单例模式(Singleton)
意图:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
应用:Session或者控件的唯一示例等。
模式结构:
心得:
单例模式应该是设计模式中最简单的结构了,它的目的很简单,就是保证自身的实例只有一份。实现这种目的的方式有很多,在Java中使用懒汉方法、饿汉方法、内部私有类、单元素枚举、函数静态变量等实现。如果用C++实现单例模式,函数静态变量的方式可能整体的质量更好。
举例:
使用C++实现单例模式的代码如下:
class Singleton
{
protected://禁用构造、拷贝、复制
Singleton(){}
Singleton(const Singleton&){}
Singleton&operator=(const Singleton&){}
public://返回单例引用
static Singleton& getInstance()
{
static Singleton instance;
return instance;
}
void operation()
{
cout<<"单例"<<endl;
}
};
{
protected://禁用构造、拷贝、复制
Singleton(){}
Singleton(const Singleton&){}
Singleton&operator=(const Singleton&){}
public://返回单例引用
static Singleton& getInstance()
{
static Singleton instance;
return instance;
}
void operation()
{
cout<<"单例"<<endl;
}
};
这样就能保证系统安全的拥有该类的唯一实例了。
Singleton*ps=&Singleton::getInstance();
Singleton&s=Singleton::getInstance();
Singleton::getInstance().operation();
ps->operation();
s.operation();
Singleton&s=Singleton::getInstance();
Singleton::getInstance().operation();
ps->operation();
s.operation();