一、抽象类
1.抽象方法:由abstract修饰、只有定义没有方法体、用一个分号结尾。
2.抽象类:
1)包含抽象方法的类必须是抽象类
2)由abstract修饰
3)不能被实例化
4)抽象类如果不被继承,就没有什么意义;一个类继承抽象类,必须重写起抽象方法(除非该类也声明为抽象类)
1 abstract class Shape{ //声明抽象类 2 private double c; 3 public Shape(double c){ 4 this.c = c; 5 } 6 public abstract double area(); //抽象方法 7 }
3.抽象类的意义
3.1)父类的意义
3.1.1)封装所有子类共有的数据和行为
3.1.2)位所有子类提供一个公共类型
3.2)包含抽象方法
为所有子类提供了统一的入口
二、接口
1)这是一个标准、一个规范;实现了接口就能干某事
2)只能包含常量和抽象方法
3)由interface修饰
4)接口不能被实例化
5)接口是需要被实现/继承的,实现类/子类,必须重写接口中的所有抽象方法。
1 interface Inter1{ 2 void a(); 3 void b();//默认为public abstract修饰 4 } 5 6 class Aoo implement Inter1{ //实现 7 public void a(){...} 8 public void b(){...} 9 }
6)一个类可以实现多个接口,用逗号隔开;可以又继承又实现,但是要先继承再实现。
7)接口间可以继承
三、抽象类与接口的区别
1、成员区别
(1)抽象类:可以包含——变量、常量;抽象方法、非抽象方法
(2)接口:只能包含常量、抽象方法
2、关系区别
(1)类与类
继承为单继承
(2)类与接口
实现:单实现、多实现
(3)接口与接口
继承为 单继承、多继承
3、设计理念区别
(1)抽象类:被继承体现的是“is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系共性功能。
(2)接口:被实现体现的是“like a”的关系。接口中定义的是该继承体系扩展功能。