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  • 浅析JVM

    一 .Java运行时数据区:

    Java虚拟机在执行Java程序的过程中会将其管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域有各自的用途、创建和销毁的时间,有些区域随虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束来建立和销毁。Java虚拟机所管理的内存包括以下几个运行时数据区域,如图:

     

    1、程序计数器:指向当前线程正在执行的字节码指令。线程私有的。

    2、虚拟机栈:虚拟机栈是Java执行方法的内存模型。每个方法被执行的时候,都会创建一个栈帧,把栈帧压人栈,当方法正常返回或者抛出未捕获的异常时,栈帧就会出栈。

    栈帧:栈帧存储方法的相关信息,包含局部变量数表、返回值、操作数栈、动态链接

    a、局部变量表:包含了方法执行过程中的所有变量。局部变量数组所需要的空间在编译期间完成分配,在方法运行期间不会改变局部变量数组的大小。

    b、返回值:如果有返回值的话,压入调用者栈帧中的操作数栈中,并且把PC的值指向 方法调用指令 后面的一条指令地址。

    c、操作数栈:操作变量的内存模型。操作数栈的最大深度在编译的时候已经确定(写入方法区code属性的max_stacks项中)。操作数栈的的元素可以是任意Java类型,包括long和double,32位数据占用栈空间为1,64位数据占用2。方法刚开始执行的时候,栈是空的,当方法执行过程中,各种字节码指令往栈中存取数据。

    d、动态链接:每个栈帧都持有在运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态链接。

    3、本地方法栈:

    a、 调用本地native的内存模型

    b、 线程独享。

    4、方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据

    a、线程共享的

    b、运行时常量池:

    是方法区的一部分 存放编译期生成的各种字面量和符号引用 Class文件中除了存有类的版本、字段、方法、接口等描述信息,还有一项是常量池,存有这个类的 编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后,存放到方法区的运行时常量池中。

    5、堆(Heap):Java对象存储的地方

    a、Java堆是虚拟机管理的内存中最大的一块

    b、Java堆是所有线程共享的区域

    c、在虚拟机启动时创建

    d、此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有对象实例都在这里分配内存。存放new生成的对象和数组

    e、Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此很多时候称为“GC堆”

    二 .JMM Java内存模型:

    1、 Java的并发采用“共享内存”模型,线程之间通过读写内存的公共状态进行通讯。多个线程之间是不能通过直接传递数据交互的,它们之间交互只能通过共享变量实现。

    2、主要目的是定义程序中各个变量的访问规则。

    3、Java内存模型规定所有变量都存储在主内存中,每个线程还有自己的工作内存。

    (1) 线程的工作内存中保存了被该线程使用到的变量的拷贝(从主内存中拷贝过来),线程对变量的所有操作都必须在工作内存中执行,而不能直接访问主内存中的变量。

    (2) 不同线程之间无法直接访问对方工作内存的变量,线程间变量值的传递都要通过主内存来完成。

    (3) 主内存主要对应Java堆中实例数据部分。工作内存对应于虚拟机栈中部分区域。

     

    4、Java线程之间的通信由内存模型JMM(Java Memory Model)控制。

    (1) JMM决定一个线程对变量的写入何时对另一个线程可见。

    (2) 线程之间共享变量存储在主内存中

    (3) 每个线程有一个私有的本地内存,里面存储了读/写共享变量的副本。

    (4) JMM通过控制每个线程的本地内存之间的交互,来为程序员提供内存可见性保证。

    5、可见性、有序性:

    (1) 当一个共享变量在多个本地内存中有副本时,如果一个本地内存修改了该变量的副本,其他变量应该能够看到修改后的值,此为可见性。

    (2) 保证线程的有序执行,这个为有序性。(保证线程安全)

    6、内存间交互操作:

    lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。

    unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。

    read(读取):作用于主内存变量,把主内存的一个变量读取到工作内存中。

    load(载入):作用于工作内存,把read操作读取到工作内存的变量载入到工作内存的变量副本中

    use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的变量值传递给一个执行引擎。

    assign(赋值):作用于工作内存的变量。把执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量。

    store(存储):把工作内存的变量的值传递给主内存

    write(写入):把store操作的值入到主内存的变量中

    注意:

    不允许read、load、store、write操作之一单独出现

    不允许一个线程丢弃assgin操作

    不允许一个线程不经过assgin操作,就把工作内存中的值同步到主内存中

    一个新的变量只能在主内存中生成

    一个变量同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作。但lock操作可以被同一条线程执行多次,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会解锁

    如果对一个变量进行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或者assgin操作初始化变量的值。

    如果一个变量没有被锁定,不允许对其执行unlock操作,也不允许unlock一个被其他线程锁定的变量

    对一个变量执行unlock操作之前,需要将该变量同步回主内存中

    三 .堆的内存划分:

    Java堆的内存划分如图所示,分别为年轻代、Old Memory(老年代)、Perm(永久代)。其中在Jdk1.8中,永久代被移除,使用MetaSpace代替。

    1、新生代:

    (1) 使用复制清除算法(Copinng算法),原因是年轻代每次GC都要回收大部分对象。新生代里面分成一份较大的Eden空间和两份较小的Survivor空间。每次只使用Eden和其中一块Survivor空间,然后垃圾回收的时候,把存活对象放到未使用的Survivor(划分出from、to)空间中,清空Eden和刚才使用过的Survivor空间。

    (2) 分为Eden、Survivor From、Survivor To,比例默认为8:1:1

    (3) 内存不足时发生Minor GC

    2、老年代:

    采用标记-整理算法(mark-compact),原因是老年代每次GC只会回收少部分对象。

    3、Perm:用来存储类的元数据,也就是方法区。

    (1) Perm的废除:在jdk1.8中,Perm被替换成MetaSpace,MetaSpace存放在本地内存中。原因是永久代进场内存不够用,或者发生内存泄漏。

    (2) MetaSpace(元空间):元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。

    四 .GC垃圾回收:

    一、 判断对象是否要回收的方法:可达性分析法

    1、 可达性分析法:通过一系列“GC Roots”对象作为起点进行搜索,如果在“GC Roots”和一个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的。不可达对象不一定会成为可回收对象。进入DEAD状态的线程还可以恢复,GC不会回收它的内存。(把一些对象当做root对象,JVM认为root对象是不可回收的,并且root对象引用的对象也是不可回收的)

    2、 以下对象会被认为是root对象:

    (1) 虚拟机栈(栈帧中本地变量表)中引用的对象

    (2) 方法区中静态属性引用的对象

    (3) 方法区中常量引用的对象

    (4) 本地方法栈中Native方法引用的对象

    3、 对象被判定可被回收,需要经历两个阶段:

    (1) 第一个阶段是可达性分析,分析该对象是否可达

    (2) 第二个阶段是当对象没有重写finalize()方法或者finalize()方法已经被调用过,虚拟机认为该对象不可以被救活,因此回收该对象。(finalize()方法在垃圾回收中的作用是,给该对象一次救活的机会)

    4、 方法区中的垃圾回收:

    (1) 常量池中一些常量、符号引用没有被引用,则会被清理出常量池

    (2) 无用的类:被判定为无用的类,会被清理出方法区。

    判定方法如下:

    A、 该类的所有实例被回收

    B、 加载该类的ClassLoader被回收

    C、 该类的Class对象没有被引用

    5、 finalize():

    (1) GC垃圾回收要回收一个对象的时候,调用该对象的finalize()方法。然后在下一次垃圾回收的时候,才去回收这个对象的内存。

    (2) 可以在该方法里面,指定一些对象在释放前必须执行的操作。

    二、 发现虚拟机频繁full GC时应该怎么办:(full GC指的是清理整个堆空间,包括年轻代和永久代)

    (1) 首先用命令查看触发GC的原因是什么 jstat –gccause 进程id

    (2) 如果是System.gc(),则看下代码哪里调用了这个方法

    (3) 如果是heap inspection(内存检查),可能是哪里执行jmap –histo[:live]命令

    (4) 如果是GC locker,可能是程序依赖的JNI库的原因

    三、常见的垃圾回收算法:

    1、Mark-Sweep(标记-清除算法):

    (1) 思想:标记清除算法分为两个阶段,标记阶段和清除阶段。标记阶段任务是标记出所有需要回收的对象,清除阶段就是清除被标记对象的空间。

    (2) 优缺点:实现简单,容易产生内存碎片

    2、Copying(复制清除算法):

    (1) 思想:将可用内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当进行垃圾回收的时候了,把其中存活对象全部复制到另外一块中,然后把已使用的内存空间一次清空掉。

    (2) 优缺点:不容易产生内存碎片;可用内存空间少;存活对象多的话,效率低下。

    3、Mark-Compact(标记-整理算法):

    (1) 思想:先标记存活对象,然后把存活对象向一边移动,然后清理掉端边界以外的内存。

    (2) 优缺点:不容易产生内存碎片;内存利用率高;存活对象多并且分散的时候,移动次数多,效率低下

    4、分代收集算法:(目前大部分JVM的垃圾收集器所采用的算法):

    思想:把堆分成新生代和老年代。(永久代指的是方法区)

    (1) 因为新生代每次垃圾回收都要回收大部分对象,所以新生代采用Copying算法。新生代里面分成一份较大的Eden空间和两份较小的Survivor空间。每次只使用Eden和其中一块Survivor空间,然后垃圾回收的时候,把存活对象放到未使用的Survivor(划分出from、to)空间中,清空Eden和刚才使用过的Survivor空间。

    (2) 由于老年代每次只回收少量的对象,因此采用mark-compact算法。

    (3) 在堆区外有一个永久代。对永久代的回收主要是无效的类和常量

    5、GC使用时对程序的影响?

    垃圾回收会影响程序的性能,Java虚拟机必须要追踪运行程序中的有用对象,然后释放没用对象,这个过程消耗处理器时间

    6、几种不同的垃圾回收类型:

    (1) Minor GC:从年轻代(包括Eden、Survivor区)回收内存。

    A、当JVM无法为一个新的对象分配内存的时候,越容易触发Minor GC。所以分配率越高,内存越来越少,越频繁执行Minor GC B、执行Minor GC操作的时候,不会影响到永久代(Tenured)。从永久代到年轻代的引用,被当成GC Roots,从年轻代到老年代的引用在标记阶段直接被忽略掉。

    (2) Major GC:清理整个老年代,当eden区内存不足时触发。

    (3) Full GC:清理整个堆空间,包括年轻代和老年代。当老年代内存不足时触发

    五 .HotSpot 虚拟机详解:

    1、 Java对象创建过程:

    (1) 虚拟机遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已经加载、连接和初始化。如果没有,就执行该类的加载过程。

    (2) 为该对象分配内存。

    A、假设Java堆是规整的,所有用过的内存放在一边,空闲的内存放在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器。那分配内存只是把指针向空闲空间那边挪动与对象大小相等的距离,这种分配称为“指针碰撞”

    B、假设Java堆不是规整的,用过的内存和空闲的内存相互交错,那就没办法进行“指针碰撞”。虚拟机通过维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候找出一块足够大的空间分配给对象实例,并更新表上的记录。这种分配方式称为“空闲列表“。

    C、使用哪种分配方式由Java堆是否规整决定。Java堆是否规整由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

    D、分配对象保证线程安全的做法:虚拟机使用CAS失败重试的方式保证更新操作的原子性。(实际上还有另外一种方案:每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲,TLAB。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才进行同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,由-XX:+/-UseTLAB参数决定)

    (3) 虚拟机为分配的内存空间初始化为零值(默认值)

    (4) 虚拟机对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到对象的元数据信息、对象的Hash码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头中。

    (5) 执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化。

    2、 对象的定位访问的方式(通过引用如何去定位到堆上的具体对象的位置):

    (1) 句柄:使用句柄的方式,Java堆中将会划分出一块内存作为作为句柄池,引用中存储的就是对象的句柄的地址。而句柄中包含了对象实例数据和对象类型数据的地址。

     

    (2) 直接指针:使用直接指针的方式,引用中存储的就是对象的地址。Java堆对象的布局必须必须考虑如何去访问对象类型数据。

     

    (3) 两种方式各有优点:

    A、使用句柄访问的好处是引用中存放的是稳定的句柄地址,当对象被移动(比如说垃圾回收时移动对象),只会改变句柄中实例数据指针,而引用本身不会被修改。

    B、使用直接指针,节省了一次指针定位的时间开销。

    3、HotSpot的GC算法实现:

    (1) HotSpot怎么快速找到GC Root?HotSpot使用一组称为OopMap的数据结构。在类加载完成的时候,HotSpot就把对象内什么偏移量上是什么类型的数据计算出来,在JIT编译过程中,也会在栈和寄存器中哪些位置是引用。这样子,在GC扫描的时候,就可以直接知道哪些是可达对象了。

    (2) 安全点:

    A、HotSpot只在特定的位置生成OopMap,这些位置称为安全点。

    B、程序执行过程中并非所有地方都可以停下来开始GC,只有在到达安全点是才可以暂停。

    C、安全点的选定基本上以“是否具有让程序长时间执行“的特征选定的。比如说方法调用、循环跳转、异常跳转等。具有这些功能的指令才会产生Safepoint。

    (3) 中断方式:

    A、抢占式中断:在GC发生时,首先把所有线程中断,如果发现有线程不在安全点上,就恢复线程,让它跑到安全点上。 B、主动式中断:GC需要中断线程时,不直接对线程操作,仅仅设置一个标志,各个线程执行时主动去轮询这个标志,当发现中断标记为真就自己中断挂起。轮询标记的地方和安全点是重合的。

    (4) 安全区域:一段代码片段中,对象的引用关系不会发生变化,在这个区域中任何地方开始GC都是安全的。在线程进入安全区域时,它首先标志自己已经进入安全区域,在这段时间里,当JVM发起GC时,就不用管进入安全区域的线程了。在线程将要离开安全区域时,它检查系统是否完成了GC过程,如果完成了,它就继续前行。否则,它就必须等待直到收到可以离开安全区域的信号。

    4、 GC时为什么要停顿所有Java线程?因为GC先进行可达性分析。可达性分析是判断GC Root对象到其他对象是否可达,假如分析过程中对象的引用关系在不断变化,分析结果的准确性就无法得到保证。

    5、 CMS收集器:

    (1) 一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。

    (2) 一般用于互联网站或者B/S系统的服务端

    (3) 基于标记-清除算法的实现,不过更为复杂,整个过程为4个步骤:

    A、初始标记:标记GC Root能直接引用的对象 B、并发标记:利用多线程对每个GC Root对象进行tracing搜索,在堆中查找其下所有能关联到的对象。 C、重新标记:为了修正并发标记期间,用户程序继续运作而导致标志产生变动的那一部分对象的标记记录。 D、并发清除:利用多个线程对标记的对象进行清除

    (4) 由于耗时最长的并发标记和并发清除操作都是用户线程一起工作,所以总体来说,CMS的内存回收工作是和用户线程一起并发执行的。

    (5) 缺点:

    A、对CPU资源占用比较多。可能因为占用一部分CPU资源导致应用程序响应变慢。 B、CMS无法处理浮动垃圾。在并发清除阶段,用户程序继续运行,可能产生新的内存垃圾,这一部分垃圾出现在标记过程之后,因此,CMS无法清除。这部分垃圾称为“浮动垃圾“ C、需要预留一部分内存,在垃圾回收时,给用户程序使用。 D、基于标记-清除算法,容易产生大量内存碎片,导致full GC(full GC进行内存碎片的整理)

    6、 对象头部分的内存布局:HotSpot的对象头分为两部分,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,比如哈希码、GC分代年龄等。另外一部分用于指向方法区对象类型数据的指针。

    7、 偏向锁:偏向锁偏向于第一个获取它的线程,如果在接下来的执行过程,没有其他线程获取该锁,则持有偏向锁的线程永远不需要同步。(当一个线程获取偏向锁,它每次进入这个锁相关的同步块,虚拟机不在进行任何同步操作。当有另外一个线程尝试获取这个锁时,偏向模式宣告结束)

    六 .JVM优化:

    1、一般来说,当survivor区不够大或者占用量达到50%,就会把一些对象放到老年区。通过设置合理的eden区,survivor区及使用率,可以将年轻对象保存在年轻代,从而避免full GC,使用-Xmn设置年轻代的大小

    2、对于占用内存比较多的大对象,一般会选择在老年代分配内存。如果在年轻代给大对象分配内存,年轻代内存不够了,就要在eden区移动大量对象到老年代,然后这些移动的对象可能很快消亡,因此导致full GC。通过设置参数:-XX:PetenureSizeThreshold=1000000,单位为B,标明对象大小超过1M时,在老年代(tenured)分配内存空间。

    3、一般情况下,年轻对象放在eden区,当第一次GC后,如果对象还存活,放到survivor区,此后,每GC一次,年龄增加1,当对象的年龄达到阈值,就被放到tenured老年区。这个阈值可以同构-XX:MaxTenuringThreshold设置。如果想让对象留在年轻代,可以设置比较大的阈值。

    4、设置最小堆和最大堆:-Xmx-Xms稳定的堆大小堆垃圾回收是有利的,获得一个稳定的堆大小的方法是设置-Xms和-Xmx的值一样,即最大堆和最小堆一样,如果这样子设置,系统在运行时堆大小理论上是恒定的,稳定的堆空间可以减少GC次数,因此,很多服务端都会将这两个参数设置为一样的数值。稳定的堆大小虽然减少GC次数,但是增加每次GC的时间,因为每次GC要把堆的大小维持在一个区间内。

    5、一个不稳定的堆并非毫无用处。在系统不需要使用大内存的时候,压缩堆空间,使得GC每次应对一个较小的堆空间,加快单次GC次数。基于这种考虑,JVM提供两个参数,用于压缩和扩展堆空间。

    (1)-XX:MinHeapFreeRatio 参数用于设置堆空间的最小空闲比率。默认值是40,当堆空间的空闲内存比率小于40,JVM便会扩展堆空间

    (2)-XX:MaxHeapFreeRatio 参数用于设置堆空间的最大空闲比率。默认值是70, 当堆空间的空闲内存比率大于70,JVM便会压缩堆空间。

    (3)当-Xmx和-Xmx相等时,上面两个参数无效

    6、通过增大吞吐量提高系统性能,可以通过设置并行垃圾回收收集器。

    (1)-XX:+UseParallelGC:年轻代使用并行垃圾回收收集器。这是一个关注吞吐量的收集器,可以尽可能的减少垃圾回收时间。

    (2)-XX:+UseParallelOldGC:设置老年代使用并行垃圾回收收集器。

    7、尝试使用大的内存分页:使用大的内存分页增加CPU的内存寻址能力,从而系统的性能。-XX:+LargePageSizeInBytes 设置内存页的大小

    8、使用非占用的垃圾收集器。-XX:+UseConcMarkSweepGC老年代使用CMS收集器降低停顿。

    9、-XXSurvivorRatio=3,表示年轻代中的分配比率:survivor:eden = 2:3

    10、JVM性能调优的工具:

    (1)jps(Java Process Status):输出JVM中运行的进程状态信息(现在一般使用jconsole)

    (2)jstack:查看java进程内线程的堆栈信息。

    (3)jmap:用于生成堆转存快照

    (4)jhat:用于分析jmap生成的堆转存快照(一般不推荐使用,而是使用Ecplise Memory Analyzer)

    七 .类加载机制:

    八. 面试题

    1.如何盘点查看JVM系统默认值

    • Boolean类型 公式:-XX:+或者-某个属性值 +代表开启 -代表关闭 例子:jinfo -flag PrintGCDetails 端口 -XX:-PrintGCDetails

    • KV设值类型 公式:-XX:属性key=属性值value 例子:-XX:MetaspaceSize=128m

    java -XX:+PrintFlagsInitial 查看初始值 java -XX:+PrintFlagsFinal 查看最终值

    2.如何在运行java命令时候,同时打印参数

    java -XX:+PrintFlagsFinal -XX:MetaspaceSize=512m 运行类名

    3.新生代转移到老年代的触发条件

    1. 长期存活的对象。

    2. 大对象直接进入老年代。

    3. 在年轻代GC后仍然放不下的对象。

    4. 动态年龄判断 ,大于等于某个年龄的对象超过了survivor空间一半。

    4.什么时候发生YoungGC和FulGC

    • Eden 空间占满了, 会触发 Young GC

    • Minor(Scavenge) GC 后仍然存活的对象会被复制到 S0 (survivor 0)中去。这样 Eden 就被清空可以分配给新的对象。又触发了一次 Minor GC,

      S0 和 Eden 中存活的对象被复制到 S1 中, 并且 S0和 Eden 被清空。在同一时刻, 只有 Eden 和一个 Survivor Space 同时被操作。当每次对象从 Eden 复制到 Survivor Space 或者从 Survivor Space 中的一个复制到另外一个, 有一个计数器会自动增加值。默认情况下如果复制发生超过 15.次, JVM 会停止复制并把他们移到老年代中去. 同样的如果一个对象不能在 Eden 中被创建, 它会直接被创建在老年代中。

    • FulGC :

      • 老年代(Tenured)被写满;

      • 元空间满;

      • System.gc()被显示调用;

      • 上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化。

    5.类加载过程是什么?

    类的加载分为 加载、链接 (包括验证、准备、解析三步)、初始化。

    • 加载是文件到内存的过程。通过类的完全限定名查找此类字节码文件,并利用字节码文件创建一个Class对象。

    • 验证是否符合虚拟机要求,保证不会危害虚拟机自身安全,包含四种:文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证。

      准备阶段是进行内存分配。为类变量也就是类中由static修饰的变量分配内存,并且设置初始值,这里要注意,初始值是0或者null,而不是代码中设置的具体值,代码中设置的值是在初始化阶段完成的。另外这里也不包含用final修饰的静态变量,因为final在编译的时候就会分配了。

      解析主要是解析字段、接口、方法。主要是将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程。直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量等。

    • 初始化就是完成对静态块和静态变量赋值。

    6.对象的加载过程?

    ①类加载检查: 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。

    举个例子,我们的string就算是对象创建,既是 String str= new String("abc"); 首先也会在常量池中定位是否存在值。若不存在,则会在常量池也建立一个abc.

    ②分配内存: 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。分配方式有 “指针碰撞” 和 “空闲列表” 两种,选择那种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

    ③初始化零值: 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

    ④设置对象头: 初始化零值完成之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是那个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希吗、对象的 GC 分代年龄等信息。 这些信息存放在对象头中。 另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

    ⑤执行 init 方法: 在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始, 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

    7.怎么查看默认的垃圾收集器是哪个?

    java -XX:+PrintCommandLineFlags -version

    8.串行垃圾回收器:Serial

    只使用一个线程进行垃圾回收,会暂停所有用户线程。是java虚拟机运行在32位client模式下的默认新生代垃圾收集器。

    优点:简单高效。 缺点:需要暂停其他线程。 对应的JVM参数是-XX:+UseSerialGC 开启后就会在Young区和Old区使用。 新生代使用的是复制算法,老年代使用的是标记整理(压缩)算法。

    9. ParNew(并行)收集器

    使用多线程进行垃圾回收,在垃圾收集时,会Stop-The-World暂停其他所有工作线程直到他收集结束。

    ParNew收集器其实就是Serial新生代的多线程版本老年代还是单线程。 对应的JVM参数是-XX:+UseParNewGC

    开启后只影响新生代的收集,不影响老年代。 新生代使用的是复制算法,老年代使用的是标记整理(压缩)算法。

    10.Parallel Scavenge 并行收集器

    是一个新生代的垃圾收集器,使用的是复制算法。 在新生代和老年代都是并行化。

    JDK8使用的就是 Parallel + Parallel Old 收集器 UseParallelGC 即 Parallel Scavenge 和 Parallel Old。 对应的JVM参数是-XX:+UseParallelGC 或者 -XX:+UseParallelOldGC 开启该参数后:新生代使用的是复制算法,老年代使用的是标记整理(压缩)算法。

    11.CMS 收集器(Concurrent Mark Sweep:并发标记清除)

    是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。

    1. 并发收集低停顿,可以和用户线程一起执行。 对应的JVM参数是-XX:+UseConcMarkSweepGC 开启后自动将-XX:+UseParNewGC打开。 使用ParNew(Young区)+CMS(Old区)+ Serial Old收集器组合,Serial Old 将作为CMS出错的后备收集器。 CMS的四步过程:

      • 初始标记 :只是标记一下GC Roots能关联的对象,速度很快,仍然需要暂停其他线程。

      • 并发标记:进行GC Roots跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停其他线程。主要标记全部对象。

      • 重新标记:为了修改在并发标记期间,发生变动的对象,进行重新标记,需要暂停所有线程。

      • 并发清除:清除GC Roots中不可达的对象,不需要暂停其他线程。

    优点:并发收集低停顿 缺点:并发执行,对CPU资源压力大。采用的是标记清除算法,会产生内存碎片。

    12.G1 收集器

    是一个可以在年轻代和老年代一起使用的垃圾收集器,可以并发执行,设计的目的是为了代替CMS收集器 G1采用的是标记整理(压缩)算法,局部是通过复制算法,不会产生内存碎片。 优点:

    • G1是一个有整理内存过程的垃圾收集器,不会产生很多内存碎片。

    • G1的STW更可控,在停顿时间上增加了预测机制,用户可以指定期望停顿的时间。

    • 将内存划分为多个独立的子区域,其内部在小范围内还是要进行年轻代和老年代的区分。

    底层原理:

    • 每个块的大小为1MB-32MB,最多有2048个区域。

    • 如果有大对象,默认直接分配到老年代,G1划分了一个Humongous区来存放,如果一个H区不够的话,会找连续的H区来存放。为了能找到连续的H区,有时候不得不Full GC。

    13.生产环境如果CPU过高,怎么定位

    14.什么是双亲委派机制?

    java虚拟机对class文件采用的是按需加载,只有当需要用到的时候才会加载到内存生成class对象,采用的是双亲委派机制,把请求交给父类处理。是一种任务委派模式。 优点:

    • 避免类的重复加载。

    • 避免核心API被篡改

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