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  • HDOJ 1071(球泡无线和直线区域内的面积)

    #include <stdio.h>   
    typedef struct
    {   
        double x,y;   
    }Point;   
        
    double area(Point p1, Point p2, Point p3)
    {   
        double a, b, c;   // 抛物线的参数   
        double k, h;      // 直线的参数   
        double s;   
        // 抛物线 y = ax^2 + bx + c   
        a = (p2.y - p1.y) / ((p2.x - p1.x)*(p2.x - p1.x));   // a = (y2-y1) / (x2-x1)^2   
        b = -2 * a * p1.x;    // b = -2a*x1;   
        //c = p1.y - a * p1.x * p1.x - b * p1.x;   // c = y - ax^2 - bx   
        c=a*p1.x*p1.x+p1.y;
        //直线 y = kx + h   
        k = (p2.y - p3.y) / (p2.x - p3.x);   
        h = p3.y - k * p3.x;   
      
        s = a/3*(p3.x*p3.x*p3.x - p2.x*p2.x*p2.x) + (b-k)/2*(p3.x*p3.x-p2.x*p2.x) + (c-h)*(p3.x-p2.x);   
        return s;   
    }   
      
    int main(){   
      
        Point p1, p2, p3;   
        int T;   
        scanf("%d", &T);   
        while(T--)   
        {   
            scanf("%lf %lf", &p1.x, &p1.y);   
            scanf("%lf %lf", &p2.x, &p2.y);   
            scanf("%lf %lf", &p3.x, &p3.y);   
        
            printf("%.2lf\n", area(p1,p2,p3));   
        }   
        return 0;      
    }
    /*
    注意:p1是抛物线顶点,利用  y= a(x-x1)^2+y1,求出a,再利用 b/(-2a)=x1,求出b,
    实际上根据最值公式求出  c=a*x1^2+y1 
    */
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hxsyl/p/2560527.html
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