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  • STM32串口多机通信

    最近在做多节点无线通信,用到STM32 USART多机串行通信。

    记录下多机串行通信配置要点。

    下面是我封装的会用到的函数:

    // .h
    #ifndef _MULTIUSART_H
    #define _MULTIUSART_H
    #include "sys.h"
    #include "stm32f10x_usart.h"
    
    /*
        USART_SR状态寄存器
        USART_DR数据寄存器
        USART_BRR波特率寄存器
        
        TXD-PA9
        RXD-PA10
    */
    
    #define USART_REC_LEN              60      
    #define EN_USART1_RX             1        //使能(1)/禁止(0)串口1接收
              
    extern u8  USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符 
    extern u16 USART_RX_STA;                 //接收状态标记    
    
    extern void USART_InitEx(u32 bound);
    extern void USART_SendDataEx(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
    extern void USART_SendAddr(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Addr);
    
    
    #endif
    // .c
    #include "MultiUSART.h"
    
    
    
    //串口1中断服务程序
    //注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误       
    u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN] = "";     //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
    //接收状态
    //bit15,    接收完成标志
    //bit14,    接收到0x0d
    //bit13~0,    接收到的有效字节数目
    u16 USART_RX_STA=0;       //接收状态标记      
    
    
    
    void USART_InitEx(u32 bound)
    {
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
        NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
         
        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);    //使能USART1,GPIOA时钟
         USART_DeInit(USART1);                                      //复位串口1
        
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;         
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;            //复用推挽输出
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);             
       
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;    //浮空输入
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);          
    
       //Usart1 NVIC 配置
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;        //子优先级3
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;            //IRQ通道使能
        NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);    
      
       //USART 初始化设置
        USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;
        USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b;
        USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
        USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;        
        USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
        USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;    
    
        USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);         //初始化串口
        USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);    //开启中断   接收中断
        USART_Cmd(USART1, ENABLE);                        //使能串口 
        
        
        USART_SetAddress(USART1, 0x01);                    //设置USART1节点地址
        //USART_WakeUpConfig(USART1, USART_WakeUp_AddressMark);//地址标记唤醒
        
        //USART_ReceiverWakeUpCmd(USART1,ENABLE);
    }
    
    
    void USART_SendDataEx(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)
    {
        /* Check the parameters */
        assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
        assert_param(IS_USART_DATA(Data)); 
        
        /* Transmit Data */
        USARTx->DR = (Data & (uint16_t)0x01FF);
        
        //等待发送缓冲区空
        //或   等待发送结束
        //while((USART1->SR&0X40)==0);
        while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET){};
    }
    
    void USART_SendAddr(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Addr)
    {
        /* Check the parameters */
        assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
       
        // 9位字长, 最高位为1,低四位为地址
        //USARTx->DR = (1<<8) | Addr;
        Addr |= (uint16_t)0x0100;
        USARTx->DR = (Addr & (uint16_t)0x010F);
    }
    
    #if EN_USART1_RX 
    void USART1_IRQHandler(void)                                //串口1中断服务程序
    {
        u8 Res;
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)      //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
        {
            Res =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR);        //读取接收到的数据
            
            if((USART_RX_STA&0x8000)==0)                        //接收未完成
            {
                if(USART_RX_STA&0x4000)                            //接收到了0x0d
                {
                    if(Res!=0x0a)
                        USART_RX_STA=0;                            //接收错误,重新开始
                    else 
                        USART_RX_STA|=0x8000;                    //接收完成了 
                }
                else                                             //还没收到0X0D
                {    
                    if(Res==0x0d)
                        USART_RX_STA|=0x4000;
                    else
                    {
                        USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res;
                        USART_RX_STA++;
                        if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))
                            USART_RX_STA=0;                        //接收数据错误,重新开始接收      
                    }         
                }
            }            
         } 
     }
    #endif    

    在主机端,可以写个键盘控制发送地址,类似:

    switch(KeyValue)
            {
                case 1: USART_SendAddr(USART1, 0x01); break;  //从机1
                case 2: USART_SendAddr(USART1, 0x02); break;  //从机2

    .............

    然后即可自己设定通信协议分别处理从机发过来的数据了。

    在从机端,由于要设为静默模式:

    USART_SetAddress(USART1, 0x01);    //设置USART1节点地址 如从机1设为0x01

    USART_WakeUpConfig(USART1, USART_WakeUp_AddressMark);  //地址标记唤醒

    USART_ReceiverWakeUpCmd(USART1,ENABLE);  //使处于静默模式

    这几句在串口初始化时要开启。

    当主机发出正确地址给从机时,下面if 语句便成立可执行。

    //从机被唤醒, 接收中断恢复正常    

     if((USART1->CR1 &((uint16_t)0x0002)) == 0)
    {........}

    从而可在其中添加从机要给主机发送数据的程序。

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