zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript面向对象编程

    Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正

    另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

    初探

    我们知道Javascript中的变量定义基本如下:

    1
    2
    3
    var name = 'Chen Hao';;
    var email = 'haoel(@)hotmail.com';
    var website = 'http://coolshell.cn';

    如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

    1
    2
    3
    4
    5
    var chenhao = {
        name :'Chen Hao',
        email : 'haoel(@)hotmail.com',
        website : 'http://coolshell.cn'
    };

    于是,我就可以这样访问:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    //以成员的方式
    chenhao.name;
    chenhao.email;
    chenhao.website;
     
    //以hash map的方式
    chenhao["name"];
    chenhao["email"];
    chenhao["website"];

    关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:

    1
    2
    3
    var doSomething = function(){
       alert('Hello World.');
    };

    于是,我们可以这么干:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    var sayHello = function(){
       var hello = "Hello, I'm "+ this.name
                    + ", my email is: " + this.email
                    + ", my website is: " + this.website;
       alert(hello);
    };
     
    //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针
    chenhao.Hello = sayHello;
     
    chenhao.Hello();

    相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。

    还有一种比较规范的写法是:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    //我们可以看到, 其用function来做class。
    var Person = function(name, email, website){
        this.name = name;
        this.email = email;
        this.website = website;
     
        this.sayHello = function(){
            var hello = "Hello, I'm "+ this.name  + ", " +
                        "my email is: " + this.email + ", " +
                        "my website is: " + this.website;
            alert(hello);
        };
    };
     
    var chenhao = new Person("Chen Hao", "haoel@hotmail.com",
                                         "http://coolshell.cn");
    chenhao.sayHello();

    顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:

    1
    delete chenhao['email']

    上面的这些例子,我们可以看到这样几点:

    1. Javascript的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
    2. Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
    3. Javascript对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
    4. Javascript的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。

    属性配置 – Object.defineProperty

    先看下面的代码:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    //创建对象
    var chenhao = Object.create(null);
     
    //设置一个属性
     Object.defineProperty( chenhao,
                    'name', { value:  'Chen Hao',
                              writable:     true,
                              configurable: true,
                              enumerable:   true });
     
    //设置多个属性
    Object.defineProperties( chenhao,
        {
            'email'  : { value:  'haoel@hotmail.com',
                         writable:     true,
                         configurable: true,
                         enumerable:   true },
            'website': { value: 'http://coolshell.cn',
                         writable:     true,
                         configurable: true,
                         enumerable:   true }
        }
    );

    下面就说说这些属性配置是什么意思。

    • writable:这个属性的值是否可以改。
    • configurable:这个属性的配置是否可以改。
    • enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
    • value:属性值。
    • get()/set(_value):get和set访问器。

    Get/Set 访问器

    关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一起使用),示例如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    var  age = 0;
    Object.defineProperty( chenhao,
                'age', {
                          get: function() {return age+1;},
                          set: function(value) {age = value;}
                          enumerable : true,
                          configurable : true
                        }
    );
    chenhao.age = 100; //调用set
    alert(chenhao.age); //调用get 输出101(get中+1了);

    我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get和set构造新的属性(birth_year):

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    Object.defineProperty( chenhao,
                'birth_year',
                {
                    get: function() {
                        var d = new Date();
                        var y = d.getFullYear();
                        return ( y - this.age );
                    },
                    set: function(year) {
                        var d = new Date();
                        var y = d.getFullYear();
                        this.age = y - year;
                    }
                }
    );
     
    alert(chenhao.birth_year);
    chenhao.birth_year = 2000;
    alert(chenhao.age);

    这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    var chenhao = {
        name: "Chen Hao",
        email: "haoel@hotmail.com",
        website: "http://coolshell.cn",
        age: 100,
        get birth_year() {
            var d = new Date();
            var y = d.getFullYear();
            return ( y - this.age );
        },
        set birth_year(year) {
            var d = new Date();
            var y = d.getFullYear();
            this.age = y - year;
        }
     
    };
    alert(chenhao.birth_year);
    chenhao.birth_year = 2000;
    alert(chenhao.age);

    是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty()你可以干这些事:
    1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
    2)动态地为一个对象加属性。比如:一些HTML的DOM对像。

    查看对象属性配置

    如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    //列出对象的属性.
    function listProperties(obj)
    {
        var newLine = "<br />";
        var names = Object.getOwnPropertyNames(obj);
        for (var i = 0; i < names.length; i++) {
            var prop = names[i];
            document.write(prop + newLine);
     
            // 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。
            var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);
            for (var attr in descriptor) {
                document.write("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);
                document.write(newLine);
            }
            document.write(newLine);
        }
    }
     
    listProperties(chenhao);

    call,apply, bind 和 this

    关于Javascript的this指针,和C++/Java很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    function print(text){
        document.write(this.value + ' - ' + text+ '<br>');
    }
     
    var a = {value: 10, print : print};
    var b = {value: 20, print : print};
     
    print('hello');// this => global, output "undefined - hello"
     
    a.print('a');// this => a, output "10 - a"
    b.print('b'); // this => b, output "20 - b"
     
    a['print']('a'); // this => a, output "10 - a"

    我们再来看看call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)

    1
    2
    3
    4
    5
    print.call(a, 'a'); // this => a, output "10 - a"
    print.call(b, 'b'); // this => b, output "20 - b"
     
    print.apply(a, ['a']); // this => a, output "10 - a"
    print.apply(b, ['b']); // this => b, output "20 - b"

    但是在bind后,this指针,可能会有不一样,但是因为Javascript是动态的。如下面的示例

    1
    2
    3
    4
    var p = print.bind(a);
    p('a');             // this => a, output "10 - a"
    p.call(b, 'b');     // this => a, output "10 - b"
    p.apply(b, ['b']);  // this => a, output "10 - b"

    继承 和 重载

    通过上面的那些示例,我们可以通过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    var Person = Object.create(null);
     
    Object.defineProperties
    (
        Person,
        {
            'name'  : {  value: 'Chen Hao'},
            'email'  : { value : 'haoel@hotmail.com'},
            'website': { value: 'http://coolshell.cn'}
        }
    );
     
    Person.sayHello = function () {
        var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name  + ", <br>" +
                    "my email is: " + this.email + ", <br>" +
                    "my website is: " + this.website;
        document.write(hello + "<br>");
    }
     
    var Student = Object.create(Person);
    Student.no = "1234567"; //学号
    Student.dept = "Computer Science"; //系
     
    //使用Person的属性
    document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'<br>');
     
    //使用Person的方法
    Student.sayHello();
     
    //重载SayHello方法
    Student.sayHello = function (person) {
        var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name  + ", <br>" +
                    "my email is: " + this.email + ", <br>" +
                    "my website is: " + this.website + ", <br>" +
                    "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
                    "my departent is: " + this. dept;
        document.write(hello + '<br>');
    }
    //再次调用
    Student.sayHello();
     
    //查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello)
    document.write('<p>' + Object.keys(Student) + '<br>');

    通用上面这个示例,我们可以看到,Person里的属性并没有被真正复制到了Student中来,但是我们可以去存取。这是因为Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。

    当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。

    为了证明这个事,我们可以使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    Student.name = 'aaa';
     
    //输出 aaa
    document.write('<p>' + Student.name + '</p>');
     
    //输出 Chen Hao
    document.write('<p>' +Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>');

    于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 一样。于是,我们重载hello的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    //新版的重载SayHello方法
    Student.sayHello = function (person) {
        Object.getPrototypeOf(this).sayHello.call(this);
        var hello = "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
                    "my departent is: " + this. dept;
        document.write(hello + '<br>');
    }

    这个很强大吧。

    组合

    上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。

    首先,我们需要定义一个Composition的函数:(target是作用于是对象,source是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来然后定义到target中。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    function Composition(target, source)
    {
        var desc  = Object.getOwnPropertyDescriptor;
        var prop  = Object.getOwnPropertyNames;
        var def_prop = Object.defineProperty;
     
        prop(source).forEach(
            function(key) {
                def_prop(target, key, desc(source, key))
            }
        )
        return target;
    }

    有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    //艺术家
    var Artist = Object.create(null);
    Artist.sing = function() {
        return this.name + ' starts singing...';
    }
    Artist.paint = function() {
        return this.name + ' starts painting...';
    }
     
    //运动员
    var Sporter = Object.create(null);
    Sporter.run = function() {
        return this.name + ' starts running...';
    }
    Sporter.swim = function() {
        return this.name + ' starts swimming...';
    }
     
    Composition(Person, Artist);
    document.write(Person.sing() + '<br>');
    document.write(Person.paint() + '<br>');
     
    Composition(Person, Sporter);
    document.write(Person.run() + '<br>');
    document.write(Person.swim() + '<br>');
     
    //看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)
    document.write('<p>' + Object.keys(Person) + '<br>');

    Prototype 和 继承

    我们先来说说Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    var plus = function(x,y){
        document.write( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>');
        return x + y;
    };
     
    var minus = function(x,y){
        document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>');
        return x - y;
    };
     
    var operations = {
        '+': plus,
        '-': minus
    };
     
    var calculate = function(x, y, operation){
        return operations[operation](x, y);
    };
     
    calculate(12, 4, '+');
    calculate(24, 3, '-');

    那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用prototype。看下面的示例:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    var Cal = function(x, y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
     
    Cal.prototype.operations = {
        '+': function(x, y) { return x+y;},
        '-': function(x, y) { return x-y;}
    };
     
    Cal.prototype.calculate = function(operation){
        return this.operations[operation](this.x, this.y);
    };
     
    var c = new Cal(4, 5);
     
    c.calculate('+');
    c.calculate('-');

    这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。

    这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是创建一个Student来继承Person。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    function Person(name, email, website){
        this.name = name;
        this.email = email;
        this.website = website;
    };
     
    Person.prototype.sayHello = function(){
        var hello = "Hello, I am "+ this.name  + ", <br>" +
                    "my email is: " + this.email + ", <br>" +
                    "my website is: " + this.website;
        return hello;
    };
     
    function Student(name, email, website, no, dept){
        var proto = Object.getPrototypeOf;
        proto(Student.prototype).constructor.call(this, name, email, website);
        this.no = no;
        this.dept = dept;
    }
     
    // 继承prototype
    Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
     
    //重置构造函数
    Student.prototype.constructor = Student;
     
    //重载sayHello()
    Student.prototype.sayHello = function(){
        var proto = Object.getPrototypeOf;
        var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call(this) + '<br>';
        hello += "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
                 "my departent is: " + this. dept;
        return hello;
    };
     
    var me = new Student(
        "Chen Hao",
        "haoel@hotmail.com",
        "12345678",
        "Computer Science"
    );
    document.write(me.sayHello());

    兼容性

    上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。

    本文中的所有代码都在Chrome最新版中测试过了。

    下面是一些函数,可以用在不兼容ES5的浏览器中:

    Object.create()函数
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    function clone(proto) {
        function Dummy() { }
     
        Dummy.prototype             = proto;
        Dummy.prototype.constructor = Dummy;
     
        return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);
    }
     
    var me = clone(Person);
    defineProperty()函数
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    function defineProperty(target, key, descriptor) {
        if (descriptor.value){
            target[key] = descriptor.value;
        }else {
            descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);
            descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);
        }
     
        return target
    }
    keys()函数
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    function keys(object) { var result, key
        result = [];
        for (key in object){
            if (object.hasOwnProperty(key))  result.push(key)
        }
     
        return result;
    }
    Object.getPrototypeOf() 函数
    1
    2
    3
    4
    5
    function proto(object) {
        return !object?                null
             : '__proto__' in object?  object.__proto__
             : /* not exposed? */      object.constructor.prototype
    }
    bind 函数
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    var slice = [].slice
     
    function bind(fn, bound_this) { var bound_args
        bound_args = slice.call(arguments, 2)
        return function() { var args
            args = bound_args.concat(slice.call(arguments))
            return fn.apply(bound_this, args) }
    }

     

    吐槽Javascript

    初次接触Javascript,这门语言的确会让很多正规军感到诸多的不适,这种不适来自于Javascript的语法的简练和不严谨,这种不适也来自Javascript这个悲催的名称,我在想网景公司的Javascript设计者在给他起名称那天一定是脑壳进水了,让Javascript这么多年来受了这么多不白之冤,人们都认为他是Java的附属物,一个WEB玩具语言。因此才会有些人会对Javascript不屑,认为Javascript不是一门真正的语言,但是这此他们真的错了。Javascript不仅是一门语言,是一门真真正正的语言,而且他还是一门里程碑式的语言,他独创多种新的编程模式原型继承,闭包(作者注:闭包不是JS首创,应该Scheme首创,prototypal inheritance 和 dynamic objects 是self语言首创,Javascript的首创并不精彩,谢谢网友的指正。),对后来的动态语言产生了巨大的影响。做为当今最流行的语言(没有之一),看看git上提交的最多的语言类型就能明白。随着HTML5的登场,浏览器将在个人电脑上将大显身手,完全有替换OS的趋势的时候,Javascript做为浏览器上的一门唯一真真的语言,如同C之于 unix/linux,java之于JVM,Cobol之于MainFrame,我们也需要来重新的认真地认识和审视这门语言。另外Javascript的正式名称是:ECMAScript,这个名字明显比Javascript帅太多了!

    言归正传,我们切入主题——Javascript的面向对象编程。要谈Javascript的面向对象编程,我们第一步要做的事情就是忘记我们所学的面向对象编程。传统C++或Java的面向对象思维来学习Javascript的面向对象会给你带来不少困惑,让我们先忘记我们所学的,从新开始学习这门特殊的面向对象编程。既然是OO编程,要如何来理解OO编程呢,记得以前学C++,学了很久都不入门,后来有幸读了《Inside The C++ Object Model》这本大作,顿时豁然开朗,因此本文也将以对象模型的方式来探讨的Javascript的OO编程。因为Javascript 对象模型的特殊性,所以使得Javascript的继承和传统的继承非常不一样,同时也因为Javascript里面没有类,这意味着Javascript里面没有extends,implements。那么Javascript到底是如何来实现OO编程的呢?好吧,让我们开始吧,一起在Javascript的OO世界里来一次漫游

    首先,我们需要先看看Javascript如何定义一个对象。下面是我们的一个对象定义:

    1
    var o = {};

    还可以这样定义一个对象

    1
    2
    function f() {
    }

    对,你们没有看错,在Javascript里面,函数也是对象。
    当然还可以

    1
    var array1= [ 1,2,3];

    数组也是一个对象。
    其他关于对象的基本的概念的描述,还是请各位亲们参见陈皓《Javascript 面向对象编程》文章。
    对象都有了,唯一没有的就是class,因为在Javascript里面是没有class关键字的,算好还有function,function的存在让我们可以变通的定义类,在扩展这个主题前,我们还需要了解一个Javascript对象最重要的属性,__proto__成员。

    __proto__成员

    严格的说这个成员不应该叫这个名字,__proto__是Firefox中的称呼,__proto__只有在Firefox浏览器中才能被访问到。做为一个对象,当你访问其中的一个成员或方法的时候,如果这个对象中没有这个方法或成员,那么Javascript引擎将会访问这个对象的__proto__成员所指向的另外的一个对象,并在那个对象中查找指定的方法或成员,如果不能找到,那就会继续通过那个对象的__proto__成员指向的对象进行递归查找,直到这个链表结束
    好了,让我们举一个例子。
    比如上上面定义的数组对象array1。当我们创建出array1这个对象的时候,array1实际在Javascript引擎中的对象模型如下:

    array1对象具有一个length属性值为3,但是我们可以通过如下的方法来为array1增加元素:

    1
    array1.push(4);

    push这个方法来自于array1的__proto__成员指向对象的一个方法(Array.prototye.push())。正是因为所有的数组对象(通过[]来创建的)都包含有一个指向同一个具有push,reverse等方法对象(Array.prototype)的__proto__成员,才使得这些数组对象可以使用push,reverse等方法。

    那么这个__proto__这个属性就相当于面向对象中的”has a”关系,这样的的话,只要我们有一个模板对象比如Array.prototype这个对象,然后把其他的对象__proto__属性指向这个对象的话就完成了一种继承的模式。不错!我们完全可以这么干。但是别高兴的太早,这个属性只在FireFox中有效,其他的浏览器虽然也有属性,但是不能通过__proto__来访问,只能通过getPrototypeOf方法进行访问,而且这个属性是只读的。看来我们要在Javascript实现继承并不是很容易的事情啊。

    函数对象prototype成员

    首先我们先来看一段函数prototype成员的定义,

    When a function object is created, it is given a prototype member which is an object containing a constructor member which is a reference to the function object
    当一个函数对象被创建时,这个函数对象就具有一个prototype成员,这个成员是一个对象,这个对象包含了一个构造子成员,这个构造子成员会指向这个函数对象。

    例如:

    1
    2
    3
    function Base() {
        this.id = "base"
    }

    Base这个函数对象就具有一个prototype成员,关于构造子其实Base函数对象自身,为什么我们将这类函数称为构造子呢?原因是因为这类函数设计来和new 操作符一起使用的。为了和一般的函数对象有所区别,这类函数的首字母一般都大写。构造子的主要作用就是来创建一类相似的对象。

    上面这段代码在Javascript引擎的对象模型是这样的

    new 操作符

    在有上面的基础概念的介绍之后,在加上new操作符,我们就能完成传统面向对象的class + new的方式创建对象,在Javascript中,我们将这类方式成为Pseudoclassical。
    基于上面的例子,我们执行如下代码

    1
    var obj = new Base();

    这样代码的结果是什么,我们在Javascript引擎中看到的对象模型是:

    new操作符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情。

    1
    2
    3
    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);

    第一行,我们创建了一个空对象obj
    第二行,我们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象
    第三行,我们将Base函数对象的this指针替换成obj,然后再调用Base函数,于是我们就给obj对象赋值了一个id成员变量,这个成员变量的值是”base”,关于call函数的用法,请参看陈皓《Javascript 面向对象编程》文章
    如果我们给Base.prototype的对象添加一些函数会有什么效果呢?
    例如代码如下:

    1
    2
    3
    Base.prototype.toString = function() {
        return this.id;
    }

    那么当我们使用new创建一个新对象的时候,根据__proto__的特性,toString这个方法也可以做新对象的方法被访问到。于是我们看到了:
    构造子中,我们来设置‘类’的成员变量(例如:例子中的id),构造子对象prototype中我们来设置‘类’的公共方法。于是通过函数对象和Javascript特有的__proto__与prototype成员及new操作符,模拟出类和类实例化的效果。

    Pseudoclassical 继承

    我们模拟类,那么继承又该怎么做呢?其实很简单,我们只要将构造子的prototype指向父类即可。例如我们设计一个Derive 类。如下

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    function Derive(id) {
        this.id = id;
    }
    Derive.prototype = new Base();
    Derive.prototype.test = function(id){
        return this.id === id;
    }
    var newObj = new Derive("derive");

    这段代码执行后的对象模型又是怎么样的呢?根据之前的推导,应该是如下的对象模型

    这样我们的newObj也继承了基类Base的toString方法,并且具有自身的成员id。关于这个对象模型是如何被推导出来的就留给各位同学了,参照前面的描述,推导这个对象模型应该不难。
    Pseudoclassical继承会让学过C++/Java的同学略微的感受到一点舒服,特别是new关键字,看到都特亲切,不过两者虽然相似,但是机理完全不同。当然不关什么样继承都是不能离不开__proto__成员的。

    Prototypal继承

    这是Javascript的另外一种继承方式,这个继承也就是之前陈皓文章《Javascript 面向对象编程》中create函数,非常可惜的是这个是ECMAScript V5的标准,支持V5的浏览器目前看来也就是IE9,Chrome最新版本和Firefox。虽然看着多,但是做为IE6的重灾区的中国,我建议各位还是避免使用create函数。好在没有create函数之前,Javascript的使用者已经设计出了等同于这个函数的。例如:我们看看Douglas Crockford的object函数。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    function object(old) {
       function F() {};
       F.prototype = old;
       return new F();
    }
    var newObj = object(oldObject);

    例如如下代码段

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    var base ={
      id:"base",
      toString:function(){
              return this.id;
      }
    };
    var derive = object(base);

    上面函数的执行后的对象模型是:

    如何形成这样的对象模型,原理也很简单,只要把object这个函数扩展一下,就能画出这个模型,怎么画留给读者自己去画吧。
    这样的继承方式被称为原型继承。相对来说要比Pseudoclassical继承来的简单方便。ECMAScript V5正是因为这原因也才增加create函数,让开发者可以快速的实现原型继承。
    上述两种继承方式是Javascript中最常用的继承方式。通过本文的讲解,你应该对Javascript的OO编程有了一些‘原理’级的了解了吧

    参考:

    《Prototypes and Inheritance in JavaScript Prototypes and Inheritance in JavaScript》
    Advance Javascript (Douglas Crockford 大神的视频,一定要看啊)

    参考

      • W3CSchool
      • MDN (Mozilla Developer Network)
      • MSDN (Microsoft Software Development Network)
      • Understanding Javascript OOP.
      • http://coolshell.cn/


    作者:Kei
    出处:http://www.cnblogs.com/ikei/
    本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.

     
  • 相关阅读:
    在列表中添加序号列
    在C#中使用正则表达式
    Git
    Linux 配置Java环境
    讯飞语义理解 JAVA SDK
    分屏显示
    Gdiplus
    重启进程
    MFC 常用功能属性
    MFC 打印
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ikei/p/7239966.html
Copyright © 2011-2022 走看看