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  • 在终端上用 C++ 简单编写一个的猜谜游戏!

    C++ 语言很复杂,但它可以教会你很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。


     

    学习一门编程语言有几种方法。如果你是编码新手,你通常会学习一些基本的计算机编码概念,并尝试应用它们。如果你已经知道如何用另一种语言进行编码,你可以重新学习编码概念在新语言中是如何表达的。

    不管是哪种情况,学习这些新原理的便捷方法是创建一个简单的猜谜游戏。这会迫使你了解一门语言如何接收输入和发送输出,如何比较数据,如何控制程序的流程,以及如何利用条件来影响结果。

    它还确保你知道一门语言是如何组织其代码的;例如,Lua 或Bash可以很容易地作为脚本运行,而Java则需要你创建一个类。

    在本文中,我将演示如何用C++在终端上实现猜谜游戏。

     

    安装依赖关系

    要跟上本文的步伐,你需要 C++ 和一个编译器。

    在 Linux 上,你可以通过从你的发行版软件仓库中安装 Qt Creator IDE 来获得你所需要的一切。

    在 Fedora、CentOS 或 RHEL 上:

    $ sudo dnf install qt-creator

    在 Debian、Ubuntu、Chromebook 或类似的系统上:

    $ sudo apt install qtcreator

    本文并没有使用 Qt Creator IDE,但它是一个安装你所需要的一切的简单方法,对于复杂的 C++ 项目(包括那些带有 GUI 的项目),它是一个必不可少的工具。在 macOS 或 Windows 上,按照 Qt 网站上的安装说明进行安装。

    设置包含和命名空间

    C++ 的核心语言是精简的。即使是一个简单的应用程序也需要使用额外的库。这个应用程序使用iostream来获得对cout和cin关键字的访问。

    另外,确保程序使用std命名空间:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    这并不是绝对必要,但如果不将命名空间设置为std,所有来自iostream库的关键字都需要一个命名空间前缀。例如,我不能写作cout,而是要写作std::cout。

    C++ 中的语句以分号结束。

    创建一个函数

    每个 C++ 应用程序至少需要一个函数。

    一个 C++ 应用程序的主函数必须称为main,它必须返回一个整数(int),这符合POSIX的期望,即一个进程在成功时返回 0,而在失败时返回其他值。你可以通过为它提供返回类型和名称来创建一个新函数。

    int main() {

     // code goes here

    }

    实现程序逻辑

    游戏代码必须首先产生一个随机数供玩家猜测。在 C++ 中,你可以通过建立一个用于生成伪随机数的种子来实现。

    一个简单的种子就是当前的时间。一旦有了种子,你就可以得到一个在 1 和 100 之间的数字。通过调用rand函数,并设置上限值 100 来产生一个从 0 到 99 的随机数,所以无论选择了什么数字都要加 1,并将结果分配给一个名为number的变量。

    你还必须声明一个变量来保存玩家的猜测值。为了清楚起见,我称这个变量为guess。

    这个示例代码还包括一个调试语句,告诉你随机数到底是什么。这对于猜测游戏来说不是很好,但它使测试速度快了很多。以后,你可以删除这一行,或者直接在行前面用//注释出来:

    srand (time(NULL));

    int number = rand() % 100+1;

    int guess = 0;

    cout << number << endl; //debug

    增加 do-while 和 if 语句

    C++ 中的 do-while 语句以关键字 do 开头,并将你希望 C++ 做的所有事情用括号括起来。用while关键字结束语句,后面是必须满足的条件(括号内):

    do {

     // code here

    } while ( number != guess );

    游戏代码出现在if、else if和else语句之间,为玩家提供提示。

    ————————————

    首先,用cout语句提示玩家猜测。cout函数将输出打印到stdout上。因为cout语句没有连着endl(endline)函数,所以没有换行。紧接着这个cout语句,通过使用cin函数告诉 C++ 等待输入。正如你所猜测的那样,cin等待来自stdin的输入。

    接下来,程序进入if控制语句。如果玩家的猜测大于number变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这就中断了if语句,但 C++ 仍然被困在do-while循环中,因为它的条件(number变量等于guess)还没有满足。

    ————————————

    如果玩家的猜测小于number变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这再次中断了if语句,但程序仍然被困在do-while循环中。

    当guess等于number时,最终满足关键条件,触发else语句,do-while循环结束,程序结束:

    do {

      cout << "Guess a number between 1 and 100: ";

      cin >> guess;

      if ( guess > number) { cout << "Too high. " << endl; }

      else if ( guess < number ) { cout << "Too low. " << endl; }

      else {

        cout << "That's right! " << endl;

        exit(0);

      } // fi

    } while ( number != guess );

    return 0;

    } // main

     

    构建代码和玩游戏

    你可以用 GCC 构建你的应用程序:

    $ g++ -o guess.bin guess.cpp

    运行二进制文件试试:

    $ ./guess.bin

    74

    Guess a number between 1 and 100: 76

    Too high.

    Guess a number between 1 and 100: 1

    Too low.

    Guess a number between 1 and 100: 74

    That's right!

    成功了!

    试试 C++ 吧

    C++ 语言很复杂。为终端编写 C++ 应用程序可以让你学到很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。

    试着用 C++ 编写一个有用的实用程序,看看你能发现什么!

    —————————————

    - End -

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    实际使用Elasticdump工具对Elasticsearch集群进行数据备份和数据还原
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huya-edu/p/15152532.html
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