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  • ReferenceEquals,==,Equals比较【转】

    

     ReferenceEquals, == , Equals 
        Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等。 
       【A】ReferenceEquals

           ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用。对于值类型它总是返回false。(因为Box以后的对象总是不同的,hehe) 

     
       【B】 
    ==

               == 是一个可以重载的二元操作符,可以用于比较两个对象是否相等。
              对于内置值类型,==判断的是两个对象的代数值是否相等。它会根据需要自动进行必要的类型转换,并根据两个对象的值是否相等返回true或者false。例如: 
             

             Int a = 100; 
             Double b =100; 
             If (a == b) 
             {
                Console.WriteLine(“equal supports compare between different types!”); 
             }
    
             // 上面这段程序将会输出: 
          // equal supports compare between different types! 
             // 而对于用户定义的值类型,如果没有重载==操作符,==将是不能够使用的。例如: 
          Struct Userstruct1; 
             Userstruct1 a; 
             Userstruct1 b; 
             If (a == b) 
             {
                Console.WriteLine(“can == reach this far?”) ;
             }
    
    

       上面的这段代码是不能够通过编译的。可以通过重载使==作用于用户定义的值类型。
       对于引用类型,== 默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。但是 .NET Framework中的类很多对==进行了重载,例如String类的==与Equals的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等。所以在应用中,对于系统定义的引用类型建议不要使用==操作符,以免程序出现与预期不同的运行结果。


       【C】Equals

              Equals 作为Object内置方法,Equals支持对于任意两个CTS(Common type system) 对象的比较。

              Equals它有静态方法和可重载的一个版本,下面的程序片断解释了这两个方法的用法, 

     

    1 int a = 5;
    2 int b = 5;
    3 If(Object.Equals(a ,b)) // you can also use if(a.Equals(b))
    4   {
    5 Console.WriteLine(“a is equal to b”);
    6 }

       事实上,这两个版本的结果完全相同,如果用户重载了Equals,调用的都是用户重载后的Equals。Equals的静态方法的好处是可以不必考虑用于比较的对象是否为null。
       Equals方法对于值类型和引用类型的定义不同,对于值类型,类型相同,并且数值相同(对于struct的每个成员都必须相同),则Equals返回true,否则返回false。而对于引用类型,默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。可以根据需要对Equals进行重载,例如String类的Equals用于判断两个字符串的内容是否相等。 
       

    1 StringBuilder a = new StringBuilder();
    2 a.Append("the test a");
    3 String s1 = a.ToString();
    4 String s2 = "the test a";
    5 if (s2 == s1) //为真,因为S2,S1内容相等。String类的==与Equals的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等
    6   Console.WriteLine("== returns true");
    7 if (Object.Equals(s2, s1)) //为真,String类重载了Equals,用于判断两个字符串的内容是否相等
    8   {
    9 Console.WriteLine("equals returns true");
    10 }
    11 if (Object.ReferenceEquals(s2, s1)) //为假,因为s2,s1并不是指向同一个对象
    12 {
    13 Console.WriteLine("ReferenceEquals returns true");
    14 }

     
       这个实例将输出:
       == returns true
       equals returns true
       注:对于String类,直接声明s1 = “the test a”的话,输出结果将包含
       "ReferenceEquals returns true",
       因为默认的,String对于声明的相同的字符串在堆上只保留一个Copy,所以s1与s2将会指向相同的Reference

     
    轻轻的总结一下:
    【1】ReferenceEquals  比较引用
    【2】== 对于值类型比较值,对于引用类型比较引用
    【3】Equals 对于值类型比较类型、值,对于引用类型比较引用
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/icedlemon/p/2103555.html
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