官方理解:适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
小坏理解:安卓线可以充电安卓机,苹果线可以充电苹果机,如果要实现这两种机型什么都可以充电怎么做呢,当然就做一个双接口的充电器,一头安卓,一头苹果机,这就是所谓的适配
场景与代码:之前只有一个安卓线充电器,现在要兼容一下苹果机的
步骤一:充电接口
public interface charge { // 根据telephone来选择型号 public void play(String Type, String telephone); }
步骤二:苹果充电 (其实如果考虑到有其他类型手机,这里可以再写成接口)
public class AppleCharge { public void charge(){ System.out.println(“充电”); } }
步骤三:创建适配器:
public class ChargeAdapter implements charge{ AppleCharge appleCharge; AppleCharge ChargeAdapter() { appleCharge=new AppleCharge(); } public void charge( String telephone) { System.out.println(“充电”+telephone); } }
步骤四:创建一个双接口充电器充电
public class andCharge implements charge { ChargeAdapter chargeAdapter; public void play(String Type, String telephone){ if(telephone=="and") { System.out.println(“还是按照以前安卓机一样充电”); } if(telephone=="apple") { chargeAdapter=new ChargeAdapter(); chargeAdapter.charge(); } } } }
这里推荐个网址还可以:http://www.runoob.com/design-pattern/adapter-pattern.html,我也是参考过来的