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  • Windows程序----初识Windows程序

    先来看一些励志名言来激励一下自己吧! 

    励志名言:每一发奋发奋的背后,必有加倍的赏赐

    1.有无目标是成功者与平庸者的根本差别。

    2.成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。

    3.当一个人先从自我的内心开始奋斗,他就是个有价值的人。

    4.时间给勤勉的人留下智慧的力量,给懒惰的人留下空虚和悔恨。

    5.如果可以重新活一次,每个人都将是成功者。

    1.创建一个windows应用程序,一共包括四步

      (1)打Visual Studio 开发工具1

      (2)选择”文件”→”新建”→”项目”命令

     (3)项目类型选择”VisualC#”

     (4)模板选择”windows窗体应用程序”,然后选择好位置,为项目命名,单击确定按钮.

    新建一个windows窗体应用程序后会出现这样一个画面

    左侧出现一个”工具箱”窗口,里面包含了很多控件,可以直接把他们拖到窗体上

    中间的部分是窗体设计,可以放置从工具箱中拖出来的控件

    右下方的”属性窗口”,是用来设置窗体或控件的各种属性

    可以按F5拉运行此窗体

     2.关于windows应用程序窗体项目的注意点:

     01.一个解决方案下可以包含多个项目,一个项目下可以包含多个窗体

     02.控件的Name属性相当于隐藏值,一定要改

      真正在窗体显示内容的是Text属性

     03.如果一个解决方案下有多个项目,如何设置某个项目为启动项??

                  解析:可以对项目点击右键→设为启动项

    3.如何设置一个项目下的某个窗体为启动窗体

    通过更改Program.csMain方法中最后一行代码设置

    4.认识Windows程序

    ①Form1.cs:窗体文件,程序员对窗体编写的代码一般都存放在这个文件夹中.

    ②Form1.Designer.cs:窗体设计文件,其中的代码是由Visual Studio 自动生成的,一般不需要修改.

    ③Form1.resx:资源文件,用来配置当前窗体所使用的字符串,图片等资源.

    ④Program.cs:主程序文件,其中包括程序入口的Main()方法.

    5.窗体的主要属性和方法

    1.常用属性

    Name属性:用来获取或设置窗体的名称。
    WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。
    StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
    Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。   
    Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。
    Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。
    Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。
    Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。
    ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。
    MaximumBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。
    MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。
    AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
    CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
    Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。
    ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。
    ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
    AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。
    BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。
    BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
    Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。
    Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
    ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。
    IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。
     IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。
    KeyPreview属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。
    MdiChildren属性:数组属性。
    MdiParent属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。
    ShowInTaskbar属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。
    Visible属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。
    Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。   
    2.方法
     Show方法
    该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:
    窗体名.Show();
    Hide方法
    该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
    窗体名.Hide();
    Close方法
    该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
    窗体名.Close();
    ShowDialog()方法
    该方法的作用是模式化显示窗体其调用格式为:
    窗体名.ShowDialog();
    六.基本控件
    1.标签(Label):用于显示用户不能编辑的文本或图像.常使用它对窗体上的其他各种控件进行标注或注明.
    Label标签的主要属性:  
    Image:在标签上显示的图像
    Text:在标签上显示的文本
     
    2.文本框(TextBox):用于获取用户输入的信息或向用户显示的文本.
    文本框的主要属性:
    MaxLength:指定可以在文本框中输入的最大字符.
    Multilint:表示是否可在文本框中输入多行文本.
    PasswordChar:指示在作为密码框是,文本框中显示的字符,而不是实际输入的文本.
    ReadOnly:指定是否允许编辑文本框中的文本.
    Text:与文本框关联的文本.
    3.组合框(ComboBox):它结合了文本框和列表控件的特点,允许用户在组合内输入文本或从列表中进行选择.
    组合框的主要属性和事件:
    Item:组合框中的项.
    DropDownStyle:定义组合框的风格,指示是否显示列表框部分,是否允许用户编辑文本框部分.
    Text:与组合框关联的文本.
    SelectedIndex:当前选定项目的索引号,列表框中每个项都有一个索引号,从0开始.
    SelectedItem:获取当前选定的项.
    事件:
    Click:单击控件是发生的事件.
    SelectedIndexChanded:在Selectedindex属性修改后发生.
    4.按钮(button):允许用户通过单击来执行的操作.
    主要属性和事件:
    属性:
    Enable:布尔值,表示控件是个否可用,True表示可用,False:表示不可用,如果控件不可用,运行后显后为灰色.
    Text:按钮上显示的文本.
    TextAlign:按钮上文本的对齐方式.
    事件:
    Click:单击控件是发生.
    eg:用上面写道的控件写一个例子:
    七.如何设置让窗体运行后无法改变大小
    1.通过设置窗体的FormBorderStyle属性:把属性值改为FixedSingle,运行窗体后,不可以拖拽窗体的大小.
    2.通过设置窗体的MaximizeBox属性:把属性值改为fasle后,运行窗体后,窗体不可最大化.
    3.通过设窗体的MinimizeBox属性:把属性值改为false后,运行窗体后,窗体不可最小化.
     八.事件处理.

    1.事件处理程序是绑定到事件的方法。当引发事件时,执行事件处理程序内的代码。每个事件处理程序提供两个

    使您得以正确处理事件的参数。

    eg:

    Button控件的  Click 事件的事件处理程序。

     
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 
    {
    
    }
    
    

    第一个参数,sender,提供对引发事件的对象。上面示例中的第二个参数 e 传递特定于要处理的事件的对象。通过引用对象的属性

    (有时引用其方法)可获得一些信息,如鼠标事件中鼠标的位置或拖放事件中传输的数据。

     2.编写事件处理程序的步骤:

    1.单击要创建事件处理程序的窗体或控件.

    2.在属性窗口中单击"事件"按钮.

    3.双击要处理的事件定位到事件处理的方法.

    4.编写处理代码.

    九.增强窗体有好性.

    在系统中,删除文件是常常会弹出:你确定要删除该文件之类的消息框以便对执行的操作进行确认.

    1.MessageBox消息框

    在Windows中,消息框是一个MessageBox对象,如果想要创建消息框,就要用到MessageBox.show();方法.

    常用的消息框有四个类型.

    01.MessageBox.Show(要显示的字符串);

    02.MessageBox.Show(要显示的字符串,消息框的标题);

    03.MessageBox.Show(要显示的字符串,消息框的标题,消息框按钮);

    04.MessageBox.Show(要显示的字符串,消息框的标题,消息框按钮,消息框图标);

    第三个参数MessagBoxButton的作用是设置消息框显示的按钮.可以通过"."的形式来选择需要按钮的类型.

    eg:

    MessageBoxButton.AbortRetryIgnore

    显示的按钮是:

    MessageBoxButton.OK

    显示的按钮是:

    MessageBoxButton.OKCancel

    显示的按钮是:

    MessageBoxButton.RetryCancel

    显示的按钮是:

    MessageBoxButton.YesNo

    显示的按钮是:

     

    MessageBoxButtons.YesNoCancel

    显示的按钮是:

    第三个参数MessageBoxIcon的作用是设置消息框显示的图标.可以通过"."的形式来选择需要的图标.

    MessageBoxIcon.Information

    显示的图标为:

    MessageBoxIcon.Error

    显示的图标为:

    MessageBoxIcon.Exclamation

    显示的图标为:

    MessageBoxIcon.Question

    显示的图标为:

     十.窗体跳转

    要想实现Formone跳转到Formtwo窗体,必需用到show();方法.

    必需先new出Formtwo对象.在通过对象.Show();

    Private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    
    Formtww frm=new Formtwo();
    frm.Show()
    }

    十一窗体传值

    从Formone窗体传递到Formtwo窗体,可以在Formtwo窗体中定义一个公有的变量,然后在Formone窗体的登陆按钮事件中编写如下代码:

     

    第一步.

    在Formtwo的代码编辑区写一个公有变量

      //定义一个公有变量name来装载用户在Formone中输入的用户名
            public string name;

    第二步

    在Formone登录按钮的事件中写如下代码:

     /// <summary>
            /// 点击登陆触发的事件
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btnlogin_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //new出Fromtwo对象
                Formtwo frm = new Formtwo();
                //txtLoginname.Text代表用户输入的用户名,把它赋值给Formtwo窗体中的公有变量name
                frm.name = txtLoginname.Text;
                //显示Formtwo窗体
                frm.Show();
            }

    的获取用户名的按钮事件中写如下代码:

       //定义一个公有变量name来装载用户在Formone中输入的用户名
            public string name;
            /// <summary>
            /// 点击获取用户名触发的事件
            /// </summary>

    第三步:

    在Formtwo /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btngetname_Click(object sender, EventArgs e) { //把公有变量里面储存的值赋值给txtname.Text. txtname.Text= name; }

     

     运行结果:

    十二.怎样退出整个应用

    在窗体的FormClosing事件中,书写Application.Exit();

    写完了,谢谢看到这里的人能抽出宝贵的时间来看,相信你们也学到的很多,希望得到大家的支持,

    我也是一个刚入门的,如果写的有不足之处,望大神们给予指点.

    QQ:2991635691

    email:18813091329@163.com

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