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  • Typedef和#define之间的区别

    Typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。
    1. 首先,二者执行时间不同
    关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。
    Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
     
    #define用法例子:
    #define f(x) x*x
    main( )
    {
     int a=6,b=2,c;
     c=f(a) / f(b);
     printf("%d //n",c);
    }
    程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换。
     
    2. 功能不同
    Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。
    如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
    定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。
     
    typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;
    在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
    并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;
     
    #define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
     
    3. 作用域不同
    #define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。
    而typedef有自己的作用域。
    void   fun()   
      {   
          #define   A   int   
      }   
        
      void   gun()   
      {   
            //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,   
            //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A  ,不过一般不在函数内使用typedef
      }
    4. 对指针的操作
    二者修饰指针类型时,作用不同。
    Typedef int * pint;
    #define PINT int *
     
    Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;
    Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;

    pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
    PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。
     
     
    转载自:http://blog.csdn.net/xing1314/article/details/2336269
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