首先我们来了解一下什么是viewController。viewController叫做视图控制器。对内是用于管理视图,对外则是与其他的viewcontroller进行通信。它继承于NSObject。它分为两种类型,一种叫contentViewController,内容视图控制器,主要用于体现内容,如UITableView UIViewController这种直接显示内容的;还有一种叫做containerViewController,容器视图类。典型的就是tabBar,和navigation.它还包含好几个其它的viewController.
每个view都有一个viewController。且view的生命周期也在viewController里面。所以在view释放之前,viewcontroller是不可以释放的。那viewController的生命周期到底是怎么样的呢?和我一步一步来看吧。
step1:initWithNib viewController 会进行alloc,并init.
step2: loadView 在这里会看它的子类是否有重写这个函数,如果重写了则调用子类的,否则就调用她自己的。注意,这个时 候视图还是没有没加载进来的哦。
step3:viewDidLoad 这个时候视图已经存在了。可以在这里添加你想要添加的UI控件了。
step4:viewWillAppear 视图将出现在屏幕上了
step5:viewDidAppear 视图已经成功在屏幕上渲染完成了
step6:viewWillDisappear 视图将要消失了
step7:viewDidDisappear 视图从屏幕上消失了
step8:viewDidUnLoad 当发生内存警告的时候,如果本视图不是当前正在显示的视图,则会执行这个函数。将子视图释放。
step9:dealloc 释放viewController
而view的生命周期则是step3_step8.
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iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面是我的一些经验。
一、结构
按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:
1、主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController。
2、用于控制和显示其他ViewController的ViewController。这种ViewController一般都是一个ViewController的容器。如UINavigationController,UITabbarController。它们都有一个属性:viewControllers。其中UINavigationController表示一种Stack式结构,push一个ViewController或pop一次,因此后一个ViewController一般会依赖前一个ViewController。而UITabbarController表示一个Array结构,各个ViewController是并列的。
第一种ViewController会经常被继承,用来显示不同的数据给用户。而第二种很少被继承,除非你真的需要自定义它。
注:细心的同学应该能发现,在Xcode中新建一个ViewController时,只可以选择继承自UIViewController和UITableViewController,而它们都是第一种。
二、Controller和View的生命周期
这里指的View是指Controller的View。它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内。就是说你的Controller不能在view释放前就释放了。
图2 ViewController生命周期
当你alloc并init了一个ViewController时,这个ViewController应该是还没有创建view的。ViewController的view是使用了lazyInit方式创建,就是说你调用的view属性的getter:[self view]。在getter里会先判断view是否创建,如果没有创建,那么会调用loadView来创建view。loadView完成时会继续调用viewDidLoad。loadView和viewDidLoad的一个区别就是:loadView时还没有view。而viewDidLoad时view以及创建好了。
当view被添加其他view中之前时,会调用viewWillAppear,而之后会调用viewDidAppear。
当view从其他view中移出之前时,会调用viewWillDisAppear,而之后会调用viewDidDisappear。
当view不在使用,而且是disappeared,受到内存警告时,那么viewController会将view释放并将其指向nil。
三、代码组织(如何设计良好的viewcontroller)
ViewController生命周期中有那么多函数,一个重要问题就是什么代码该写在什么地方。
1、init里不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。init里不要掉self.view,否则会导致viewcontroller创建view。(因为view是lazyinit的)。
2、loadView中只初始化view,一般用于创建比较关键的view如tableViewController的tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super loadView前),最好也不要初始化一些非关键的view。如果你是从nib文件中创建的viewController在这里一定要首先调用super的loadView方法,但建议不要重载这个方法。
3、viewDidLoad 这时候view已经有了,最适合创建一些附加的view和控件了。有一点需要注意的是,viewDidLoad会调用多次(viewcontroller可能多次载入view,参见图2)。
4、viewWillAppear 这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)。
5、viewDidAppear 一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码。
6、viewDidUnload 这时候viewController的view已经是nil了。由于这一般发生在内存警告时,所以在这里你应该将那些不在显示的view释放了。比如你在viewcontroller的view上加了一个label,而且这个label是viewcontroller的属性,那么你要把这个属性设置成nil,以免占用不必要的内存,而这个label在viewDidLoad时会重新创建。
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最后其实在
[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:(Your ViewContrlloer)];
[self.navController pushViewController:(Your ViewContrlloer) animated:YES];
都会按顺序调用上面的方法