固件库的.c 文件,inc 存放的是相应的.h 文件,您最好还是打开这两个文件文件夹过目一下里面的文件,每一个外设相应一个.c 文件和一个.h 头文件。


    (9)以下我们要将固件库包里面相关的启动文件拷贝到我们的project文件夹 CORE 之下。
    打开官方固件库包,定位到文件夹
    STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0LibrariesCMSISCM3CoreSupport 以下,将文件 core_cm3.c和 文 件core_cm3.h复 制 到CORE下 面 去 。 然 后 定 位 到 目 录STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0LibrariesCMSISCM3DeviceSupportSTSTM32F10xstartuparm 以下,将里面 startup_stm32f10x_hd.s 文件拷贝到 CORE 以下。不同容量的芯片使用不同的启动文件,我们的芯片 STM32F103ZET6 是大容量芯片,所以选择这个启动文件。
    如今看看我们的 CORE 目录以下的文件:


    (10)定位到文件夹:
    STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0LibrariesCMSISCM3DeviceSupportSTSTM32F10x 以下将里面的三个文件 stm32f10x.h,system_stm32f10x.c,system_stm32f10x.h,拷贝到我们的 USER文件夹之下。然后将STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0ProjectSTM32F10x_StdPeriph_Template 以下的 4 个文件
    main.c,stm32f10x_conf.h,stm32f10x_it.c,stm32f10x_it.h 拷贝到 USER 文件夹以下。


    (11)前面 10 个步骤,我们将须要的固件库相关文件拷贝到了我们的project文件夹以下,以下我们将这些文件添�我们的project中去。右键点击 Target1,选择 Manage Components


    (12)Project Targets一栏,我们将Target名字改动为STM32CODE,然后在Groups一栏删掉一个SourceGroup1,建立三个 Groups:USER,CORE,FWLIB。然后点击 OK,能够看到我的 Target名字以及 Groups 情况。


    (13)以下我们往 Group 里面加入�我们须要的文件。我们依照步骤 12 的方法, 右键点击点击Tempate,选择选择 Manage Components.然后选择须要加入�文件的 Group,这里第一步我们选 择 FWLIB , 然 后 点 击 右 边 的 Add Files, 定 位 到 我 们 刚 才 建 立 的 目 录STM32F10x_FWLib/src 以下,将里面全部的文件选中(Ctrl+A),然后点击 Add,然后 Close.能够看到 Files 列表以下包括我们加入�的文件。这里须要说明一下,对于我们写代码,假设我们仅仅用到了当中的某个外设,我们就能够不用加入�没实用到的外设的库文件。比如我仅仅用 GPIO,我能够仅仅用加入� stm32f10x_gpio.c 而其它的能够不用加入�。这里我们所有加入�进来是为了后面方便,不用每次加入�,当然这种坏处是project太大,编译起来速度慢,能够自行选择。



    (15)接下来我们要编译project,在编译之前我们首先要选择编译中间文件编译后存放文件夹。方法是点击魔术棒,然后选择“Output”选项以下的“Select folder for objects…”,然后选择文件夹为我们上面新建的 OBJ 文件夹。



    16) 以下我们点击编译button编译project,能够看到非常多报错,由于找不到库文件。


    17) 以下我们要告诉 MDK,在哪些路径之下搜索须要的头文件,也就是头文件文件夹。回到project主菜单,点击魔术棒,出来一个菜单,然后点击 c/c++选项.然后点击 Include Paths右边的button。弹出一个加入� path 的对话框,然后我们将图上面的 3 个文件夹加入�进去。记住,keil 仅仅会在一级文件夹查找,所以假设你的文件夹以下还有子文件夹,记得 path 一定要定位到最后一级子文件夹。然后点击 OK.

    18) 接下来,我们再来编译project,能够看到又报了非常多相同的错误。为什么呢??我们能够双击错误,然后会自己主动定位到文件 stm32f10x.h 中出错的地方,能够看到代码:#if !defined (STM32F10X_LD) && !defined (STM32F10X_LD_VL) && !defined (STM32F10X_MD)&& !defined (STM32F10X_MD_VL) && !defined (STM32F10X_HD) && !defined (STM32F10X_HD_VL)&& !defined (STM32F10X_XL) && !defined (STM32F10X_CL)#error "Please select first the
    target STM32F10x device used in your application (in stm32f10x.h file)"#endif这是由于 3.5 版本号的库函数在配置和选择外设的时候通过宏定义来选择的,所以我们须要配 置 一 个 全 局 的 宏 定 义 变 量 。 按 照 步 骤 16 , 定 位 到 c/c++ 界 面 , 然 后 copy“STM32F10X_HD,USE_STDPERIPH_DRIVER”到 Define 输入框里面。这里解释一下,假设你用的是中容量那么 STM32F10X_HD 改动为 STM32F10X_MD,小容量改动为 STM32F10X_LD. 然后点击 OK。

    19) 这次在编译之前,我们记得打开project USUR 以下的 main.c,复制以下代码到 main.c 覆盖已
    有代码,然后进行编译。(记得在代码的最后面加上一个回车,否则会有警告),能够看到,
    这次编译已经成功了。

    #include "stm32f10x.h"
    void Delay(u32 count)
    {
    u32 i=0;
    for(;i<count;i++);
    }
    int main(void)
    {
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|
    RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); //使能 PB,PE port时钟
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
    //LED0-->PB.5 port配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    //推挽输出
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    //IO 口速度为 50MHz
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
    //依据设定參数初始化 GPIOB.5
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
    //PB.5 输出高
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //LED1-->PE.5 port配置, 推挽输出
    GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
    //推挽输出 ,IO 口速度为 50MHz
    GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5);
    //PE.5 输出高
    while(1)
    {
    GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
    GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5);
    Delay(3000000);
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
    GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5);
    Delay(3000000);
    }
    }

    20) 这样一个project模版建立完成。以下还须要配置,让编译之后可以生成 hex 文件。相同点击
    魔术棒,进入配置菜单,选择 Output。然后勾上下三个选项。 当中 Create HEX file 是编
    译生成 hex 文件,Browser Information 是能够查看变量和函数定义。还有就是我们要选择
    生产的 hex 文件和项目中间文件放在哪个文件夹,点击“Select folder for Objects…”定位目
    录,我们的选择定位到上面建立的 OBJ 文件夹以下。


    21) 又一次编译代码,能够看到生成了 hex 文件在 OBJ 文件夹以下,这个文件我们用 mcuisp 下载
    到 mcu 就可以。
    到这里,一个基于固件库 V3.5 的project模板就建立了。


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