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  • Redis基础入门

    一、安装

    1、下载redis-6.2.1.tar.gz放到opt/目录

    2、解压命令:tar -zxvf redis-6.2.1.tar.gz

    3、解压后进入目录:cd redis-6.2.1

    4、编译安装:make && make install

    安装的默认目录是/usr/local/bin,我们可以查看下里面的文件。

    redis-benchmark:性能测试工具

    redis-check-aof:修复有问题的AOF文件

    redis-check-dump:修复有问题的dump.rdb文件

    redis-sentinel:Redis集群使用(哨兵)

    redis-server:Redis服务器启动命令

    redis-cli:客户端,操作入口

    二、启动

    1、前台启动

    前台启动直接运行redis-server命令进行启动。命令行窗口不能关闭,否则服务器停止。一般不推荐使用。

    2、后台启动

    1)、拷贝一份redis.conf文件到其他目录

    cp /opt/redis-6.2.1/redis.conf myredis/
    

    2)、修改配置文件,将daemonize no改为yes,意思是让服务在后台启动。

    3)、运行redis-server redis.conf启动(注意此时所在位置在myredis/目录下),我们可以通过ps -er|grep redis命令查看是否启动成功。

    4)、用客户端进行访问:redis-cli,输入ping返回PONG则证明连接成功,同时也支持指定端口访问,redis-cli -p 6379

    5)、Redis关闭我们可以使用redis-cli shutdown来进行关闭,也可以在终端运行shutdown来进行关闭。若有多个实例,则需要指定端口关闭,redis-cli -p 6379 shutdown

    三、Redis介绍相关知识

    Redis是单线程+多路IO复用技术,多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时,得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)。

    • 与Memcache区别:
      • Memcache只支持字符串,Redis支持更多的数据类型
      • Memcache是多线程+锁的方式,Redis是单线程+多路IO复用
      • Memcache会把数据全部存到内存中,断电后数据会丢失,Redis可以持久化数据。

    Redis常见的操作命令:

    #Redis默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库
    select dbid  # 切换数据库, 如 select 8
    
    dbsize # 查看当前数据库key的数量
    
    keys * # 查看当前库所有key
    
    exists key # 判断某个key是否存在
    
    type key # 查看key的值是什么类型
    
    del key   # 删除指定key的数据
    
    expire key 10 # 给指定的key设置过期时间,10秒
    
    ttl key # 查看指定key还有多久过期,-1表示用不过期,-2表示已近过期
    
    flushdb  # 清空当前库
    
    flushall  #  通杀全部库
    

    四、常见五大数据类型

    1、String

    String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value,String是二进制安全的,意味着Redis的string可以包含任意数据,比如jpg图片或者序列化的对象。value最大为512M。

    1)、常见命令

    # 添加键值对
    set <key> <value>ty [EX seconds|PX milliseconds|EXAT timestamp|PAXT milliseconds-timestamp|KEEPTTL][NX|XX] 
    
    * NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加到数据库
    * XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加到数据库(更新)
    * EX:Key的超时秒数
    * PX:Key的超时毫秒数
    
    # 查询对应键值
    get <key>
    
    # 将给定的value添加到原值的末尾
    append <key> <value>
    
    # 获取key对应值的长度
    strlen <key>
    
    # 只有key不存在时,设置key的值
    setnx <key> <value>
    
    # 将key中存储的数字值增1(只能对数字操作)
    incr <key>
    
    # 将key中存储的数字值减一
    decr <key>
    
    # 将key对应的数字值增减,自定义步长
    incrby / decrby <key> <步长>
    
    # 设置一个或多个key-value
    mset key value [key value ...]
    
    # 获取一个或多个value
    mget key value [key value ...]
    
    # 设置一个或多个key-value,当且仅当给定key不存在
    msetnx key value [key value ...]
    
    # 设置键的同时,设置过期时间,单位秒
    setex key seconds value
    
    # 以旧换新,设置了新值,同时获取旧值
    getset key value
    

    2)、数据结构

    String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Go的Slice,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。

    如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

    2、List

    Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边),它的底层其实是个双向链表,对双端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间节点性能会较差。

    1)、常见命令

    # 从左边或右边插入一个或多个值
    lpush/rpush <key> <value1> <value2> ...
    
    # 从左边或者右边吐出一个值,值在健在,值光键亡
    lpop/rpop <key>
    
    # 按照索引下标获取元素(0表示左边第一个,-1表示右边第一个)
    lrange <key> <start> <stop>  
    
    # 按照索引下标获得元素(从左到右)
    lindex <key> <index>
    
    # 获得列表长度
    llen <key>
    
    # 从key1列表右边吐出一个值,插入到<key2>列表左边
    rpoplpush <key1> <key2>
    
    # 在<value>前/后面插入<newvalue>
    linsert <key> before|after <value> <newvalue>
    
    # 从左边删除n个value
    lrem <key> <n> <value>
    
    # 将index对应的值替换成value
    lset <key> <index> <value>
    

    2)、数据结构

    List的数据结构为快速链表quickList。

    首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

    3、Set

    Set对外提供的功能与List类似,是一个列表的功能,特殊之处是Set是可以自动去重的,当需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,Set是一个很好的选择,并且Set提供了判断某个成员是否在一个Set集合内的重要接口,这个是List所不能提供的。

    1)、常用命令

    # 将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member会被忽略
    sadd key member [member ...]
    
    # 取出集合key中的所有元素
    smembers key
    
    # 判断集合key中是否包含value,有1,没有0
    sismember key value
    
    # 返回集合key元素的个数
    scard key
    
    # 删除集合中的元素(一个或多个)
    srem key member [member ...]
    
    # 随机从集合中弹出一个元素
    spop key 
    
    # 随机从集合中取出n个值(不会从集合中删除)
    srandmember key [count]
    
    # 把集合中的某个值移动到另外一个集合
    smove source destination member
    
    # 返回多个集合的交集元素
    sinter key [key ...]
    
    # 返回多个集合的并集元素
    sunion key [key ...]
    
    # 返回多个集合差集元素
    sdiff key [key ...]
    

    2)、数据结构

    Set数据结构是用哈希表实现的。添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

    4、Hash

    Hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适用于存储对象,类似于Go中的map,Python中的dict。

    1)、常见命令

    # 给key设置field和值
    hset key field value [field value ...]
    hset a1 name Negan age 18
    
    # 取出key中field对应的值
    hget key filed
    
    # 批量给key设置field和值(和hset功能一样)
    hmset key field value [field value ...]
    
    # 查看key中field是否存在
    hexists key field
    
    # 列出所有的field
    hkeys key
    
    # 列出所有value
    hvals key
    
    # 给field对应的值增量
    hincrby key field increment
    
    # 当且仅当field不存在时,设置value
    hsetnx key field value
    

    2)、数据结构

    Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

    5、Zset

    有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

    1)、常用命令

    # 将一个或多个member及其score加入有序集合key中
    zadd key [NX|XX] score member [score member]
    
    # 返回有序集合key中下标min和max之间的元素,带WITHSCORES可以让分数和值一起返回
    zrange key min max [WITHSCORES]
    
    #返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。有序集成员按score值递增(从小到大)次序排列。 
    zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
    
    # 同上,从大到小次序返回
    zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]   
    # 为元素的score加上增量
    zincrby key increment member
    
    # 删除指定元素
    zrem key member [member ...]
    
    # 统计分数区间内元素个数
    zcount key min max
    
    # 返回元素在集合中的排名,从0开始
    zrank key member
    
    # 案例:利用zset实现一个文章访问量排行榜
    zadd top 100 v1 200 v2 300 v3 400 v4 
    zrevrange top 0 9
    

    2)、数据结构

    zset底层使用了两个数据结构

    (1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

    (2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

    跳跃表

    有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

    对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51

    (1) 有序链表

    要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

    (2) 跳跃表

    从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

    21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层。

    在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下。

    在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

    从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。

    五、Redis新数据类型

    1、Bitmap

    现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位,1个字节等于8位,例如“abc”字符串是由3个字节组成,但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011,如下图 :

    Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:

    • Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value),但是它可以对字符串的位进行操作。
    • Bitmaps单独提供了一套命令,所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。

    1)、常用命令

    • 设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
    # 命令
    setbit key offset value
    

    实例:每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。

    设置键的第offset个位的值(从0算起),假设现在有20个用户,userid=1,6,11,15,19的用户对网站进行了访问,那么当前Bitmaps初始结果如图:

    127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 1 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 6 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 11 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 15 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 19 1
    (integer) 0
    

    注意:很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000)开头,直接将用户id以及Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费,通常做法是每次做setbit操作时,将用户id减去这个指定数字。

    在第一次初始化Bitmaps时,加入偏移量非常大,那么整个初始化过程执行会比较慢,可能会造成Redis阻塞。

    • 获取Btimaps某个偏移量的值
    getbit key offset
    

    实例:获取id=9的用户是否在2020-04-28这天访问过,返回0说明没有访问过。

    127.0.0.1:6379> getbit unique:users:20210428 9 
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> getbit unique:users:20210428 19 
    (integer) 1
    
    • 统计字符串被设置成1的bit数
    bitcount key [start end]  
    # 统计从start字节到end字节比特值为1的数量,两者均可为负值
    

    实例:计算2021-04-28这天的独立访问用户数量

    127.0.0.1:6379> bitcount unique:users:20210428
    (integer) 5
    127.0.0.1:6379> bitcount unique:users:20210428 1 3
    (integer) 3
    # 用户id在第1个字节到第3个字节之间的独立访问用户数, 对应的用户id是11, 15, 19。
    
    • 做多个Bitmaps的交集(and),并集(or),非(not),异或(xor)操作,并将结果保存在destkey中
    bit operation destkey key [key ...]
    

    实例:

    2021-04-27访问网站的userid=1,2,5,9

    2021-04-28访问网站的userid=0,1,4,9

    计算出两天都访问过网站的用户

    127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 0 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 1 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 4 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 9 1
    
    127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 1 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 2 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 5 1
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 9 1
    
    #计算两天都访问过网站的
    127.0.0.1:6379> bitop and user user:20210427 user:20210428
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> bitcount user
    (integer) 2
    

    2)、Bitmaps与Set对比

    假设网站有1亿用户, 每天独立访问的用户有5千万, 如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表 。

    数据类型 每个用户id占用空间 需要存储的用户量 全部内存量
    Set 64位 50000000 64B * 50000000 = 400MB
    Bitmaps 1位 100000000 1B*10000000=12.5MB

    很明显, 这种情况下使用Bitmaps能节省很多的内存空间, 尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的 。

    但Bitmaps并不是万金油, 假如该网站每天的独立访问用户很少, 例如只有10万(大量的僵尸用户) , 那么两者的对比如下表所示, 很显然, 这时候使用Bitmaps就不太合适了, 因为基本上大部分位都是0。

    数据类型 每个用户id占用空间 需要存储的用户量 全部内存量
    Set 64位 100000 64B * 100000 = 800KB
    Bitmaps 1位 100000000 1B*10000000=12.5MB

    2、HyperLogLog

    在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。

    但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。

    解决基数问题有很多种方案:

    (1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数

    (2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理

    以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。

    能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog

    Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。

    在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。

    但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

    什么是基数?

    比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

    1)、常见命令

    • 添加指定元素到HyperLogLog中
    pfadd key element [element ...]
    

    实例:

    127.0.0.1:6379> pfadd hl redis mysql redis
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> pfadd hl golang
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> pfadd hl python
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> pfadd hl python
    (integer) 0
    
    # 所有元素添加到指定HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后,hl估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0。
    
    • 计算近似基数
    pfcount key [key ...]
    

    实例:

    127.0.0.1:6379> pfadd hll golang
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> pfadd hll redis
    (integer) 1
    
    127.0.0.1:6379> pfcount hl 
    (integer) 4
    127.0.0.1:6379> pfcount hl hll
    (integer) 4
    
    • 合并
    pfmerge destkey sourcekey [sourcekey ...]
    

    3、Geospatial

    Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。

    1)、常见命令

    • 添加
    geoadd key [NX|XX] longitude latitude member [l ...itude latitude member ...]
    

    实例

    127.0.0.1:6379> geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 14.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing
    (integer) 3
    

    有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。

    当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。

    • 获取指定指定地区的坐标值
    geopos key member [member ...]
    
    geopos china:city shanghai beijing 
    1) 1) "121.47000163793563843"
       2) "31.22999903975783553"
    2) 1) "116.38000041246414185"
       2) "39.90000009167092543"
    
    • 获取两个位置之间的直线距离
    geodist key member1 member2 [m|km|ft|mi]
    
    # m 表示单位为米,默认值
    # km 表示单位为千米
    # ft 表示单位为英里
    # mi 表示单位为英尺
    
    geodist china:city beijing shanghai
    "1068153.5181"
    

    六、Redis的发布订阅

    1、什么是发布和订阅

    Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。

    Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。

    2、Redis的发布和订阅

    • Redis可以订阅频道

        ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1341397/202104/1341397-20210428134046207-513314557.png)
      
    • 当给这个频道发布消息后,订阅的客户端就会收到消息

    # 1、打开一个客户单订阅channel1
    subscribe channel1
    
    Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
    1) "subscribe"
    2) "channel1"
    3) (integer) 1
    
    # 2、打开另外一个客户端,给channel1发送消息
    publish channel1 hello
    (integer) 1
    
    # 3、切换回第一个客户端,发现已经收到消息
    1) "message"
    2) "channel1"
    3) "hello"
    
    # 注意:发布的消息没有持久化,所以订阅的客户端只能接收到订阅后的消息
    
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