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  • 有关vector元素的取地址

    1--原则上,最好不要对vector的元素取地址,除非所有的vector元素已经填充完毕,这样vector的元素不会发生位置移动,地址才不会变,这样才能确保取得的地址的有效性。PS:即使在可以用已经分配好内存的vector的取地址来完成链表的任务的情况下也不建议用,因为在vs的编译器能通过的情况,在g++编译器不一定能通过。

    void fill(vector<st> &veca,const int&n)
    {
      st ss;
      ss.val=0;
      ss.lc=ss.rc=NULL;
      veca.push_back(ss);
      for(int i=0;i<n;++i)
      {
        scanf("%d",&ss.val);
        veca.push_back(ss);
      }
      for(int i=1;i<=n;++i)
      {
        int k,tt;
        scanf("%d",&k);
        for(int j=0;j<k;++j)
        {
          scanf("%d",&tt);
          if(j==0)
            veca[i].lc=&veca[tt];  <span style="color:#ff6666;"><strong>//can get the address</strong></span>
          else
            veca[i].rc=&veca[tt];
        }
      }
    }

    2--如是在vector元素填充过程中间,对元素取地址,编译系统是默认取不到地址的,这也是为了确保程序的安全性。

    void build(st **tre,vector<st> &vect)
    {
      int tt;
      scanf("%d",&tt);
      if(tt==0)
      {
        tre=NULL;
        return;
      }
      st tr;
      tr.val=tt;
      tr.pre=tr.next=NULL;
      vect.push_back(tr);
      printf("%ld
    ",&(vect.back()));
      *tre=&(vect.back());  <span style="color:#ff0000;"><strong>//can not get the address of vect.back()</strong></span>
      printf("%d
    ",(*tre)->val);
      build(&((*tre)->pre),vect);
      printf("%d
    ",(*tre)->pre->val);
      build(&((*tre)->next),vect);
    }

    3--一般涉及到与链表相关的取地址的,还是用new操作/malloc申请内存空间来对元素处理吧,省事而且安全。


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