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  • 寻路——AI

    小球找到目标位置,

    必要时候进行跳跃

    进行跳跃时,需要在cube上加上  Off Mesh Link  组件,并添加起跳位置和目标位置

    在static位置选Navigation static

    编写脚本,挂在要运动的物体上

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.AI;
    
    public class xunlu001 : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
            
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
            GetComponent<NavMeshAgent>().destination = GameObject.Find("target").transform.position;
        }
    }
    莫说我穷的叮当响,大袖揽清风。 莫讥我困时无处眠,天地做床被。 莫笑我渴时无美酒,江湖来做壶。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huang--wei/p/9609312.html
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