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WPF 3D编程中,摄像机的位置很重要
3D编程中,摄像机的位置是格外重要的,尽量将摄像机放在正前靠上一点,就如同照相时,如果摄像机放在了侧面,
在拖动场景、比例缩放的时候,都会有一些不便
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原文地址:https://www.cnblogs.com/iihe602/p/1666120.html
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