zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java实现多线程的两种方式

    1:继承Thread类,子类就是线程类,子类中内容就是线程任务;直接创建子类对象,并调用start()方法即可启动线程。

    public class MyThread extends Thread{ 

        @Override
        public void run(){ 

             System.out.println("当前线程的名字="+Thread.currentThread().getName());
        } 

    }

    public class Run {

        public static void main(String[] args) {
            MyThread myThread=new MyThread();
            myThread.start();
            System.out.println("运行结束!");
        }

    2:实现Runnable接口,但是实现类不是线程类,而是线程任务类,实现类中的内容是线程任务;在创建Thread对象时,把实现类的对象传进去,最终调用Thread对象的start()方法即可开启新线程。

    public class myRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void  run(){
            System.out.println("运行中!");
        }

    public class Run {
        public static void main(String[] args) {
            Runnable runnable=new myRunnable();
            Thread thread=new Thread(runnable);
            thread.start();
            System.out.println("运行结束!");
        }

    两者的区别:

    1:使用Thread的子类来创建线程的话,任务都在Thread的子类中定义。

    2:使用实现Runnable接口的方式创建线程的话,任务在Runnable接口实现类中定义,启动线程时,把该Runnable接口实现类定义的任务当做线程自己要执行的任务。

    注意:如果多线程之间存在资源共享的话,就会出现线程安全的问题。点击查看线程安全

  • 相关阅读:
    设计模式6大原则依赖倒置原则
    HTML5开发HTML5入门
    设计模式6大原则迪米特法则
    设计模式6大原则接口隔离原则
    Android ROM开发ubuntu下编译CyanogenMod生成SDK
    设计模式6大原则单一职责原则
    Android杂谈修改Android系统内/system目录权限使其可读写
    [转]SMTP协议
    QQ发送邮件失败的解决办法
    开始→运行→命令集锦
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hzcya1995/p/13302455.html
Copyright © 2011-2022 走看看