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  • 设计模式--单例

    概述

    单例模式(SingletonPattern),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    单例模式有 3 个特点:

    • 单例类只有一个实例对象;
    • 该单例对象必须由单例类自行创建;
    • 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

    在很多比较大型的程序中,全局变量经常被用到。如果不用全局变量,那么在使用到的模块中,都需要用参数将全局变量传入,这是非常麻烦的。虽然要减少使用全局变量,但是如果需要,还是要用。单例模式就是对传统的全局的一种改进。单例可以做到延时实例化,即在需要的时候才进行实例化。针对一些大型的类,延时实例化是有好处的。

    实现

    饿汉式单例

    /**
     * 饿汉式单例
     * 线程安全
     */
    public class Singleton1 {
    
        // jvm保证在任何线程访问instance静态变量之前一定先创建了此实例
        private static Singleton1 instance = new Singleton1();
    
        // 私有化构造方法,保证外界无法直接实例化
        private Singleton1() {
        }
    
        // 提供全局访问点获取唯一的实例
        public static Singleton1 getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    
    • 优点:没有加锁,执行效率会提高。
    • 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
    • 场景:这种实现方式适合单例占用内存比较小,在初始化时就会被用到的情况。但是,如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,使用饿汉模式就不合适了,这时候就需要用到懒汉模式进行延迟加载。

    懒汉式单例

    /**
     * 双重检查单例(懒汉式)
     * 线程安全
     * 单例实例在第一次使用时进行创建
     */
    public class Singleton2 {
    
        private volatile static Singleton2 instance = null;
    
        // 私有化构造函数
        private Singleton2() {
        }
    
        public static Singleton2 getInstance() {
            if (instance == null) {
                // 多线程可达,可能存在A实例化释放锁后,阻塞在此的B获得同步锁,所以此处需要双重检测
                synchronized (Singleton2.class) {
                    if (instance == null) {
                        // 此处的执行顺序期望如下:
                        // 1. memory = allocate() 分配对象的内存空间
                        // 2. ctorInstance() 初始化对象
                        // 3. instance = memory 设置instance指向刚分配的内存
                        // 如果不用volatile修饰变量, 2、3指令可能重排,导致获取未初始化的对象
                        instance = new Singleton2();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    
    • 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
    • 缺点:必须加锁synchronized才能保证单例,(静态同步方法实现的懒汉式)加锁会影响效率。

    登记式单例

    /**
     * 静态内部类单例(登记式、延迟加载)
     */
    public class Singleton3 {
    
        private Singleton3() {
        }
    
        /**
         * 静态内部类
         * 在第一次调用getInstance方法之前,SingletonWrapper类是没有被加载的,因为它是一个静态内部类。
         * 当有线程第一次调用getInstance的时候,SingletonWrapper就会被class loader加载进JVM,在加载的同时,执行instance的初始化。
         * 所以,这种写法,仍然是一种懒汉式的单例类。
         */
        private static class SingletonWrapper {
            private static final Singleton3 instance = new Singleton3();
        }
    
        /**
         * 为什么这样写就是线程安全的呢?
         * 因为类的加载的过程是单线程执行的。它的并发安全是由JVM保证的。
         * 所以,这样写的好处是在instance初始化的过程中,由JVM的类加载机制保证了线程安全,
         * 而在初始化完成以后,不管后面多少次调用getInstance方法都不会再遇到锁的问题了。
         *
         * @return
         */
        public static Singleton3 getInstance() {
            return SingletonWrapper.instance;
        }
    }
    
    • 优点: 内部类只有在外部类被调用才加载,产生SINGLETON实例;又不用加锁。此模式有上述两个模式的优点,屏蔽了它们的缺点,是推荐的单例模式。
    • 缺点: 在实例需要序列化的场景下,反射和序列化会破坏单例,这是懒汉式、饿汉式和登记式共同存在的缺陷。

    枚举单例

    /**
     * 枚举单例
     * 线程安全
     */
    public class Singleton4 {
    
        // 私有构造函数
        private Singleton4() {
    
        }
    
        public static Singleton4 getInstance() {
            return Singleton.INSTANCE.getInstance();
        }
    
        // 枚举实例是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。
        // 在调用构造方法时,我们的单例被实例化
        private enum Singleton {
    
            INSTANCE;
    
            private Singleton4 singleton;
    
            // JVM保证这个方法绝对只调用一次
            Singleton() {
                singleton = new Singleton4();
            }
    
            public Singleton4 getInstance() {
                return singleton;
            }
        }
    }
    
    • 枚举提供了序列化机制,推荐的最佳实现方式

    反射和反序列化对单例的影响

    通过反射来实例化类

    /**
     * 用反射来获得实例
     */
    public class Singleton5 {
    
        public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
            Class<Singleton1> clz = Singleton1.class;
            Constructor<Singleton1> constructor = clz.getDeclaredConstructor();
            constructor.setAccessible(true);
            Singleton1 reflectInstance = constructor.newInstance();
            Singleton1 instance = Singleton1.getInstance();
            System.out.println(reflectInstance == instance); // false
        }
    }
    

    结果输出false,说明reflectInstance和instance不是同一个对象。(==比较的是实例对象的内存地址)

    通过反序列化来实例化类

    /**
     * 反序列化来获得实例
     */
    public class Singleton6 {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
    
            // 单例(此处对单例进行修改,实现Serializable接口)
            Singleton1 singleton = Singleton1.getInstance();
    
            // 序列化
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Singleton1.obj");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(singleton);
            oos.flush();
            fos.close();
            oos.close();
    
            // 反序列化
            FileInputStream fis = new FileInputStream("Singleton1.obj");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            Singleton1 instance = (Singleton1) ois.readObject();
            fis.close();
            ois.close();
    
            // 对比
            System.out.println(singleton == instance); // false
    
        }
    }
    

    结果输出false,说明singleton和instance指向不同对象。

    如何避免单例被破坏

    修改单例类,解决反序列化的问题

    /**
     * 饿汉式单例
     * 线程安全
     */
    public class Singleton1 implements Serializable {
    
        // jvm保证在任何线程访问instance静态变量之前一定先创建了此实例
        private static Singleton1 instance = new Singleton1();
    
        // 私有化构造方法,保证外界无法直接实例化
        private Singleton1() {
        }
    
        // 提供全局访问点获取唯一的实例
        public static Singleton1 getInstance() {
            return instance;
        }
    
        //该方法在反序列化时会被调用,该方法不是接口定义的方法,有点儿约定俗成的感觉
        protected Object readResolve() throws ObjectStreamException {
            System.out.println("调用了readResolve方法!");
            return instance;
        }
    }
    

    结果输出

    调用了readResolve方法!
    true
    

    应用场景

    单例模式可以避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间。有以下场景的特点即可使用单例。

    当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如数据库的连接池、zK分布式锁、工具类等。

    当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。

    公众号 【当我遇上你】

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