1:继承Thread类,子类就是线程类,子类中内容就是线程任务;直接创建子类对象,并调用start()方法即可启动线程。
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("当前线程的名字="+Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();
System.out.println("运行结束!");
}
}
2:实现Runnable接口,但是实现类不是线程类,而是线程任务类,实现类中的内容是线程任务;在创建Thread对象时,把实现类的对象传进去,最终调用Thread对象的start()方法即可开启新线程。
public class myRunnable implements Runnable {
@Override
public void run(){
System.out.println("运行中!");
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable=new myRunnable();
Thread thread=new Thread(runnable);
thread.start();
System.out.println("运行结束!");
}
}
两者的区别:
1:使用Thread的子类来创建线程的话,任务都在Thread的子类中定义。
2:使用实现Runnable接口的方式创建线程的话,任务在Runnable接口实现类中定义,启动线程时,把该Runnable接口实现类定义的任务当做线程自己要执行的任务。
注意:如果多线程之间存在资源共享的话,就会出现线程安全的问题。点击查看线程安全