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  • 在JS中统计函数执行次数与执行时间

    假如想统计JS中的函数执行次数最多的是哪个,执行时间最长的是哪个,该怎么做呢?

    1. 统计函数执行次数

    2. 统计函数执行时间

    3. 如何控制函数的调用次数

    4. 如何控制函数的执行时间

    一、统计函数执行次数

    常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出

    不过在Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数。我们可以利用这个来间接地统计函数的执行次数

    function someFunction() {
        console.count('some 已经执行');
    }
    
    function otherFunction() {
        console.count('other 已经执行');
    }
    
    someFunction(); // some 已经执行: 1
    someFunction(); // some 已经执行: 2
    otherFunction(); // other 已经执行: 1
    
    console.count(); // default: 1
    console.count(); // default: 2

    不带参数则为 default 值,否则将会输出该字符串的执行次数,观测起来还是挺方便的

    当然,除了输出次数之外,还想获取一个纯粹的次数值,可以用装饰器将函数包装一下,内部使用对象存储调用次数即可

    var getFunCallTimes = (function() {
        
        // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数
        function decoratorBefore(fn, beforeFn) {
            return function() {
                var ret = beforeFn.apply(this, arguments);
    
                // 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数
                if (ret !== false) {
                    fn.apply(this, arguments);
                }
            };
        }
        
        // 执行次数
        var funTimes = {};
        
        // 给fun添加装饰器,fun执行前将进行计数累加
        return function(fun, funName) {
            // 存储的key值
            funName = funName || fun;
            
            // 不重复绑定,有则返回
            if (funTimes[funName]) {
                return funTimes[funName];
            }
            
            // 绑定
            funTimes[funName] = decoratorBefore(fun, function() {
                // 计数累加
                funTimes[funName].callTimes++;
    
                console.log('count', funTimes[funName].callTimes);
            });
            
            // 定义函数的值为计数值(初始化)
            funTimes[funName].callTimes = 0;
    
            return funTimes[funName];
        }
    })();
    function someFunction() {
        
    }
    
    function otherFunction() {
        
    }
    
    
    someFunction = getFunCallTimes(someFunction, 'someFunction');
    
    someFunction(); // count 1
    someFunction(); // count 2
    someFunction(); // count 3
    someFunction(); // count 4
    
    console.log(someFunction.callTimes); // 4
    
    
    
    otherFunction = getFunCallTimes(otherFunction);
    otherFunction(); // count 1
    console.log(otherFunction.callTimes); // 1
    
    otherFunction(); // count 2
    console.log(otherFunction.callTimes); // 2

    二、统计函数执行时间

    Chrome中内置了 console.time 和 console.timeEnd 来打点计算时间

    console.time();
    
    for (var i = 0; i < 100000; ++i) {
    
    }
    
    console.timeEnd(); // default: 1.77197265625ms

    不传入参数的话,将以default输出毫秒值

    我们可以封装一下,传入函数名称,类似上面的做法,使用装饰器在函数执行前后进行处理

    var getFunExecTime = (function() {
        
        // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数
        function decoratorBefore(fn, beforeFn) {
            return function() {
                var ret = beforeFn.apply(this, arguments);
    
                // 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数
                if (ret !== false) {
                    fn.apply(this, arguments);
                }
            };
        }
    
        // 装饰器,在当前函数执行后执行另一个函数
        function decoratorAfter(fn, afterFn) {
            return function() {
                fn.apply(this, arguments);
                afterFn.apply(this, arguments);
            };
        }
        
        // 执行次数
        var funTimes = {};
        
        // 给fun添加装饰器,fun执行前后计时
        return function(fun, funName) {
            return decoratorAfter(decoratorBefore(fun, function() {
                // 执行前
                console.time(funName);
            }), function() {
                // 执行后
                console.timeEnd(funName);
            });
        }
    })();

    那么调用的时候,就不需要理会如何计时了

    function someFunction() {
        for (var i = 0; i < 100000; ++i) {
    
        }
    }
    
    
    function otherFunction() {
        for (var i = 0; i < 10000000; ++i) {
    
        }
    }
    
    someFunction = getFunExecTime(someFunction, 'someFunction');
    someFunction(); // someFunction: 1.616943359375ms
    
    otherFunction = getFunExecTime(otherFunction, 'otherFunction');
    otherFunction(); // otherFunction: 18.157958984375ms

    Chrome的Console API毕竟不是标准的,除了使用它之外,还可以选择日期插件 Date 中的 getTime now 相关方法

    然而使用Date对象来计算耗时并不正统,推荐使用标准的 performance.now

    var start = performance.now();
    
    console.time();
    
    for (var i = 0; i < 10000000; ++i) {
    
    }
    
    var end = performance.now();
    
    console.timeEnd(); // default: 23.598876953125ms
    
    console.log(end - start); // 23.600000015459955

    可以看到,它们是相差不大的

    使用类似的方法,将它包装起来以便方便调用

    var getFunExecTime = (function() {
        
        // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数
        function decoratorBefore(fn, beforeFn) {
            return function() {
                var ret = beforeFn.apply(this, arguments);
    
                // 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数
                if (ret !== false) {
                    fn.apply(this, arguments);
                }
            };
        }
    
        // 装饰器,在当前函数执行后执行另一个函数
        function decoratorAfter(fn, afterFn) {
            return function() {
                fn.apply(this, arguments);
                afterFn.apply(this, arguments);
            };
        }
        
        // 执行次数
        var funTimes = {};
        
        // 给fun添加装饰器,fun执行前后计时
        return function(fun, funName) {
            funName = funName || fun;
    
            if (funTimes[funName]) {
                return funTimes[funName];
            }
            
            // 绑定
            funTimes[funName] = decoratorAfter(decoratorBefore(fun, function() {
                // 执行前
                funTimes[funName].timestampStart = performance.now();
            }), function() {
                // 执行后
                funTimes[funName].timestampEnd = performance.now();
                
                // 将执行耗时存入
                funTimes[funName].valueOf = function() {
                    return this.timestampEnd - this.timestampStart;
                };
            });
    
            return funTimes[funName];
        }
    })();
    function someFunction() {
        for (var i = 0; i < 100000; ++i) {
    
        }
    }
    
    
    function otherFunction() {
        for (var i = 0; i < 10000000; ++i) {
    
        }
    }
    
    // 包装
    someFunction = getFunExecTime(someFunction);
    // 执行
    someFunction();
    // 获取耗时,可直接使用函数的 valueOf
    console.log(+someFunction); // 2.0999999847263098
    
    otherFunction = getFunExecTime(otherFunction, 'otherFunction');
    otherFunction(); 
    console.log(+otherFunction); // 21.00000000745058

    三、如何控制函数的调用次数

    也可以通过闭包来控制函数的执行次数

    function someFunction() {
        console.log(1);
    }
    
    function otherFunction() {
        console.log(2);
    }
    
    
    function setFunCallMaxTimes(fun, times, nextFun) {
        return function() {
            if (times-- > 0) {
                // 执行函数
                return fun.apply(this, arguments);
            } else if (nextFun && typeof nextFun === 'function') {
                // 执行下一个函数
                return nextFun.apply(this, arguments);
            }
        };
    }
    
    var fun = setFunCallMaxTimes(someFunction, 3, otherFunction);
    
    fun(); // 1
    fun(); // 1
    fun(); // 1
    fun(); // 2
    fun(); // 2

    四、如何控制函数的执行时间

    因为JS是单线程的,控制函数的执行时间相对来说挺麻烦

    通过 async await yield 等异步特性,也许还是能办到的

    在React 16中的 Fiber 机制,在某种意义上是能控制函数的执行时机,得空再去看看它是怎么实现的吧

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