zoukankan      html  css  js  c++  java
  • TCP/IP协议详解

    一:简介

    TCP/IP协议是用于因特网通信协议的标准,只有遵守这个标准,计算机之间才能进行通信。
    在 TCP/IP 中包含一系列用于处理数据通信的协议:

    • TCP (传输控制协议) - 应用程序之间通信
    • UDP (用户数据包协议) - 应用程序之间的简单通信
    • IP (网际协议) - 计算机之间的通信
    • ICMP (因特网消息控制协议) - 针对错误和状态
    • DHCP (动态主机配置协议) - 针对动态寻址

    TCP/IP是基于TCP和IP这两个最初的协议之上的不同的通信协议的大集合

    协议分层

    1. TCP

    TCP 用于应用程序之间的通信。
    TCP即传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议。简单来说TCP就是有确认机制的UDP协议,每发出一个数据包都要求确认,如果有一个数据包丢失,就收不到确认,发送方就必须重发这个数据包。为了保证传输的可靠性,TCP协议在UDP基础之上建立了三次对话的确认机制,即在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。TCP数据包和UDP一样,都是由首部和数据两部分组成,唯一不同的是,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。

    TCP连接的3次握手:

    • 第一次握手:客户端将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给服务器端,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认。
    • 第二次握手:第二次握手:服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态。
    • 第三次握手:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。

    举例:

    A:你好,你能听到吗?(让B知道A能说话
    B:我能听到,你能听到吗?(让A知道B能听到,且能说话
    A:我也能听到。(让B知道A能听到

    TCP关闭的4次挥手:

    • 第一次挥手:客户端发送一个FIN=M,用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态。意思是说"我客户端没有数据要发给你了",但是如果你服务器端还有数据没有发送完成,则不必急着关闭连接,可以继续发送数据。
    • 第二次挥手:服务器端收到FIN后,先发送ack=M+1,告诉客户端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息。这个时候客户端就进入FIN_WAIT_2 状态,继续等待服务器端的FIN报文。
    • 第三次挥手:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文,告诉客户端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了。服务器端进入LAST_ACK状态。
    • 第四次挥手:客户端收到FIN=N报文后,就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕服务器端不知道要关闭,所以发送ack=N+1后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。服务器端收到ACK后,就知道可以断开连接了。客户端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明服务器端已正常关闭,那好,我客户端也可以关闭连接了。最终完成了四次握手。

    举例:

    A:我说完了,你说完就挂电话吧!
    B:好嘞...
    B:......
    B:我也说完了,可以挂电话了
    A:好嘞,拜拜
    挂断......

    解析:
    ACK:Acknowledgment,标记为一个确认。
    SYN:用于同步,建立请求的时候用。在握手时候会带这个标记!
    FIN:通信结束,释放连接的时候用。在挥手时候会带这个标记!

    2. UDP

    UDP 用于应用程序之间的简单通信。
    UDP协议定义了端口,同一个主机上的每个应用程序都需要指定唯一的端口号,并且规定网络中传输的数据包必须加上端口信息,当数据包到达主机以后,就可以根据端口号找到对应的应用程序了。UDP协议比较简单,实现容易,但它没有确认机制,数据包一旦发出,无法知道对方是否收到,因此可靠性较差,为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP协议就诞生了。

    3. IP

    IP 用于计算机之间的通信。
    IP 是无连接的通信协议。它不会占用两个正在通信的计算机之间的通信线路。这样,IP 就降低了对网络线路的需求。每条线可以同时满足许多不同的计算机之间的通信需要。
    通过 IP,消息(或者其他数据)被分割为小的独立的包,并通过因特网在计算机之间传送。
    IP 负责将每个包路由至它的目的地。

    4. TCP/IP

    TCP/IP 意味着 TCP 和 IP 在一起协同工作。
    TCP 负责应用软件(比如你的浏览器)和网络软件之间的通信。
    IP 负责计算机之间的通信。
    TCP 负责将数据分割并装入 IP 包,然后在它们到达的时候重新组合它们。
    IP 负责将包发送至接受者。

  • 相关阅读:
    asp+access win2008php+mysql /dedecms 配置总结
    js获取页面元素位置函数(跨浏览器)
    Extjs 4 小记
    小总结
    新浪微博 page应用 自适应高度设定 终于找到解决方法
    常用的三层架构设计(转载)
    http://www.jeasyui.com/
    http://j-ui.com/
    日期编辑器MooTools DatePicker
    android布局
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huny/p/13524944.html
Copyright © 2011-2022 走看看