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  • 关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结

    一、CommonJS 主要是用于服务器端的规范,比如目前的nodeJS.

    根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。

    // foo.js
    var request = require('request').default({ 
        timeout: 4000
    });
    
    module.exports = function(){ 
        this.re = '';
        this.req = function(url){ 
            request(url,function(error,status,res){ 
                this.re = res;
            });
        }
    };
    //---------------------------------------------
    // main.js
    
    var Foo = require('./foo');
    var foo = new Foo();
    foo.req('http://www.baidu.com');
    //这么个异步法  foo.re应该是空的吧..
    console.log(foo.re);

    CommonJS 加载模块是同步的.所以只有加载完成才能执行后面的操作。

    像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。

    但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD  CMD 等解决方案。

    二、AMD (Asynchromous Module Definition)

    AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出

    AMD异步加载模块。它的模块支持对象 函数 构造器 字符串 JSON等各种类型的模块。

    适用AMD规范适用define方法定义模块。

    示例如-->

    AMD 运行时核心思想是「Early Executing」,也就是提前执行依赖

    三、CMD  (Common Module Definition)

    CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出

    示例如-->

    CMD和AMD的区别有以下几点:

    1.对于依赖的模块AMD是提前执行,CMD是延迟执行。

    2.CMD推崇依赖就近,按需加载;AMD推崇依赖前置。

    那seajs和requirejs的差别呢?

    1. 定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。Sea.js 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 环境中。

    2. 遵循的规范不同。RequireJS 遵循 AMD(异步模块定义)规范,Sea.js 遵循 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 不同。Sea.js 更贴近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 规范。

    3. 推广理念有差异。RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。Sea.js 不强推,采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。

    4. 对开发调试的支持有差异。Sea.js 非常关注代码的开发调试,有 nocache、debug 等用于调试的插件。RequireJS 无这方面的明显支持。

    5. 插件机制不同。RequireJS 采取的是在源码中预留接口的形式,插件类型比较单一。Sea.js 采取的是通用事件机制,插件类型更丰富。

          总之,如果说 RequireJS 是 Prototype 类库的话,则 Sea.js 致力于成为 jQuery 类库。

    四、UMD

    umd是AMD和CommonJS的糅合

    AMD 浏览器第一的原则发展 异步加载模块。

    CommonJS 模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。

    这迫使人们又想出另一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。希望解决跨平台的解决方案。

    UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。

    在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。

    如代码:

    (function (window, factory) {
        if (typeof exports === 'object') {
         
            module.exports = factory();
        } else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
         
            define(factory);
        } else {
         
            window.eventUtil = factory();
        }
    })(this, function () {
        //module ...
    });

    参考:http://my.oschina.net/felumanman/blog/263330?p=1

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/imwtr/p/4666181.html
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