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  • Java 线程池 .

    • 标记一下比较重要的类:  
    • ExecutorService:    真正的线程池接口。  
    • ScheduledExecutorService    能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。  
    • ThreadPoolExecutor  ExecutorService的默认实现。  
    • ScheduledThreadPoolExecutor     继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。  
    •   
    • 要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。  
    •   
    •     newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。  
    •     newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。  
    •     newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。  
    •     newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。  
    •     newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。  
    •   
    • 那我个人感觉就是new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEPALIVE_TIME, TIME_UNIT, workQueue, rejectedExecutionHandler);提供了更定制化的线程池制造方法。因为newFixedThreadPool方法其实也是return new ThreadPoolExecutor  
    •   
    • java.util.concurrent.Executors类的API提供大量创建连接池的静态方法:  
    •   
    • 1.固定大小的线程池:  
    •   
    • package BackStage;  
    •   
    • import java.util.concurrent.Executors;  
    •   
    • import java.util.concurrent.ExecutorService;  
    •   
    • public class JavaThreadPool {  
    •   
    •     public static void main(String[] args) {  
    •   
    •     // 创建一个可重用固定线程数的线程池   
    •   
    •     ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);  
    •   
    •     // 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口   
    •   
    •     Thread t1 = new MyThread();  
    •   
    •     Thread t2 = new MyThread();  
    •   
    •     Thread t3 = new MyThread();  
    •   
    •     Thread t4 = new MyThread();  
    •   
    •     Thread t5 = new MyThread();  
    •   
    •     // 将线程放入池中进行执行   
    •   
    •     pool.execute(t1);  
    •   
    •     pool.execute(t2);  
    •   
    •     pool.execute(t3);  
    •   
    •     pool.execute(t4);  
    •   
    •     pool.execute(t5);  
    •   
    •     // 关闭线程池   
    •   
    •     pool.shutdown();  
    •   
    •     }  
    •   
    • }  
    •   
    • class MyThread extends Thread {  
    •   
    •     @Override  
    •   
    •     public void run() {  
    •   
    •     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");  
    •   
    •     }  
    •   
    • }  
    •   
    • 2.单任务线程池:  
    •   
    • //创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。    
    •   
    • ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();   
    •   
    • 对于以上两种连接池,大小都是固定的,当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候,则入此线程池需要排队等待。一旦池中有线程完毕,则排队等待的某个线程会入池执行。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hy928302776/p/3198202.html
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