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我们经常使用 HashMap作为计数器(counter)来统计数据库或者文本中的某些东西.
本文将使用HashMap来实现计数器的3种不同方式进行对比。
1. 新手级计数器
如果使用这一类别的计数器,那么代码大致如下所示:
- String source = "my name is name me and your name is her first her";
- String[] words = source.split(" ");
- // 新手级计数器
- public static void testNaive(String[] words){
- HashMap<String, Integer> counter = new HashMap<String, Integer>();
- for (String w : words) {
- if(counter.containsKey(w)){
- int oldValue = counter.get(w);
- counter.put(w, oldValue+1);
- } else {
- counter.put(w, 1);
- }
- }
- }
在每次循环中,判断是否包含了相应的key,如果包含,那么值在原来的基础上加1,如果没有,那就设置为1.
此种方式简单又直接,但并不是很有效率。效率不高的原因如下:
1.1 当一个key存在时,containsKey() 和 get() 分别调用了一次,这意味着对map进行了两次查找。
1.2 因为 Integer 是不可变的,每次循环在增加计数值的时候将会创建一个新的对象.
2. 入门级计数器
那么我们自然需要使用一个可变的整数来避免创建太多个Integer对象.可变整数类可以如下面所示来定义:
- // 可变Integer
- public static final class MutableInteger{
- private int val;
- public MutableInteger(int val){
- this.val = val;
- }
- public int get(){
- return this.val;
- }
- public void set(int val){
- this.val = val;
- }
- // 为了方便打印
- public String toString() {
- return Integer.toString(val);
- }
- }
那么计数器可以用如下的方式来改进:
- // 入门级计数器
- public static void testBetter(String[] words){
- HashMap<String, MutableInteger> counter = new HashMap<String, MutableInteger>();
- for (String w : words) {
- if(counter.containsKey(w)){
- MutableInteger oldValue = counter.get(w);
- oldValue.set(oldValue.get()+1); // 因为是引用,所以减少了一次HashMap查找
- } else {
- counter.put(w, new MutableInteger(1));
- }
- }
- }
因为不需要创建太多的Integer对象,看起来好了一些。然而,key存在的情况下,每次循环依然要进行两次查找.
3. 卓越级计数器
HashMap 的 put(key,value) 方法会返回key对应的当前value.了解这个特性,我们可以利用原有值来进行递增,并不需要多次的查找.
- public static void testEfficient(String[] words){
- HashMap<String, MutableInteger> counter = new HashMap<String, MutableInteger>();
- for (String w : words) {
- MutableInteger initValue = new MutableInteger(1);
- // 利用 HashMap 的put方法弹出旧值的特性
- MutableInteger oldValue = counter.put(w, initValue);
- if(oldValue != null){
- initValue.set(oldValue.get() + 1);
- }
- }
- }
4. 性能差异
为了测试这三种实现方式的性能,采用了下面的代码。先看看结果如何,性能测试分别执行了多次,对每一个数量级的测试,误差不算太大,所以取其中的一个结果排列如下:
- 10000000 次循环:
- 新手级计数器: 7726594902
- 入门级计数器: 6516014840
- 卓越级计数器: 5736574103
- 1000000 次循环:
- 新手级计数器: 777480106
- 入门级计数器: 642932000
- 卓越级计数器: 571867738
- 100000 次循环:
- 新手级计数器: 84323682
- 入门级计数器: 70176906
- 卓越级计数器: 61219664
- 10000 次循环:
- 新手级计数器: 13279550
- 入门级计数器: 7874100
- 卓越级计数器: 6460172
- 1000 次循环:
- 新手级计数器: 4542172
- 入门级计数器: 2933248
- 卓越级计数器: 992749
- 100 次循环:
- 新手级计数器: 3092325
- 入门级计数器: 1101695
- 卓越级计数器: 423942
- 10 次循环:
- 新手级计数器: 1993788
- 入门级计数器: 558150
- 卓越级计数器: 153156
- 1 次循环:
- 新手级计数器: 1625898
- 入门级计数器: 427494
- 卓越级计数器: 69473
从上面的输出可以看到,10000次的时候, 13:8:6 秒,相差很明显.特别是 新手级计数器和入门级计数器之间的比例,这说明创建对象是很耗资源的操作。
当然,次数更多的差距不明显的原因在于,触发了多次的GC垃圾回收,同时也证明了垃圾回收的代价确实很大。
完整的测试代码如下:
- import java.util.HashMap;
- public class TestCounter {
- public static void main(String[] args) {
- // 源字符串
- String source = "my name is name me and your name is her first her";
- // 计时,单位: 微秒
- long startTime = 0;
- long endTime = 0;
- long duration = 0;
- // 测试次数
- int loop = 1 * 10000;
- System.out.println(loop +" 次循环:");
- startTime = System.nanoTime();
- testNaive(source,loop);
- endTime = System.nanoTime();
- duration = endTime - startTime;
- System.out.println("新手级计数器: " + duration);
- //
- startTime = System.nanoTime();
- testBetter(source, loop);
- endTime = System.nanoTime();
- duration = endTime - startTime;
- System.out.println("入门级计数器: " + duration);
- //
- startTime = System.nanoTime();
- testEfficient(source, loop);
- endTime = System.nanoTime();
- duration = endTime - startTime;
- System.out.println("卓越级计数器: " + duration);
- }
- // 新手级计数器
- public static void testNaive(String source, int loop){
- if(null == source){
- return;
- }
- //
- String[] words = source.split(" ");
- for (int i = 0; i < loop; i++) {
- testNaive(words);
- }
- }
- public static void testNaive(String[] words){
- HashMap<String, Integer> counter = new HashMap<String, Integer>();
- for (String w : words) {
- if(counter.containsKey(w)){
- int oldValue = counter.get(w);
- counter.put(w, oldValue+1);
- } else {
- counter.put(w, 1);
- }
- }
- }
- // 可变Integer
- public static final class MutableInteger{
- private int val;
- public MutableInteger(int val){
- this.val = val;
- }
- public int get(){
- return this.val;
- }
- public void set(int val){
- this.val = val;
- }
- // 为了方便打印
- public String toString() {
- return Integer.toString(val);
- }
- }
- // 入门级计数器
- public static void testBetter(String source, int loop){
- if(null == source){
- return;
- }
- //
- String[] words = source.split(" ");
- for (int i = 0; i < loop; i++) {
- testBetter(words);
- }
- }
- public static void testBetter(String[] words){
- HashMap<String, MutableInteger> counter = new HashMap<String, MutableInteger>();
- for (String w : words) {
- if(counter.containsKey(w)){
- MutableInteger oldValue = counter.get(w);
- oldValue.set(oldValue.get()+1); // 因为是引用,所以减少了一次HashMap查找
- } else {
- counter.put(w, new MutableInteger(1));
- }
- }
- }
- // 卓越级计数器
- public static void testEfficient(String source, int loop){
- if(null == source){
- return;
- }
- //
- String[] words = source.split(" ");
- for (int i = 0; i < loop; i++) {
- testEfficient(words);
- }
- }
- public static void testEfficient(String[] words){
- HashMap<String, MutableInteger> counter = new HashMap<String, MutableInteger>();
- for (String w : words) {
- MutableInteger initValue = new MutableInteger(1);
- // 利用 HashMap 的put方法弹出旧值的特性
- MutableInteger oldValue = counter.put(w, initValue);
- if(oldValue != null){
- initValue.set(oldValue.get() + 1);
- }
- }
- }
- }
当你实用计数器的时候,很可能也需要根据值来进行排序的方法,请参考: the frequently used method of HashMap.
5. Keith网站评论列表
我觉得最好的评论如下:
添加了三个测试:
1) 重构了 “入门级计数器”,不使用containsKey,改为只使用get方法. 通常你需要的元素是存在于 HashMap 中的, 所以将 2 次查找精简为 1次.
2) 作者 michal 提到过的方式,使用 AtomicInteger来实现 .
3) 使用单个的int 数组来进行对比,可以使用更少的内存,参见 http://amzn.com/0748614079
我运行了测试程序3次,并挑选出最小的那个值(以减少干扰). 注意: 你不能在程序中让运行结果受到太多干扰,因为内存不足可能会受到gc垃圾回收器太多的影响.
新手级计数器: 201716122
入门级计数器: 112259166
卓越级计数器: 93066471
入门级计数器 (不使用 containsKey): 69578496
入门级计数器 (不使用 containsKey, with AtomicInteger): 94313287
入门级计数器 (不使用 containsKey, with int[]): 65877234
入门级计数器 (不使用 containsKey 方法:):
- HashMap<string, mutableinteger=""> efficientCounter2 = new HashMap<string, mutableinteger="">();
- for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; i++)
- for (String a : sArr) {
- MutableInteger value = efficientCounter2.get(a);
- if (value != null) {
- value.set(value.get() + 1);
- }
- else {
- efficientCounter2.put(a, new MutableInteger(1));
- }
- }
- HashMap<string, atomicinteger=""> atomicCounter = new HashMap<string, atomicinteger="">();
- for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; i++)
- for (String a : sArr) {
- AtomicInteger value = atomicCounter.get(a);
- if (value != null) {
- value.incrementAndGet();
- }
- else {
- atomicCounter.put(a, new AtomicInteger(1));
- }
- }
入门级计数器 (不使用 containsKey, 使用 int[]):
- HashMap<string, int[]=""> intCounter = new HashMap<string, int[]="">();
- for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; i++)
- for (String a : sArr) {
- int[] valueWrapper = intCounter.get(a);
- if (valueWrapper == null) {
- intCounter.put(a, new int[] { 1 });
- }
- else {
- valueWrapper[0]++;
- }
- }
Guava 语言的 MultiSet 可能更快一些.
6. 结论
优胜者是使用int数组的方式.