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  • Java数据结构和算法(七)--AVL树

    在上篇博客中,学习了二分搜索树:Java数据结构和算法(六)--二叉树,但是二分搜索树本身存在一个问题:

    如果现在插入的数据为1,2,3,4,5,6,这样有序的数据,或者是逆序。

    这种情况下的二分搜索树和链表几乎完全一样,是最不平衡的二叉树了,二分搜索树的效率直接降到最低。

    如何解决上述问题:

    使二分搜索树保持平衡二叉树的特征,而今天要讲述的AVL树是最经典的平衡二叉树了。

    满二叉树:

      除了叶子节点其余节点都有左右两个子节点的树。

    完全二叉树:

      对于一个树高为h的二叉树,如果其第0层至第h-1层的节点都满。如果最下面一层节点不满,则所有的节点在左边的连续排列,空位都在右边。

    简单总结:从上到下,从左到右的排列。这样的二叉树就是一棵完全二叉树。

     

    AVL树:

    AVL的名称来自其发明者G.M.Adelson-velsky 和E.M.Landis的首字母,是1962年提出的概念,平衡二叉搜索树也就是AVL树。

    特征:

      1、对于任意一个节点,左子树和右子树的高度差不能超过1。

      2、平衡二叉树的高度和节点数量之间的关系也是O(logn)。

    例如:现在在二分搜索树添加一个元素6。

      就已经不满足特征1了,为了平衡,我们需要标注节点的高度,如上图标注,节点高度=所有子树中最高的子树的高度+1,然后可以计算平衡因子,平衡因子=左子树的高度-右子树的高度,所以任意一个节点的平衡因子的绝对值 >= 2,这棵树就不是平衡二叉树了。

      所以平衡因子就是是否平衡二叉树的判断标准。

    实现节点高度和平衡因子计算:

    private class Node {
    	public K key;
    	public V value;
    	public Node left, right;
    	private int height;
    
    	public Node(K key, V value) {
    		this.key = key;
    		this.value = value;
    		left = null;
    		right = null;
    		this.height = 1; //因为每次节点刚插入都是叶子节点,所以初始高度都是1
    	}
    }
    //获得节点高度
    private int getHeight(Node node) {
    	if (node == null) {
    		return 0;
    	} else {
    		return node.height;
    	}
    }
    //获得节点平衡因子
    private int getBalanceFactor(Node node) {
    	if (node == null) {
    		return 0;
    	}
    	return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }
    

    检查二分搜索树性质和平衡性:

    //判断当前Tree是否为binary search tree
    public boolean isBST() {
    	ArrayList<K> keys = new ArrayList<>();
    	infixOrder(root, keys); //中序遍历,如果是平衡二叉树,中序遍历就是升序
    	for (int i = 0; i < keys.size(); i++) {
    		if (keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i)) > 0) { //如果当前node小于前一个node的值,返回false
    			return false;
    		}
    	}
    	return true;
    }
    
    private void infixOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
    	if (node == null) {
    		return;
    	}
    	infixOrder(node.left, keys);
    	keys.add(node.key);
    	infixOrder(node.right, keys);
    }
    
    //判断当前tree是否为平衡二叉树
    public boolean isBalanced() {
    	return isBalanced(root);
    }
    
    private boolean isBalanced(Node node) {
    	if (node == null) {
    		return true;
    	}
    	int isBalanced = getBalanceFactor(node);
    	if (Math.abs(isBalanced) > 1) {
    		return false;
    	}
    	return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
    }
    

    旋转操作基本原理(左旋和右旋):

    左旋转和右旋转是AVL树保证平衡的手段。

    当新添加一个node,会影响其父节点或者祖先节点的平衡因子,所以我们需要沿着节点向上维护平衡性。

    情形1:插入的节点在不平衡节点的左侧的左侧,也就是整体向左倾斜,需要进行右旋转。

    右旋过程:

      我们沿着节点6向上寻找,直到找到节点20,平衡因子等于2,需要对节点20进行维护,进行右旋转的操作如下:

    1、先把节点20的右子树断开。

    2、将节点20的右子树等于节点50。

    3、把节点20的原右子树变成接地那50的左子树。

    此时,这棵树既满足二分搜索树,又满足平衡二叉树。

    情形2:插入的节点在不平衡节点的右侧的右侧,也就是整体向右倾斜,需要进行左旋转。

    理解了右旋,左旋过程就很简单了,直接上图。

    左旋和右旋示例代码:

    /**
     * 实现右旋
     * y为需要右旋的节点
     * x为需要旋转节点的左子节点
     * z为target1的右子节点
     */
    private Node rightRotate(Node y) {
    	Node x = y.left;
    	Node z = x.right;
    
    	//右旋过程
    	x.right = y;
    	y.left = z;
    
    	//更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target
    	y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
    	x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
    	return x;
    }
    
    /**
     * 实现右旋
     * y为需要左旋的节点
     * x为需要旋转节点的右子节点
     * z为target1的左子节点
     */
    private Node leftRotate(Node y) {
    	Node x = y.right;
    	Node z = x.left;
    
    	//右旋过程
    	x.left = y;
    	y.right = z;
    
    	//更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target
    	y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
    	x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
    	return x;
    }
    
    // 向以node为根的二分搜索树中插入元素e,递归算法
    // 返回插入新节点后二分搜索树的根
    private Node add(Node node, K key, V value){
    
    	if(node == null){
    		size ++;
    		return new Node(key, value);
    	}
    
    	if(key.compareTo(node.key) < 0)
    		node.left = add(node.left, key, value);
    	else if(key.compareTo(node.key) > 0)
    		node.right = add(node.right, key, value);
    	else
    		node.value = value;
    
    	//更新height
    	node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1;
    
    	//计算平衡因子
    	int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
    	if (Math.abs(balanceFactor) > 1) {
    		System.out.println("current node is not balanced binary tree" + balanceFactor);
    	}
    
    	//平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋
    	if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) {
    		return rightRotate(node);
    	}
    
    	//平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋
    	if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) {
    		return leftRotate(node);
    	}
    
    	return node;
    }
    

    LR和RL:

    在此之前说的两种情况实际上就是LL和RR,这里我们写一下LR和RL,对应着插入的节点在不平衡节点的左侧的右侧,以及右侧的左侧。

    LR:

    RL:

    代码示例:

    //LR
    if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
    	node.left = leftRotate(node.left);
    	return rightRotate(node);
    }
    
    //RL
    if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) < 0) {
    	node.right = rightRotate(node.right);
    	return leftRotate(node);
    }
    

    PS:

      随机数据插入并查询的场景,AVL还是明显比二叉搜索树快,而在顺序/倒叙插入并查询,二叉搜索树效率严重下降,简直不能看,而AVL树效率依旧。

    contains():

    // 看二分AVL树中是否包含元素key
    public boolean contains(K key){
    	return contains(root, key);
    }
    
    // 看以node为根的AVL树中是否包含元素value, 递归算法
    private boolean contains(Node node, K key){
    
    	if(node == null)
    		return false;
    
    	if(key.compareTo(node.key) == 0)
    		return true;
    	else if(key.compareTo(node.key) < 0)
    		return contains(node.left, key);
    	else // e.compareTo(node.key) > 0
    		return contains(node.right, key);
    }

    删除元素:

    // 从二分搜索树中删除元素为e的节点
    public V remove(K key){
    	Node node = getNode(root, key);
    	if (node != null) {
    		root = remove(root, key);
    		return node.value;
    	}
    	return null;
    }
    
    // 删除掉以node为根的二分搜索树中值为e的节点, 递归算法
    // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
    Node remove(Node node, K key){
    
    	if( node == null )
    		return null;
    
    	Node retNode; //保证平衡性,用于返回
    	if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
    		node.left = remove(node.left , key);
    		retNode = node;
    	}
    	else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
    		node.right = remove(node.right, key);
    		retNode = node;
    	}
    	else{
    		// 待删除节点左子树为空的情况
    		if(node.left == null){
    			Node rightNode = node.right;
    			node.right = null;
    			size --;
    			retNode = rightNode;
    		}
    		// 待删除节点右子树为空的情况
    		else if(node.right == null){
    			Node leftNode = node.left;
    			node.left = null;
    			size --;
    			retNode = leftNode;
    		} else {
    			// 待删除节点左右子树均不为空的情况
    
    			// 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
    			// 用这个节点顶替待删除节点的位置
    			Node successor = minimum(node.right);
    			successor.right = remove(node.right, successor.key);
    			successor.left = node.left;
    
    			node.left = node.right = null;
    			retNode = successor;
    		}
    	}
    
    	if (retNode == null) {
    		return null;
    	}
    	//更新height
    	retNode.height = Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right)) + 1;
    
    	//计算平衡因子
    	int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);
    
    	//平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋
    	//LL
    	if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) {
    		return rightRotate(retNode);
    	}
    
    	//平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋
    	//RR
    	if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) {
    		return leftRotate(retNode);
    	}
    
    	//LR
    	if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
    		retNode.left = leftRotate(retNode.left);
    		return rightRotate(retNode);
    	}
    
    	//RL
    	if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) < 0) {
    		retNode.right = rightRotate(retNode.right);
    		return leftRotate(retNode);
    	}
    
    	return retNode;
    }
    
    private Node getNode(Node node, K key) {
    	if( node == null )
    		return null;
    
    	if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
    		getNode(node.left, key);
    	} else if(key.compareTo(node.key) > 0){
    		getNode(node.right, key);
    	} else {
    		return node;
    	}
    	return null;
    }

    AVLTree.java完整代码:

    public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {
    
        private class Node {
            public K key;
            public V value;
            public Node left, right;
            private int height;
    
            public Node(K key, V value) {
                this.key = key;
                this.value = value;
                left = null;
                right = null;
                this.height = 1; //因为每次节点刚插入都是叶子节点,高度都是1
            }
        }
    
        private Node root;
        private int size;
    
        public AVLTree(){
            root = null;
            size = 0;
        }
    
        public int size(){
            return size;
        }
    
        public boolean isEmpty(){
            return size == 0;
        }
    
        //判断当前Tree是否为binary search tree
        public boolean isBST() {
            ArrayList<K> keys = new ArrayList<>();
            infixOrder(root, keys); //中序遍历,如果是平衡二叉树,中序遍历就是升序
            for (int i = 0; i < keys.size(); i++) {
                if (keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i)) > 0) { //如果当前node小于前一个node的值,返回false
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    
        private void infixOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
            if (node == null) {
                return;
            }
            infixOrder(node.left, keys);
            keys.add(node.key);
            infixOrder(node.right, keys);
        }
    
        //判断当前tree是否为平衡二叉树
        public boolean isBalanced() {
            return isBalanced(root);
        }
    
        private boolean isBalanced(Node node) {
            if (node == null) {
                return true;
            }
            int isBalanced = getBalanceFactor(node);
            if (Math.abs(isBalanced) > 1) {
                return false;
            }
            return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
        }
    
        //获得节点高度
        private int getHeight(Node node) {
            if (node == null) {
                return 0;
            } else {
                return node.height;
            }
        }
        //获得节点平衡因子
        private int getBalanceFactor(Node node) {
            if (node == null) {
                return 0;
            }
            return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
        }
    
        // 向二分搜索树中添加新的元素e
        public void add(K key, V value){
            root = add(root, key, value);
        }
    
        /**
         * 实现右旋
         * y为需要右旋的节点
         * x为需要旋转节点的左子节点
         * z为target1的右子节点
         */
        private Node rightRotate(Node y) {
            Node x = y.left;
            Node z = x.right;
    
            //右旋过程
            x.right = y;
            y.left = z;
    
            //更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target
            y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    
        /**
         * 实现右旋
         * y为需要左旋的节点
         * x为需要旋转节点的右子节点
         * z为target1的左子节点
         */
        private Node leftRotate(Node y) {
            Node x = y.right;
            Node z = x.left;
    
            //右旋过程
            x.left = y;
            y.right = z;
    
            //更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target
            y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    
        // 向以node为根的二分搜索树中插入元素e,递归算法
        // 返回插入新节点后二分搜索树的根
        private Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
    
            if(key.compareTo(node.key) < 0)
                node.left = add(node.left, key, value);
            else if(key.compareTo(node.key) > 0)
                node.right = add(node.right, key, value);
            else
                node.value = value;
    
            //更新height
            node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1;
    
            //计算平衡因子
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
    
            //平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋
            //LL
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) {
                return rightRotate(node);
            }
    
            //平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋
            //RR
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) {
                return leftRotate(node);
            }
    
            //LR
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
                node.left = leftRotate(node.left);
                return rightRotate(node);
            }
    
            //RL
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) < 0) {
                node.right = rightRotate(node.right);
                return leftRotate(node);
            }
    
            return node;
        }
    
        // 看二分AVL树中是否包含元素key
        public boolean contains(K key){
            return contains(root, key);
        }
    
        // 看以node为根的AVL树中是否包含元素value, 递归算法
        private boolean contains(Node node, K key){
    
            if(node == null)
                return false;
    
            if(key.compareTo(node.key) == 0)
                return true;
            else if(key.compareTo(node.key) < 0)
                return contains(node.left, key);
            else // e.compareTo(node.key) > 0
                return contains(node.right, key);
        }
    
        // 寻找二分搜索树的最小元素
        public V minimum(){
            if(size == 0)
                throw new IllegalArgumentException("BST is empty!");
    
            return minimum(root).value;
        }
    
        // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
        private Node minimum(Node node){
            if(node.left == null)
                return node;
            return minimum(node.left);
        }
    
        // 寻找二分搜索树的最大元素
        public V maximum(){
            if(size == 0)
                throw new IllegalArgumentException("BST is empty");
    
            return maximum(root).value;
        }
    
        // 返回以node为根的二分搜索树的最大值所在的节点
        private Node maximum(Node node){
            if(node.right == null)
                return node;
    
            return maximum(node.right);
        }
    
        // 从二分搜索树中删除元素为e的节点
        public V remove(K key){
            Node node = getNode(root, key);
            if (node != null) {
                root = remove(root, key);
                return node.value;
            }
            return null;
        }
    
        // 删除掉以node为根的二分搜索树中值为e的节点, 递归算法
        // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
        Node remove(Node node, K key){
    
            if( node == null )
                return null;
    
            Node retNode; //保证平衡性,用于返回
            if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
                node.left = remove(node.left , key);
                retNode = node;
            }
            else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
                node.right = remove(node.right, key);
                retNode = node;
            }
            else{
                // 待删除节点左子树为空的情况
                if(node.left == null){
                    Node rightNode = node.right;
                    node.right = null;
                    size --;
                    retNode = rightNode;
                }
                // 待删除节点右子树为空的情况
                else if(node.right == null){
                    Node leftNode = node.left;
                    node.left = null;
                    size --;
                    retNode = leftNode;
                } else {
                    // 待删除节点左右子树均不为空的情况
    
                    // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                    // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                    Node successor = minimum(node.right);
                    successor.right = remove(node.right, successor.key);
                    successor.left = node.left;
    
                    node.left = node.right = null;
                    retNode = successor;
                }
            }
    
            if (retNode == null) {
                return null;
            }
            //更新height
            retNode.height = Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right)) + 1;
    
            //计算平衡因子
            int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);
    
            //平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋
            //LL
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) {
                return rightRotate(retNode);
            }
    
            //平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋
            //RR
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) {
                return leftRotate(retNode);
            }
    
            //LR
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
                retNode.left = leftRotate(retNode.left);
                return rightRotate(retNode);
            }
    
            //RL
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) < 0) {
                retNode.right = rightRotate(retNode.right);
                return leftRotate(retNode);
            }
    
            return retNode;
        }
    
        private Node getNode(Node node, K key) {
            if( node == null )
                return null;
    
            if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
                getNode(node.left, key);
            } else if(key.compareTo(node.key) > 0){
                getNode(node.right, key);
            } else {
                return node;
            }
            return null;
        }
    
        @Override
        public String toString(){
            StringBuilder res = new StringBuilder();
            generateBSTString(root, 0, res);
            return res.toString();
        }
    
        // 生成以node为根节点,深度为depth的描述二叉树的字符串
        private void generateBSTString(Node node, int depth, StringBuilder res){
    
            if(node == null){
                res.append(generateDepthString(depth) + "null
    ");
                return;
            }
    
            res.append(generateDepthString(depth) + node.key +"
    ");
            generateBSTString(node.left, depth + 1, res);
            generateBSTString(node.right, depth + 1, res);
        }
    
        private String generateDepthString(int depth){
            StringBuilder res = new StringBuilder();
            for(int i = 0 ; i < depth ; i ++)
                res.append("--");
            return res.toString();
        }
    }

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