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  • GetHashCode(一)为啥 如何重写

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace HashCode
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                 //GetHashCode 值
                A a1 = new A(1);//1
                A a2 = new A(2);//0
                A a3 = new A(3);//1
    
                Dictionary<A, object> dic = new Dictionary<A, object>();
                dic.Add(a1, 123);
    
                Console.WriteLine("分隔符");
                Console.WriteLine(dic.ContainsKey(a2));
    
                Console.WriteLine("分隔符");
                Console.WriteLine(dic.ContainsKey(a3));
    
                Console.WriteLine();
    
            }
        }
    
    
        class A
        {
            public int Id { get; set; }
    
            public A(int id)
            {
                this.Id = id;
            }
    
            public override bool Equals(object obj)
            {
                Console.WriteLine("Equal 被执行");
    
                if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
                {
                    return false;
                }
    
                return Id == (obj as A).Id;
            }
    
            public override int GetHashCode()
            {
                Console.WriteLine("GetHashCode 被执行");
    
                return Id % 2;
            }
        }
    }

    GetHashCode()方法的实现必须遵循如下三条规则:
    1,如果两个对象相等,它们必须产生相同的散列码
    2,对于任意对象o,o.GetHashCode()必须是一个实例不变式,也就是说无论在o上调用什么方法,o.GetHashCode()必须返回同样的值。
    3,散列函数应该在所有整数中产生一个随机的分布,这样才能获得效率的提升

    下面我说说GetHashCode()方法的默认实现:

    对于引用类型来说,他们的GetHashCode实现是直接继承了Object.GetHashCode()的实 现,Object.GetHashCode()使用Object的一个内部字段(对象标识字段)来产生散列值。从1开始,每创建一个新对象,这个字段也随 之增长,这个字段在构造器中设置,设置之后就不能更改了,对一个给定对象,就使用这个字段的值作为散列值。
    对照上面的规则:
    对于规则1,默认情况下,两个对象相等意味着引用同一个对象,既然是同一个对象,对象标识字段也一样,所以这个默认的实现可以满足规则1。
    对于规则2,对象标识字段设置后就不能改变了,所以这个默认的实现可以满足规则2。
    对于规则3,除非你创建了大量的对象,不然生成的散列码不可能随机分布

    对于值类型来说,值类型都是继承于ValueType的,而ValueType重写了GetHashCode()方法,默认的实现会返回类型中第一个字段的散列值作为对象的散列值。
    对照上面的规则:
    对于规则1,默认情况下,如果两个值类型实例相等,那么它们的每一个字段都相等,当然第一个字段也相等,第一个字段的散列值也就相等,默认的实现是返回类型中第一个字段的散列值作为对象的散列值,所以这个默认的实现可以满足规则1
    对于规则2,除非第一个字段是常量,否则默认的实现不能满足规则2
    对于规则3,主要看第一个字段的GetHashCode()方法是否满足规则3

    总结:
    在默认情况下,引用类型的GetHashCode()方法的实现可以正确的工作,但是效率低下;
    在默认情况下,值类型的GetHashCode()方法的实现常常是不正确的。

    BusLine bl_1 = new BusLine() { Name = "1路", Stations = new List<string>() { "1", "2", "3" } };
                BusLine bl_2 = new BusLine() { Name = "1路", Stations = new List<string>() { "1", "2", "3" } };
                BusLine bl_3 = new BusLine() { Name = "2路", Stations = new List<string>() { "1", "2", "3" } };
                //Queue<BusLine> que = new Queue<BusLine>();
                //que.Enqueue(bl_1);
                HashSet<BusLine> que = new HashSet<BusLine>();
                Console.WriteLine("-------");
                que.Add(bl_1);
                Console.WriteLine("------");
                if (que.Contains(bl_2))
                {
                    Console.WriteLine("包含");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("不包含");
                }
                Console.WriteLine("------");
                if (que.Contains(bl_3))
                {
                    Console.WriteLine("包含");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("不包含");
                }
                Console.ReadLine();
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace LinqJoin
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                HashTest();
            }
    
            private static void HashTest()
            {
                //List<Person> list = new List<Person>();
                HashSet<Person> list = new HashSet<Person>();
                Person p_1 = new Person("A", 18);
                Person p_2 = new Person("B", 12);
                Person p_3 = new Person("B", 12);
                list.Add(p_1);
                Console.WriteLine("----------------");
                list.Add(p_2);
                Console.WriteLine("----------------");
                list.Add(p_3);
                Console.WriteLine("--------------");
    
                var query = list.Distinct().ToList();
                Console.WriteLine();
            }
        }
        class Person
        {
            public string Name { get; set; }
            public int Age { get; set; }
    
            public Person(string name, int age)
            {
                this.Name = name;
                this.Age = age;
            }
    
            public override bool Equals(object obj)
            {
                Console.WriteLine("equals run");
                Person p = obj as Person;
                return this.Name == p.Name && this.Age == p.Age;
            }
    
            public override int GetHashCode()
            {
                Console.WriteLine("hash run");
                return Name.GetHashCode() ^ Age.GetHashCode();
            }
        }
    }
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