当一个异常抛出时,它会改变程序的执行流程。因此不能保证一个语句结束后,它后面的语句一定会执行,在 C# 中这个问题可以用 finally 解决。
为了确保一个语句总是能执行(不管是否抛出异常),需要将该语句放到一个 finally 块中,finally 要么紧接在 try 块之后,要么紧接在 try 块之后的最后一个 catch 处理程序之后。
只要程序进入与一个 finally 块关联的 try 块,则 finally 块始终都会运行 -- 即使发生了一个异常。
代码如下所示:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CheckedAndUnchecked { class Program { static void Main(string[] args) { { try { int a; string b; Console.WriteLine("请输入一个整数"); b = Console.ReadLine(); a = int.Parse(b); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex); } finally { Console.WriteLine("finally块内总是能运行到"); // 总是能执行到这里 } } } } }
因为 try 会捕捉异常,在此处输入 1.0,格式不正确,则 runtime 会捕捉到异常,但 finally 块内的代码却始终会执行。
执行后结果如下:
如果一个异常被抛出,且在本地捕捉到,则首先运行异常处理程序,然后运行 finally 块;
如果异常未能在本地捕捉到,则首先运行 finally 块,再去上一级搜索一个匹配的异常处理程序并运行。