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  • 站立会议15

    未来与设想:

    我们此次还有一个设计,就是想在此次游戏的基础上加上通关关卡的设置,通过小球速度的增加使游戏变难,通关也有一定的时间,玩家可以通过不同的关卡挑战不同的难度,背景也变得不一样,增加游戏体验,但是,这对于我们来说就太难了,但是未来以后我们一定要把它延续下去!

    游戏推广:

    一个项目做出来,最重要的就是游戏推广,看看它是否满足大众的需求,才是检验这款游戏做的出不出色的唯一标准,所以我准备先让我身边朋友的小孩来体验一把游戏的乐趣,在以后的时间里逐步的完善,有更高的游戏难度和界面风格,在以后的时间里把它面向大众,增加玩家的游戏体验,我觉得这样很好,会带来很大的收益!

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    服务器端
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huluwajiuyeye/p/5528802.html
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