原文地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/Pull-to-refresh
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背景
在手机QQ内部,其实客户端提供了下拉刷新的能力,拖动整个webview进行下拉刷新,loading以及loading相关的wording和动画都是客户端的。解决了一部分需要下拉场景的问题。但是在某些场景下,还是需要web拥有自身的下拉刷新的能力。比如:
- 需要统一IOS和安卓的体验
- 需要自定义下拉刷新动画
- 需要已web内的背景或者其他Dom元素有联动交互反馈
而拖动整个webview的下拉刷新无法满足这些场景。AlloyTouch很明显非常擅长处理web下拉刷新的需求。
页面骨架实现
pullRefresh在AlloyTouch header的下面,其中:
header zIndex > pullRefresh zIndex >wrapper和scroller的 zIndex。
下拉动画实现
看以看到,下拉到一定程度,箭头有个旋转动画,以及wording描述也会变化。这里主要利用js去切换class去实现,动画使用CSS transition实现。所以要预先定义好两种class。
.arrow {
margin-top: 5px;
margin-bottom: 5px;
}
.arrow:after {
content: "Pull to refresh";
}
.arrow_up.arrow:after {
content: "Release to refresh";
}
.arrow_up img {
transform: rotateZ(180deg);
-webkit-transform: rotateZ(180deg);
}
.pull_refresh img {
20px;
transition: transform .4s ease;
}
通过上面定要好的class,在js逻辑里面只需要负责remove和add arrow_up clas便可以实现箭头旋转和wording的切换。
Loading动画实现
<svg width='40px' height='40px' xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMidYMid" class="uil-default">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="none" class="bk"></rect><rect x='46.5' y='40' width='7' height='20' rx='5' ry='5' fill='#00a9f2' transform='rotate(0 50 50) translate(0 -30)'>
<animate attributeName='opacity' from='1' to='0' dur='1s' begin='0s' repeatCount='indefinite' />
</rect><rect x='46.5' y='40' width='7' height='20' rx='5' ry='5' fill='#00a9f2' transform='rotate(30 50 50) translate(0 -30)'>
<animate attributeName='opacity' from='1' to='0' dur='1s' begin='0.08333333333333333s' repeatCount='indefinite' />
...
...
</svg>
loading效果使用SVG去实现,利用12个rect的 indefinite animate去实现。begin代表开始时间有个递增达到loading的效果。
核心实现
var scroller = document.querySelector("#scroller"),
arrow = document.querySelector("#arrow"),
pull_refresh = document.querySelector("#pull_refresh"),
list = document.querySelector("#list"),
index = 0;
//给pull_refresh注入transform属性并且关闭透视投影
Transform(pull_refresh, true);
//给scroller注入transform属性并且关闭透视投影
Transform(scroller, true);
new AlloyTouch({
touch: "#wrapper",
target: scroller,
property: "translateY",
initialVaule: 0,
min: window.innerHeight - 45 - 48 - 2000,
max: 0,
change: function (value) {
//pull_refresh的translateY由scroller的value决定,所以向下拉scroller的时候,可以拉动pull_refresh
pull_refresh.translateY = value;
},
touchMove: function (evt, value) {
if (value > 70) { //当下拉到达70px的时候下箭头变成上箭头并且修改wording
//为了代码简洁,直接使用classList
//http://caniuse.com/#search=classList
//下箭头变成上箭头并且修改wording
arrow.classList.add("arrow_up");
} else { //当下拉未到达70px上箭头变成下箭头并且修改wording
arrow.classList.remove("arrow_up");
}
},
touchEnd: function (evt, value) {
if (value > 70) {
//运动到60px的地方,用来显示loading
this.to(60);
//模拟请求~~~
mockRequest(this);
//return false很重要,用来防止执行alloytouch内部超出边界的回弹和惯性运动
return false;
}
}
});
//模拟请求~~~
function mockRequest(at) {
//显示loading~~
pull_refresh.classList.add("refreshing");
//模拟cgi请求
setTimeout(function () {
var i = 0,
len = 3;
for (; i < len; i++) {
var li = document.createElement("li");
li.innerHTML = "new row " + index++;
list.insertBefore(li, list.firstChild);
}
//重置下拉箭头和wording
arrow.classList.remove("arrow_up");
//移除loading
pull_refresh.classList.remove("refreshing");
//回到初始值
at.to(at.initialVaule);
//由于加了三个li,每个li高度为40,所以min要变得更小
at.min -= 40 * 3;
}, 500);
}
不废话,都在注释里。
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