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  • CString向char类型转化 ---“=”: 无法从“wchar_t *”转换为“char *

    此文从网上复制过来,原文出处已丢失,望见谅哈
          VC 2005中,这个本来很简单的问题又稍微复杂了一点。
        在工程里面,一个必不可少的步骤就是把CString转换为shar*字符串。通过google,我发现可以使用以下方法:
        使用CString的GetBuffer方法
            CString s("Hello,World");
            char* c = s.GetBuffer(0);
        但是我在VC++2005中编译得到下列信息
            error C2440: “初始化”: 无法从“wchar_t *”转换为“char *”
        对于这个错误不是很理解,对于wchar_t和char的区别不是很清楚,在MSDN中查看了一下,wchar_t是一个宽字符型,相当于unsigned short(16bit)。而我们通常使用的char是8bit。继续搜索wchar_t*到char*的转换,msdn上面有一篇文章是Convert Between Various String Types,讲了VC++2005中的各种字符串char *, wchar_t*, _bstr_t, CComBSTR, CString, basic_string, and System.String的相互转换。其中将wchar_t*转换为char*的代码如下:(为了保持文章的一致性,修改了变量名)
            #include <stdlib.h>
            #include <iostream>
            using namespace std;
            int main()
            {
              wchar_t *s = L"Hello,World";
              wcout << s << endl;
     
              // Convert to a char*
              size_t s0 = wcslen(s) + 1;
              const size_t newsize = 100;
              size_t convertedChars = 0;
              char c[newsize];
              wcstombs_s(&convertedChars, c, s0, s , _TRUNCATE);
              cout << c << endl;
            }
       输出正确,均为Hello, World!
      
       至于为什么原来的那段代码别人都能用好,而我在VC++2005下面去不能直接使用,还要通过转换呢?正好看到《Programming Windows》的第二章讲Unicode的和在msdn论坛问了一下相关问题后得到答案。
       原来在VC++ 2005以前,应用程序默认都是关闭对Unicode的支持的,而在VC2005中,默认打开了对它的支持,CString对应的字符串应该是TCHAR,TCHAR的定义是这样的,
            #ifdef _UNICODE
            typedef wchar_t TCHAR ;
            #else
            typedef char TCHAR;
            #endif
    我想这个就是为什么我在VC++2005种不能直接转换的原因。在工程中应该可以关闭对于Unicode的支持,从而可以直接转换。这个做法是右击工程名—〉Property—〉General中的character set中选择not set,这样,开头的那段代码就可以正确的执行了。这样就省下了一箩筐的问题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iack/p/4008643.html
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