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  • 经典算法题每日演练——第十八题 外排序

         说到排序,大家第一反应基本上是内排序,是的,算法嘛,玩的就是内存,然而内存是有限制的,总有装不下的那一天,此时就可以来玩玩

    外排序,当然在我看来,外排序考验的是一个程序员的架构能力,而不仅仅局限于排序这个层次。

    一:N路归并排序

    1.概序

        我们知道算法中有一种叫做分治思想,一个大问题我们可以采取分而治之,各个突破,当子问题解决了,大问题也就KO了,还有一点我们知道

    内排序的归并排序是采用二路归并的,因为分治后有LogN层,每层两路归并需要N的时候,最后复杂度为NlogN,那么外排序我们可以将这个“二”

    扩大到M,也就是将一个大文件分成M个小文件,每个小文件是有序的,然后对应在内存中我们开M个优先队列,每个队列从对应编号的文件中读取

    TopN条记录,然后我们从M路队列中各取一个数字进入中转站队列,并将该数字打上队列编号标记,当从中转站出来的最小数字就是我们最后要排

    序的数字之一,因为该数字打上了队列编号,所以方便我们通知对应的编号队列继续出数字进入中转站队列,可以看出中转站一直保存了M个记录,

    当中转站中的所有数字都出队完毕,则外排序结束。如果大家有点蒙的话,我再配合一张图,相信大家就会一目了然,这考验的是我们的架构能力。

    图中这里有个Batch容器,这个容器我是基于性能考虑的,当batch=n时,我们定时刷新到文件中,保证内存有足够的空间。

    2.构建

    <1> 生成数据

       这个基本没什么好说的,采用随机数生成n条记录。

            #region 随机生成数据
            /// <summary>
            /// 随机生成数据
            ///<param name="max">执行生成的数据上线</param>
            /// </summary>
            public static void CreateData(int max)
            {
                var sw = new StreamWriter(Environment.CurrentDirectory + "//demo.txt");
    
                for (int i = 0; i < max; i++)
                {
                    Thread.Sleep(2);
                    var rand = new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, int.MaxValue >> 3);
    
                    sw.WriteLine(rand);
                }
                sw.Close();
            }
            #endregion
    

      

    <2> 切分数据
         根据实际情况我们来决定到底要分成多少个小文件,并且小文件的数据必须是有序的,小文件的个数也对应这内存中有多少个优先队列。

            #region 将数据进行分份
            /// <summary>
            /// 将数据进行分份
            /// <param name="size">每页要显示的条数</param>
            /// </summary>
            public static int Split(int size)
            {
                //文件总记录数
                int totalCount = 0;
    
                //每一份文件存放 size 条 记录
                List<int> small = new List<int>();
    
                var sr = new StreamReader((Environment.CurrentDirectory + "//demo.txt"));
    
                var pageSize = size;
    
                int pageCount = 0;
    
                int pageIndex = 0;
    
                while (true)
                {
                    var line = sr.ReadLine();
    
                    if (!string.IsNullOrEmpty(line))
                    {
                        totalCount++;
    
                        //加入小集合中
                        small.Add(Convert.ToInt32(line));
    
                        //说明已经到达指定的 size 条数了
                        if (totalCount % pageSize == 0)
                        {
                            pageIndex = totalCount / pageSize;
    
                            small = small.OrderBy(i => i).Select(i => i).ToList();
    
                            File.WriteAllLines(Environment.CurrentDirectory + "//" + pageIndex + ".txt", small.Select(i => i.ToString()));
    
                            small.Clear();
                        }
                    }
                    else
                    {
                        //说明已经读完了,将剩余的small记录写入到文件中
                        pageCount = (int)Math.Ceiling((double)totalCount / pageSize);
    
                        small = small.OrderBy(i => i).Select(i => i).ToList();
    
                        File.WriteAllLines(Environment.CurrentDirectory + "//" + pageCount + ".txt", small.Select(i => i.ToString()));
    
                        break;
                    }
                }
    
                return pageCount;
            }
            #endregion
    

      

    <3> 加入队列

        我们知道内存队列存放的只是小文件的topN条记录,当内存队列为空时,我们需要再次从小文件中读取下一批的TopN条数据,然后放入中转站

    继续进行比较。

    #region 将数据加入指定编号队列
            /// <summary>
            /// 将数据加入指定编号队列
            /// </summary>
            /// <param name="i">队列编号</param>
            /// <param name="skip">文件中跳过的条数</param>
            /// <param name="list"></param>
            /// <param name="top">需要每次读取的条数</param>
            public static void AddQueue(int i, List<PriorityQueue<int?>> list, ref int[] skip, int top = 100)
            {
                var result = File.ReadAllLines((Environment.CurrentDirectory + "//" + (i + 1) + ".txt"))
                                 .Skip(skip[i]).Take(top).Select(j => Convert.ToInt32(j));
    
                //加入到集合中
                foreach (var item in result)
                    list[i].Eequeue(null, item);
    
                //将个数累计到skip中,表示下次要跳过的记录数
                skip[i] += result.Count();
            }
            #endregion
    

      

    <4> 测试

     最后我们来测试一下:

     数据量:short.MaxValue。

     内存存放量:1200。

    在这种场景下,我们决定每个文件放1000条,也就有33个小文件,也就有33个内存队列,每个队列取Top100条,Batch=500时刷新

    硬盘,中转站存放33*2个数字(因为入中转站时打上了队列标记),最后内存活动最大总数为:sum=33*100+500+66=896<1200。

    时间复杂度为N*logN。当然这个“阀值”,我们可以再仔细微调。

      public static void Main()
            {
                //生成2^15数据
                CreateData(short.MaxValue);
    
                //每个文件存放1000条
                var pageSize = 1000;
    
                //达到batchCount就刷新记录
                var batchCount = 0;
    
                //判断需要开启的队列
                var pageCount = Split(pageSize);
    
                //内存限制:1500条
                List<PriorityQueue<int?>> list = new List<PriorityQueue<int?>>();
    
                //定义一个队列中转器
                PriorityQueue<int?> queueControl = new PriorityQueue<int?>();
    
                //定义每个队列完成状态
                bool[] complete = new bool[pageCount];
    
                //队列读取文件时应该跳过的记录数
                int[] skip = new int[pageCount];
    
                //是否所有都完成了
                int allcomplete = 0;
    
                //定义 10 个队列
                for (int i = 0; i < pageCount; i++)
                {
                    list.Add(new PriorityQueue<int?>());
    
                    //i:   记录当前的队列编码
                    //list: 队列数据
                    //skip:跳过的条数
                    AddQueue(i, list, ref skip);
                }
    
                //初始化操作,从每个队列中取出一条记录,并且在入队的过程中
                //记录该数据所属的 “队列编号”
                for (int i = 0; i < list.Count; i++)
                {
                    var temp = list[i].Dequeue();
    
                    //i:队列编码,level:要排序的数据
                    queueControl.Eequeue(i, temp.level);
                }
    
                //默认500条写入一次文件
                List<int> batch = new List<int>();
    
                //记录下次应该从哪一个队列中提取数据
                int nextIndex = 0;
    
                while (queueControl.Count() > 0)
                {
                    //从中转器中提取数据
                    var single = queueControl.Dequeue();
    
                    //记录下一个队列总应该出队的数据
                    nextIndex = single.t.Value;
    
                    var nextData = list[nextIndex].Dequeue();
    
                    //如果改对内弹出为null,则说明该队列已经,需要从nextIndex文件中读取数据
                    if (nextData == null)
                    {
                        //如果该队列没有全部读取完毕
                        if (!complete[nextIndex])
                        {
                            AddQueue(nextIndex, list, ref skip);
    
                            //如果从文件中读取还是没有,则说明改文件中已经没有数据了
                            if (list[nextIndex].Count() == 0)
                            {
                                complete[nextIndex] = true;
                                allcomplete++;
                            }
                            else
                            {
                                nextData = list[nextIndex].Dequeue();
                            }
                        }
                    }
    
                    //如果弹出的数不为空,则将该数入中转站
                    if (nextData != null)
                    {
                        //将要出队的数据 转入 中转站
                        queueControl.Eequeue(nextIndex, nextData.level);
                    }
    
                    batch.Add(single.level);
    
                    //如果batch=500,或者所有的文件都已经读取完毕,此时我们要批量刷入数据
                    if (batch.Count == batchCount || allcomplete == pageCount)
                    {
                        var sw = new StreamWriter(Environment.CurrentDirectory + "//result.txt", true);
    
                        foreach (var item in batch)
                        {
                            sw.WriteLine(item);
                        }
    
                        sw.Close();
    
                        batch.Clear();
                    }
                }
    
                Console.WriteLine("恭喜,外排序完毕!");
                Console.Read();
            }
    

      

    总的代码:

    View Code
      1 using System;
      2 using System.Collections.Generic;
      3 using System.Linq;
      4 using System.Text;
      5 using System.Diagnostics;
      6 using System.Threading;
      7 using System.IO;
      8 using System.Threading.Tasks;
      9 
     10 namespace ConsoleApplication2
     11 {
     12     public class Program
     13     {
     14         public static void Main()
     15         {
     16             //生成2^15数据
     17             CreateData(short.MaxValue);
     18 
     19             //每个文件存放1000条
     20             var pageSize = 1000;
     21 
     22             //达到batchCount就刷新记录
     23             var batchCount = 0;
     24 
     25             //判断需要开启的队列
     26             var pageCount = Split(pageSize);
     27 
     28             //内存限制:1500条
     29             List<PriorityQueue<int?>> list = new List<PriorityQueue<int?>>();
     30 
     31             //定义一个队列中转器
     32             PriorityQueue<int?> queueControl = new PriorityQueue<int?>();
     33 
     34             //定义每个队列完成状态
     35             bool[] complete = new bool[pageCount];
     36 
     37             //队列读取文件时应该跳过的记录数
     38             int[] skip = new int[pageCount];
     39 
     40             //是否所有都完成了
     41             int allcomplete = 0;
     42 
     43             //定义 10 个队列
     44             for (int i = 0; i < pageCount; i++)
     45             {
     46                 list.Add(new PriorityQueue<int?>());
     47 
     48                 //i:   记录当前的队列编码
     49                 //list: 队列数据
     50                 //skip:跳过的条数
     51                 AddQueue(i, list, ref skip);
     52             }
     53 
     54             //初始化操作,从每个队列中取出一条记录,并且在入队的过程中
     55             //记录该数据所属的 “队列编号”
     56             for (int i = 0; i < list.Count; i++)
     57             {
     58                 var temp = list[i].Dequeue();
     59 
     60                 //i:队列编码,level:要排序的数据
     61                 queueControl.Eequeue(i, temp.level);
     62             }
     63 
     64             //默认500条写入一次文件
     65             List<int> batch = new List<int>();
     66 
     67             //记录下次应该从哪一个队列中提取数据
     68             int nextIndex = 0;
     69 
     70             while (queueControl.Count() > 0)
     71             {
     72                 //从中转器中提取数据
     73                 var single = queueControl.Dequeue();
     74 
     75                 //记录下一个队列总应该出队的数据
     76                 nextIndex = single.t.Value;
     77 
     78                 var nextData = list[nextIndex].Dequeue();
     79 
     80                 //如果改对内弹出为null,则说明该队列已经,需要从nextIndex文件中读取数据
     81                 if (nextData == null)
     82                 {
     83                     //如果该队列没有全部读取完毕
     84                     if (!complete[nextIndex])
     85                     {
     86                         AddQueue(nextIndex, list, ref skip);
     87 
     88                         //如果从文件中读取还是没有,则说明改文件中已经没有数据了
     89                         if (list[nextIndex].Count() == 0)
     90                         {
     91                             complete[nextIndex] = true;
     92                             allcomplete++;
     93                         }
     94                         else
     95                         {
     96                             nextData = list[nextIndex].Dequeue();
     97                         }
     98                     }
     99                 }
    100 
    101                 //如果弹出的数不为空,则将该数入中转站
    102                 if (nextData != null)
    103                 {
    104                     //将要出队的数据 转入 中转站
    105                     queueControl.Eequeue(nextIndex, nextData.level);
    106                 }
    107 
    108                 batch.Add(single.level);
    109 
    110                 //如果batch=500,或者所有的文件都已经读取完毕,此时我们要批量刷入数据
    111                 if (batch.Count == batchCount || allcomplete == pageCount)
    112                 {
    113                     var sw = new StreamWriter(Environment.CurrentDirectory + "//result.txt", true);
    114 
    115                     foreach (var item in batch)
    116                     {
    117                         sw.WriteLine(item);
    118                     }
    119 
    120                     sw.Close();
    121 
    122                     batch.Clear();
    123                 }
    124             }
    125 
    126             Console.WriteLine("恭喜,外排序完毕!");
    127             Console.Read();
    128         }
    129 
    130         #region 将数据加入指定编号队列
    131         /// <summary>
    132         /// 将数据加入指定编号队列
    133         /// </summary>
    134         /// <param name="i">队列编号</param>
    135         /// <param name="skip">文件中跳过的条数</param>
    136         /// <param name="list"></param>
    137         /// <param name="top">需要每次读取的条数</param>
    138         public static void AddQueue(int i, List<PriorityQueue<int?>> list, ref int[] skip, int top = 100)
    139         {
    140             var result = File.ReadAllLines((Environment.CurrentDirectory + "//" + (i + 1) + ".txt"))
    141                              .Skip(skip[i]).Take(top).Select(j => Convert.ToInt32(j));
    142 
    143             //加入到集合中
    144             foreach (var item in result)
    145                 list[i].Eequeue(null, item);
    146 
    147             //将个数累计到skip中,表示下次要跳过的记录数
    148             skip[i] += result.Count();
    149         }
    150         #endregion
    151 
    152         #region 随机生成数据
    153         /// <summary>
    154         /// 随机生成数据
    155         ///<param name="max">执行生成的数据上线</param>
    156         /// </summary>
    157         public static void CreateData(int max)
    158         {
    159             var sw = new StreamWriter(Environment.CurrentDirectory + "//demo.txt");
    160 
    161             for (int i = 0; i < max; i++)
    162             {
    163                 Thread.Sleep(2);
    164                 var rand = new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, int.MaxValue >> 3);
    165 
    166                 sw.WriteLine(rand);
    167             }
    168             sw.Close();
    169         }
    170         #endregion
    171 
    172         #region 将数据进行分份
    173         /// <summary>
    174         /// 将数据进行分份
    175         /// <param name="size">每页要显示的条数</param>
    176         /// </summary>
    177         public static int Split(int size)
    178         {
    179             //文件总记录数
    180             int totalCount = 0;
    181 
    182             //每一份文件存放 size 条 记录
    183             List<int> small = new List<int>();
    184 
    185             var sr = new StreamReader((Environment.CurrentDirectory + "//demo.txt"));
    186 
    187             var pageSize = size;
    188 
    189             int pageCount = 0;
    190 
    191             int pageIndex = 0;
    192 
    193             while (true)
    194             {
    195                 var line = sr.ReadLine();
    196 
    197                 if (!string.IsNullOrEmpty(line))
    198                 {
    199                     totalCount++;
    200 
    201                     //加入小集合中
    202                     small.Add(Convert.ToInt32(line));
    203 
    204                     //说明已经到达指定的 size 条数了
    205                     if (totalCount % pageSize == 0)
    206                     {
    207                         pageIndex = totalCount / pageSize;
    208 
    209                         small = small.OrderBy(i => i).Select(i => i).ToList();
    210 
    211                         File.WriteAllLines(Environment.CurrentDirectory + "//" + pageIndex + ".txt", small.Select(i => i.ToString()));
    212 
    213                         small.Clear();
    214                     }
    215                 }
    216                 else
    217                 {
    218                     //说明已经读完了,将剩余的small记录写入到文件中
    219                     pageCount = (int)Math.Ceiling((double)totalCount / pageSize);
    220 
    221                     small = small.OrderBy(i => i).Select(i => i).ToList();
    222 
    223                     File.WriteAllLines(Environment.CurrentDirectory + "//" + pageCount + ".txt", small.Select(i => i.ToString()));
    224 
    225                     break;
    226                 }
    227             }
    228 
    229             return pageCount;
    230         }
    231         #endregion
    232     }
    233 }

    优先队列:

    View Code
      1 using System;
      2 using System.Collections.Generic;
      3 using System.Linq;
      4 using System.Text;
      5 using System.Diagnostics;
      6 using System.Threading;
      7 using System.IO;
      8 
      9 namespace ConsoleApplication2
     10 {
     11     public class PriorityQueue<T>
     12     {
     13         /// <summary>
     14         /// 定义一个数组来存放节点
     15         /// </summary>
     16         private List<HeapNode> nodeList = new List<HeapNode>();
     17 
     18         #region 堆节点定义
     19         /// <summary>
     20         /// 堆节点定义
     21         /// </summary>
     22         public class HeapNode
     23         {
     24             /// <summary>
     25             /// 实体数据
     26             /// </summary>
     27             public T t { get; set; }
     28 
     29             /// <summary>
     30             /// 优先级别 1-10个级别 (优先级别递增)
     31             /// </summary>
     32             public int level { get; set; }
     33 
     34             public HeapNode(T t, int level)
     35             {
     36                 this.t = t;
     37                 this.level = level;
     38             }
     39 
     40             public HeapNode() { }
     41         }
     42         #endregion
     43 
     44         #region  添加操作
     45         /// <summary>
     46         /// 添加操作
     47         /// </summary>
     48         public void Eequeue(T t, int level = 1)
     49         {
     50             //将当前节点追加到堆尾
     51             nodeList.Add(new HeapNode(t, level));
     52 
     53             //如果只有一个节点,则不需要进行筛操作
     54             if (nodeList.Count == 1)
     55                 return;
     56 
     57             //获取最后一个非叶子节点
     58             int parent = nodeList.Count / 2 - 1;
     59 
     60             //堆调整
     61             UpHeapAdjust(nodeList, parent);
     62         }
     63         #endregion
     64 
     65         #region 对堆进行上滤操作,使得满足堆性质
     66         /// <summary>
     67         /// 对堆进行上滤操作,使得满足堆性质
     68         /// </summary>
     69         /// <param name="nodeList"></param>
     70         /// <param name="index">非叶子节点的之后指针(这里要注意:我们
     71         /// 的筛操作时针对非叶节点的)
     72         /// </param>
     73         public void UpHeapAdjust(List<HeapNode> nodeList, int parent)
     74         {
     75             while (parent >= 0)
     76             {
     77                 //当前index节点的左孩子
     78                 var left = 2 * parent + 1;
     79 
     80                 //当前index节点的右孩子
     81                 var right = left + 1;
     82 
     83                 //parent子节点中最大的孩子节点,方便于parent进行比较
     84                 //默认为left节点
     85                 var min = left;
     86 
     87                 //判断当前节点是否有右孩子
     88                 if (right < nodeList.Count)
     89                 {
     90                     //判断parent要比较的最大子节点
     91                     min = nodeList[left].level < nodeList[right].level ? left : right;
     92                 }
     93 
     94                 //如果parent节点大于它的某个子节点的话,此时筛操作
     95                 if (nodeList[parent].level > nodeList[min].level)
     96                 {
     97                     //子节点和父节点进行交换操作
     98                     var temp = nodeList[parent];
     99                     nodeList[parent] = nodeList[min];
    100                     nodeList[min] = temp;
    101 
    102                     //继续进行更上一层的过滤
    103                     parent = (int)Math.Ceiling(parent / 2d) - 1;
    104                 }
    105                 else
    106                 {
    107                     break;
    108                 }
    109             }
    110         }
    111         #endregion
    112 
    113         #region 优先队列的出队操作
    114         /// <summary>
    115         /// 优先队列的出队操作
    116         /// </summary>
    117         /// <returns></returns>
    118         public HeapNode Dequeue()
    119         {
    120             if (nodeList.Count == 0)
    121                 return null;
    122 
    123             //出队列操作,弹出数据头元素
    124             var pop = nodeList[0];
    125 
    126             //用尾元素填充头元素
    127             nodeList[0] = nodeList[nodeList.Count - 1];
    128 
    129             //删除尾节点
    130             nodeList.RemoveAt(nodeList.Count - 1);
    131 
    132             //然后从根节点下滤堆
    133             DownHeapAdjust(nodeList, 0);
    134 
    135             return pop;
    136         }
    137         #endregion
    138 
    139         #region  对堆进行下滤操作,使得满足堆性质
    140         /// <summary>
    141         /// 对堆进行下滤操作,使得满足堆性质
    142         /// </summary>
    143         /// <param name="nodeList"></param>
    144         /// <param name="index">非叶子节点的之后指针(这里要注意:我们
    145         /// 的筛操作时针对非叶节点的)
    146         /// </param>
    147         public void DownHeapAdjust(List<HeapNode> nodeList, int parent)
    148         {
    149             while (2 * parent + 1 < nodeList.Count)
    150             {
    151                 //当前index节点的左孩子
    152                 var left = 2 * parent + 1;
    153 
    154                 //当前index节点的右孩子
    155                 var right = left + 1;
    156 
    157                 //parent子节点中最大的孩子节点,方便于parent进行比较
    158                 //默认为left节点
    159                 var min = left;
    160 
    161                 //判断当前节点是否有右孩子
    162                 if (right < nodeList.Count)
    163                 {
    164                     //判断parent要比较的最大子节点
    165                     min = nodeList[left].level < nodeList[right].level ? left : right;
    166                 }
    167 
    168                 //如果parent节点小于它的某个子节点的话,此时筛操作
    169                 if (nodeList[parent].level > nodeList[min].level)
    170                 {
    171                     //子节点和父节点进行交换操作
    172                     var temp = nodeList[parent];
    173                     nodeList[parent] = nodeList[min];
    174                     nodeList[min] = temp;
    175 
    176                     //继续进行更下一层的过滤
    177                     parent = min;
    178                 }
    179                 else
    180                 {
    181                     break;
    182                 }
    183             }
    184         }
    185         #endregion
    186 
    187         #region 获取元素并下降到指定的level级别
    188         /// <summary>
    189         /// 获取元素并下降到指定的level级别
    190         /// </summary>
    191         /// <returns></returns>
    192         public HeapNode GetAndDownPriority(int level)
    193         {
    194             if (nodeList.Count == 0)
    195                 return null;
    196 
    197             //获取头元素
    198             var pop = nodeList[0];
    199 
    200             //设置指定优先级(如果为 MinValue 则为 -- 操作)
    201             nodeList[0].level = level == int.MinValue ? --nodeList[0].level : level;
    202 
    203             //下滤堆
    204             DownHeapAdjust(nodeList, 0);
    205 
    206             return nodeList[0];
    207         }
    208         #endregion
    209 
    210         #region 获取元素并下降优先级
    211         /// <summary>
    212         /// 获取元素并下降优先级
    213         /// </summary>
    214         /// <returns></returns>
    215         public HeapNode GetAndDownPriority()
    216         {
    217             //下降一个优先级
    218             return GetAndDownPriority(int.MinValue);
    219         }
    220         #endregion
    221 
    222         #region 返回当前优先队列中的元素个数
    223         /// <summary>
    224         /// 返回当前优先队列中的元素个数
    225         /// </summary>
    226         /// <returns></returns>
    227         public int Count()
    228         {
    229             return nodeList.Count;
    230         }
    231         #endregion
    232     }
    233 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/2824943.html
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